合成难度

MITE中物品合成需要消耗时间,这个时间并不是设置好的,而是根据合成材料的合成难度来确定的。合成配方的难度等于其合成材料的难度之和,因此每个合成表都有自己的合成难度(合成艾德曼砧的时间足够离开键盘去吃个饭)。合成同一物品的方式不同以及等级高低,都会对所消耗的时间产生变化,具体时长的计算方法如下:

在 MITE\reference\item_recipes.txt 中包含了所有配方的制作难度。

文件所示的具体原理和公式如下:

  • Crafting difficulty is the number of ticks taken to craft an item from start to finish.

  • crafting_ticks = [(crafting_difficulty - 100) ^ 0.8] + 100

以完好无损的艾德曼砧的合成为例子,它的合成难度为793600,带入第二条公式,则制作时长为52536.96ticks(两位小数精准度)。

在此基础上,考虑等级高低带来的影响,并通过大量实验结果可以得出:实际合成时长=原合成时长 / [1+(两倍等级数/100)],等级默认为正。

已知 20ticks = 1s ,故有:

  • 如果玩家等级为0,则实际制作时间为43.78min(先帝合成未半而中道饿死)

  • 如果玩家等级是39,则实际制作时间为15.74min(合成前记得先把自己喂得饱饱的)

  • 如果玩家等级是200,则实际制作时间是8.76min。

R184添加:使用金属工作台还可以再获得20%的合成速度增益,即实际合成时长 = 原合成时长 / [1.2+(两倍等级数/100)]。

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