鬼哭 (Kikoku)
物品命令:/give @p extrautils2:lawsword 1

诅咒之刃,一把可以击杀创造模式的武器。

此武器自带且默认无限耐久,即最大耐久为-1。

并且这把武器所造成的攻击不会使敌人产生无敌帧,只会让敌人闪红并且屏幕抖动,并非任何形式的无视无敌帧。

拥有1.6攻击速度,共具有14点攻击伤害,其中包括4点破甲伤害(根据源码判断,发起的是DamageSourceArmorByPass,但是同时设置了穿甲和绝对伤害,也就是说抗性对此伤害无效然而在1.12.2最后一次更新的1.9.9版本的服务器测试中此伤害并不能无视抗性提升),3点神圣伤害*(根据源码判断可知,发起的是DamageSourceDivine类似伤害,穿甲、绝对伤害以及可以伤害创造玩家同样的,在1.12.2-1.9.9版本服务器测试中,此伤害对创造模式下的玩家无效,并且无法伤害拥有抗性提升的玩家),0.26点永久伤害(每次击中将对方生命上限减少 对方原本生命上限的2.6%,翻阅源代码可知,扣除生命上限对创造玩家不生效,也对

target.isEntityInvulnerable(DamageSource.ANVIL);

的实体不生效,当实体血量上限小于等于-1时,发起一次Float.MAX_VAULE的虚空伤害攻击)。

对生命值为NaN的生物不会有任何特殊效果。

如果短时间内的攻击速度足够快,可以致死拥有抗性提升V效果的玩家(永久伤害,即灵魂伤害对血量上限的扣除无视抗性提升)。

可以无视混沌守卫盖亚守护者的无敌状态,从而快速击杀它们。

可以附魔几乎所有原版属性(包括可以将锋利,亡灵杀手,节肢杀手等冲突附魔同时附魔到一把刀上),并提高原版附魔属性上限至原版两倍(如锋利可以附魔到x,即10级,而原版是5级)。

如果手动添加的属性修饰符完全覆盖了其自带的属性修饰符,那么这个武器攻击所产生的特殊效果将会消失(即攻击不能不产生无敌帧了),但是永久伤害/灵魂伤害仍然有效(写进代码里的攻击)。

在背包中且在主手时,可见其刀鞘在玩家背后。

在背包中但不在主手时,会显示为纳在鞘中背在玩家背后

放在副手栏时显示为两把(副手一把,背上一把)

也可以与神秘商人交易获得(雾)

材料统计:红煤*2048 铁块*1024 金块*512 钻石块*256 绿宝石块*128 紫颂花*64 附魔之瓶*32 鞘翅*16 下界之星*8 铁锭*2 木棍*1

性价比极低

鬼哭 (Kikoku)
鬼哭 (Kikoku)
资料分类:武器
最大叠加:1个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


Opinium核心(简直完美的) * 2

木棍 * 1

鬼哭 * 1

Opinium核心(简直完美的)
Opinium核心(简直完美的)
木棍
鬼哭
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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