被同化的冒险者 (Assimilated Adventurer)
实体命令:/summon srparasites:sim_adventurer ~ ~1 ~

被同化的冒险者是玩家的同化类型,由感染寄群之唤的玩家被寄生虫击杀后生成。在演化阶段达到阶段2后可以自然生成,但在演化阶段达到阶段6后停止生成。自然生成的被同化的冒险者会拥有一个随机的名字。(这些随机的名字是制作团队为了感谢对模组发展有重大贡献的玩家。)

  • 击杀被同化的冒险家有概率掉落被1个被同化的肉(40%)和1个 染疾心脏(5%)。

  • 当被同化的冒险者累积到15点击杀点数后,它将进化为寄生奴仆。(实际无法正常通过此方式进化)

  • 尽管被同化的冒险者拥有自己独特的进化形态,在其击杀5个生物时,并且自身周围有至少3个同化种生物,它仍会变为移动肉块并进行融合。

  • 被同化的冒险者被自然的雷电劈中会进化为寄生奴仆,而被IV 阶寄体召唤柱的强化闪电劈中时会进化为原始种寄生体。

血量 :15点(

攻击:9点(

基础护甲:5点(

击退抗性:10%


  • 同化种生物每击败一个生物会恢复1点()血量。

  • 在玩家被寄生虫击杀后生成被同化的冒险者后,该被同化的冒险者会继承该玩家的名字。

  • 由玩家转变的被同化的冒险者会继承除了胸甲外的玩家护甲,该被同化的冒险者的盔甲值取决于玩家生前装备的盔甲,具体计算方法为:5点()基础盔甲值加除胸甲以外其他盔甲的盔甲值。

            例如:当玩家没有装备护甲时被击杀,被同化的冒险家仅拥有5点()基础盔甲值。

                      当玩家身着全套铁甲被击杀后,对应的被同化的冒险家拥有14点()盔甲值(基础盔甲值5点()+头盔2点()+护腿5点()+靴子2点())。

  • 用刷怪蛋刷出来的被同化的冒险者的名字是使用刷怪蛋的玩家名字,且穿着的盔甲是玩家的(除了胸甲)。

  • 被同化的冒险者被击杀时有概率爆裂产生几块凝固的血和一片含有寄群之唤 和中毒 I 的药水云,同时生成3-4只虫灵,也有概率生成一个行走头颅继续战斗。

被同化的冒险者 (Assimilated Adventurer)
资料分类:同化种

短评加载中..