Iron Anvil 与  为同类物品/方块。

Iron Anvil (Iron Anvil)
物品命令:/give @p exp:anvil 64 7
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砧。

使用双层薄板合成获得,用于锻造和焊接物品。

砧的等级

铁砧具有相关的材料和等级,不同的配方需要不同等级的铁砧,通常它是配方中使用的金属的等级。

以下材料的等级:

  • 石头:-1

  • 铜:0

  • 青铜:1

  • 铋青铜:1

  • 铅青铜:1

  • 锰青铜:1

  • 铝青铜:1

  • 铁:2

  • 钢:3

  • 不锈钢:3

  • HSLA 钢:4

  • 工具钢:4

一个金属材料只能在不比它等级低的砧上加工。

GUI

GUI中右下角的插槽用于助焊剂(Metallurgic Charcoal FluxCharred Bone Ash)。具有锤子图像的插槽是锤子,不管是焊接还是锻造都需要放入。

左侧顶部的两个槽用于焊接物品。如果有两个物品放在那里,点击焊接按钮,就会将结果输出在焊接按钮正下方的插槽中,前提是这些物品足够热以进行焊接并且有助焊剂。焊接消耗 1 个助焊剂。

左下角的插槽用于锻造物品。带有地图图像的按钮用于选择希望制作的配方,点击此按钮将显示配方选择界面,前提是即将锻造的材料足够热。

右侧的空间用于显示锻造选项。

锻造机制

所有加工过的物品数据都会存储在正在被锻造的物品中。
当物品放入铁砧并选择配方时,随机抽取[2~3]数量的锻造选项并在屏幕上显示给玩家。同一选项可能会多次出现。玩家必须选择一个选项,然后才会出现新的选项。目标是完成进度值,同时避免完整性值降至0。
绿点表示显示为当前/最大值的进度值,最大值是进度值的目标,到达最大值时即锻造成功。大多数选项以牺牲完整性或热量为代价来增加进度。
蓝点表示显示为当前/最大值的完整性值。如果此值降至 0,则当前正在锻造的物品将会消失。大多数选项会降低这个值,而有些会增加。如果将正在锻造的物品取出并右键单击Trough来冷却物品,则会恢复[35%~70%]的完整性。
红点表示物品的热度。随着此值的增加,出现“过热”选项的几率也会线性增加。有些选项会增加热度。如果通过右键单击Trough冷却项目,则热量会重置(设置为0)。

锻造选项会显示选择后对进度,完整和热度的影响。

选项列表

  • 弯曲Bend:

    • +10 进度

    • -5 完整

  • 锻造Upset:

    • +5 进度

    • -5 完整

    • +1 热量

  • 冲压Punch:

    • +5 进度

    • -15 完整

  • 锋锐Sharpen:

    • +5 进度

    • -10 完整

    • +1 热量

  • 清除Clear:

    • +5 完整

  • 击打Hit:

    • +10 进度

    • -5 完整

    • +1 热量

  • 甩Swag:

    • +5 进度

    • +5 完整

  • 挥打Swipe:

    • +20 进度

    • -20 完整

    • +1 热量

  • 修补Mend:

    • +10 完整

    • +1 热量

  • 提取Extract:

    • -10 完整

    • -1 热量

  • 混合Combine:

    • +20 进度

    • -10 完整

    • +1 热量

  • 融化Melt:

    • +20 完整

    • +2 热量

  • 过热Overheat:

    • -10 完整

  • 过热Overheat:

    • 玩家受到2点伤害。

两个过热效果不同,但名字相同,都会在热度增加时更容易出现。

Iron Anvil (Iron Anvil)
Iron Anvil (Iron Anvil)
资料分类:功能性方块
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


Iron Clump * 7

Iron Anvil * 1

Iron Clump
Iron Clump
Iron Clump
Iron Clump
Iron Clump
Iron Clump
Iron Clump
Iron Anvil
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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