实体信息
自然生成于深渊维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.2版本后:
默认情况下: 生命值:107点( × 53.5) 攻击力: 简单:7.5点() 普通:13点() 困难:19.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格 判定箱:宽度:0.75格,高度:3.5625格 移动速度:0.207 击退抗性:60% 掉落经验:18.3 XP |
3.2版本前:
生命值:150点( × 75) 攻击力: 简单:10点() 普通:18点() 困难:27点( × 13.5) 判定箱:宽度:0.75格,高度:3.5625格 移动速度:0.207 掉落经验:23.6 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
深渊战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
无 | - | 55.6% | 3.4版本前,- |
线 | 1~2 | 27.8% | |
蜘蛛网 | 1 | 5.6% | |
破烂布匹 | 1 | 11.1% | 3.4版本前,+ |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
深渊代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数
网之棍:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
影之书:1 / ( 20 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
精神涤荡者:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
升级包:深渊:1 / ( 150 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1
行为
蛛网收割者是远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。
3.2版本后:
蛛网收割者拥有特殊实体参数:当前阶段、修饰倍数。
在蛛网收割者生成时,当前阶段默认为1,修饰倍数默认为1。
蛛网收割者的名称会随着当前阶段的改变而改变:
当前阶段 ≥ 15 时,名为“噩梦蛛网收割者”(Nightmare web reaper)。
15 > 当前阶段 ≥ 5 时,名称为“强能蛛网收割者”(Empowered web reaper)。
当前阶段 < 5 时,名称为“蛛网收割者”(Web reaper)。
蛛网收割者拥有3个属性修饰:
修饰目标为最大生命值:阶段最大生命值修饰(Stage health modifier)。蛛网收割者生成时,修饰值 = 1;每次更新属性修饰后,修饰值 = 0 和 ( 修饰倍数 - 1 ) 的较大值。运算方式为最终倍乘操作。
修饰目标为攻击击退:阶段攻击击退修饰(Stage knockback modifier)。蛛网收割者生成时,修饰值 = 1;每次更新属性修饰后,修饰值 = 0 和 ( 修饰倍数 - 1 ) × 0.83 的较大值。运算方式为最终倍乘操作。
3.5-Beta-1版本后,此条目被添加。修饰目标为攻击力:阶段攻击力修饰(Stage damage modifier)。蛛网收割者生成时,修饰值 = 1;每次更新属性修饰后,3.5.3版本后,修饰值 = 0 和 ( 修饰倍数 - 1 ) 的较大值;3.5.3版本前,修饰值 = 0 和 修饰倍数 的较大值。运算方式为最终倍乘操作。
3.5-Beta-1 版本前,蛛网收割者的远程攻击力 = 13点() × 修饰倍数。
当玩家手持噩梦薄片右击蛛网收割者时,如果当前阶段 < 10,则消耗1个噩梦薄片,同时当前阶段 + 1,更新蛛网收割者的阶段。
当玩家手持附魔书右击蛛网收割者时,如果当前阶段 > 1,(即强能蛛网收割者,之前已经被玩家手持噩梦薄片右击过),则将玩家手上的附魔书转化为影之书,然后如果当前阶段 ≤ 10,则当前阶段 + 5,更新蛛网收割者的阶段。
更新蛛网收割者的阶段时:
修饰倍数 = 1 + ( ( 当前阶段 - 1 ) / 7.5 )。
更新蛛网收割者的属性修饰。
将蛛网收割者的判定箱修改为:宽度:默认值 × 修饰倍数,高度:默认值 × 修饰倍数。
修改蛛网收割者的掉落经验 = 当前最大生命值 / 10 + ( 当前最大生命值 - 默认最大生命值 ) × 0.1。
蛛网收割者恢复到最大生命值。
蛛网收割者远程攻击命中时,如果蛛网收割者的当前阶段 ≥ 15(噩梦蛛网收割者),目标获得5秒(100tick)凋零II。
渲染
此类渲染不属于蛛网收割者实体本身,而属于“WebReaperRenderer”(蛛网收割者渲染器)。
3.2版本后,蛛网收割者渲染时,缩放比例 = 修饰倍数,在X、Y、Z轴等比例缩放其模型。
进度
图标 | 标题 | 描述 | 获取方法 | 进度类型 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
收割者收割者 | 杀死一个噩梦蛛网收割者 | 【见描述】 | 挑战 | 深渊 (见深渊) | aoa3:abyss/reaper_reaper | 是 |