交替漩涡巨掌·阶段二 与 交替漩涡巨掌·阶段一 为同类生物/实体。

交替漩涡巨掌·阶段二 (Alternative Maelstrom Gauntlet Stage 2)
实体命令:/summon mm:alternative_maelstrom_gauntlet_stage_2 ~ ~1 ~

介绍

交替漩涡巨掌·阶段二会在交替漩涡巨掌·阶段一死亡后随着许多深红水晶在原地生成,实际相当于交替漩涡巨掌·阶段一的第二形态。相较于一阶段的外观,其掌心的眼睛变为横瞳且变红。

交替漩涡巨掌·阶段二-第1张图片转形态后被包围在深红水晶中的交替漩涡巨掌属性

生命值:200点( × 100

攻击力:

基础值:12点(

技能(无漩涡元素漩涡等级):

巨掌冲拳:12点(

漩涡火球:32点( × 16)(直接命中)+17点()(分裂小火球)(攻击会使目标燃烧)

深红镭射:15点()(每下)

交替旋冲:12点()(直接命中)+12.75点()(每个召唤的深红水晶

漩涡生物通用:

在脱离战斗时每秒会恢复最大生命值1.5%的生命值。

机制

只有击中掌心的眼睛处才能对交替漩涡巨掌造成伤害。

未进行攻击时,交替漩涡巨掌会环绕目标做圆周运动,这会让想要击中交替漩涡巨掌掌心本就难以命中的眼睛更加困难。

攻击方式

因实际伤害会受到漩涡等级漩涡元素的影响,此处仅展示漩涡等级0级且无漩涡元素时的伤害与技能倍率。

可以释放交替漩涡巨掌·阶段一的所有技能,但冲拳和召唤技能有所改变,且新增了一个技能:交替旋冲。

冲拳改动:冲拳的释放会变得更加频繁,但冲刺的距离缩短,通常不会冲撞到地上引发爆炸,且由于其伤害与冲拳速度有关,虽最高可造成12点()伤害,但在离它不近时只能造成3~6点伤害。

召唤改动:召唤漩涡狂怒者的概率增加。

交替旋冲:

起手式与冲拳的起手式基本相同,不过冲拳距离更长且会在冲拳过程中不断旋转并在路程中留下黑色的粒子效果,命中最高可造成12点()伤害。在冲撞的过程中交替漩涡巨掌会释放出一些红色的弹道(大约4个左右),弹道飞行一段时间后会停在原地并生成一个深红水晶。有时,深红水晶会直接生成在目标身边,直接引爆。

交替漩涡巨掌·阶段二-第2张图片正在旋转冲拳的交替漩涡巨掌交替漩涡巨掌·阶段二-第3张图片旋转冲拳发射出的尚未变成深红水晶的红色弹道

掉落物信息

死亡后,仅掉落1000

注意:本阶段交替漩涡巨掌的产生的深红水晶有很多粒子效果,硬件配置较差的最好在视频设置里调低粒子效果以获得更流畅的游戏体验。

交替漩涡巨掌·阶段二 (Alternative Maelstrom Gauntlet Stage 2)
资料分类:BOSS:隐藏BOSS

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