蛛网收割者 (Web Reaper)
实体命令:/summon aoa3:web_reaper ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于深渊维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

默认情况下:

生命值:107点( × 53.5

攻击力:

简单:7.5点(

普通:13点(

困难:19.5点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格

判定箱:宽度:0.75格,高度:3.5625格

移动速度:0.207

击退抗性:60%

掉落经验:18.3 XP

蛛网收割者-第1张图片蛛网收割者

3.2版本前:

生命值:150点( × 75

攻击力:

简单:10点(

普通:18点(

困难:27点( × 13.5

判定箱:宽度:0.75格,高度:3.5625格

移动速度:0.207

掉落经验:23.6 XP

蛛网收割者-第1张图片蛛网收割者

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
深渊战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
-55.6%3.4版本前,-
线1~227.8%
蜘蛛网15.6%
破烂布匹111.1%3.4版本前,+
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 深渊代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数

  • 网之棍:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 影之书:1 / ( 20 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 精神涤荡者:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 升级包:深渊:1 / ( 150 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

蛛网收割者是远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。


3.2版本后:

蛛网收割者拥有特殊实体参数:当前阶段修饰倍数

在蛛网收割者生成时,当前阶段默认为1,修饰倍数默认为1。

蛛网收割者的名称会随着当前阶段的改变而改变:

  • 当前阶段 ≥ 15 时,名为“噩梦蛛网收割者”(Nightmare web reaper)。

  • 15 > 当前阶段 ≥ 5 时,名称为“强能蛛网收割者”(Empowered web reaper)。

  • 当前阶段 < 5 时,名称为“蛛网收割者”(Web reaper)。


蛛网收割者拥有3个属性修饰:

  • 修饰目标为最大生命值:阶段最大生命值修饰(Stage health modifier)。蛛网收割者生成时,修饰值 = 1;每次更新属性修饰后,修饰值 = 0 和 ( 修饰倍数 - 1 ) 的较大值。运算方式为最终倍乘操作。

  • 修饰目标为攻击击退:阶段攻击击退修饰(Stage knockback modifier)。蛛网收割者生成时,修饰值 = 1;每次更新属性修饰后,修饰值 = 0 和 ( 修饰倍数 - 1 ) × 0.83 的较大值。运算方式为最终倍乘操作。

  • 3.5-Beta-1版本后,此条目被添加。修饰目标为攻击力:阶段攻击力修饰(Stage damage modifier)。蛛网收割者生成时,修饰值 = 1;每次更新属性修饰后,3.5.3版本后,修饰值 = 0 和 ( 修饰倍数 - 1 ) 的较大值;3.5.3版本前,修饰值 = 0 和 修饰倍数 的较大值。运算方式为最终倍乘操作。


3.5-Beta-1 版本前,蛛网收割者的远程攻击力 = 13点() × 修饰倍数


当玩家手持噩梦薄片右击蛛网收割者时,如果当前阶段 < 10,则消耗1个噩梦薄片,同时当前阶段 + 1,更新蛛网收割者的阶段。

当玩家手持附魔书右击蛛网收割者时,如果当前阶段 > 1,(即强能蛛网收割者,之前已经被玩家手持噩梦薄片右击),则将玩家手上的附魔书转化为影之书,然后如果当前阶段 ≤ 10,则当前阶段 + 5,更新蛛网收割者的阶段。


更新蛛网收割者的阶段时:

  • 修饰倍数 = 1 + ( ( 当前阶段 - 1 ) / 7.5 )。

  • 更新蛛网收割者的属性修饰。

  • 将蛛网收割者的判定箱修改为:宽度:默认值 × 修饰倍数,高度:默认值 × 修饰倍数

  • 修改蛛网收割者的掉落经验 = 当前最大生命值 / 10 + ( 当前最大生命值 - 默认最大生命值 ) × 0.1。

  • 蛛网收割者恢复到最大生命值。


蛛网收割者远程攻击命中时,如果蛛网收割者的当前阶段 ≥ 15(噩梦蛛网收割者),目标获得5秒(100tick)凋零II。

渲染

此类渲染不属于蛛网收割者实体本身,而属于“WebReaperRenderer”(蛛网收割者渲染器)。


3.2版本后,蛛网收割者渲染时,缩放比例 = 修饰倍数,在X、Y、Z轴等比例缩放其模型。

进度

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
蛛网收割者-第3张图片收割者收割者杀死一个噩梦蛛网收割者
【见描述】挑战

深渊

(见深渊

aoa3:abyss/reaper_reaper
此段资料引用于“远程敌对型生物 (RangedAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

所有远程型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会站在原地或是以慢速靠近目标,并持续进行攻击,直到目标与其直线距离>32格。

大部分远程敌对型生物(例:哥布林)直线攻击,但是它们发射的弹射物/法术实体受到重力影响,这也直接导致了它们在较远距离上无法准确攻击。

部分虚无世界3添加的远程敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


当目标与此生物的直线距离<16格后,此生物将在最小攻击冷却时间后发起一次攻击。

发起攻击之后,下一次攻击的间隔为最小攻击冷却时间 ~ 最大攻击冷却时间之间的随机数。

对于正文中没有提及最小攻击冷却时间最大攻击冷却时间的远程生物,最小攻击冷却时间:1秒(20 tick);最大攻击冷却时间:2秒(40 tick)


如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡。

蛛网收割者 (Web Reaper)
资料分支:1.18 -
资料分类:深渊

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