副区域难度修改 (Clamped Regional Difficulty)

这个模组基于MC原版的的副区域难度做了一些小的改动,同时模组中的某些功能是否出现取决于该值并根据该值调整这些功能的概率和展现方式等。

一般来说,副区域难度是一个介于 0.0 和 1.0 之间的值,它取决于:

  • 停留在一个区块内的时间

  • 游戏天数

  • 月相

  • 游戏难度(和平、简单、困难等)

这个模组为之增加了第五个因素,取决于游戏难度阶段。即游戏难度阶段在所有先前的计算之后通过以下方式为副区域难度增加值:(但最终值仍然不能高于1.0。)

  • +0.15(专家模式)

  • +0.3(大师模式)

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