活体剑 (Living Sword)
物品命令:/give @p srparasites:weapon_sword 1

该mod的高级武器之一,需要高级材料合成,攻击可以对目标施加流血效果。

游戏内武器描述:“重塑寄生兽的各个部位,最终得到这把武器。其核心内的命火灼灼,光华闪耀。

                              造成足以危及生命的损伤

武器基础信息:

攻击距离:4格

攻击伤害:19点()/13点()(SRP V1.9.19)/11点()(SRP V1.9.18前)

攻击速度:0.9/1.8(SRP V1.9.19)/0.8(SRP V1.9.18前)

武器其他信息:

在SRP V1.9.19后,默认配置下,当手持活体剑击杀生物的总生命值和多于50000点/500点(SRP V1.9.19)后,武器将掉落并将有一道闪电(特效,无实际伤害)劈向该武器,此时活体剑将转变为觉知巨剑并以掉落物的形式可以拾取。(实际为生成一把新武器,原有武器的附魔等会消失)

其获取进化生命值进度在武器名字下方以“--->###”的形式表示。

  • 该武器攻击有概率给予目标流血(0:05)效果,多次攻击可以提升效果等级。

  • 该武器蓄力完成后击中目标可以像剑一样进行小范围横扫,被横扫单位不会获得流血效果。

  • 在SRP V1.9.20后,活体武器的攻击可以无视寄生体的最小击杀次数,直接对寄生体造成全额伤害。

活体剑 (Living Sword)
活体剑 (Living Sword)
资料分类:武器
最大耐久:1001
最大叠加:1个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


受感染的剑刃碎片 * 3

肮脏壳甲 * 2

活体核心 * 1

硬化骨手柄 * 1

活体剑 * 1

受感染的剑刃碎片
受感染的剑刃碎片
肮脏壳甲
活体核心
受感染的剑刃碎片
硬化骨手柄
肮脏壳甲
活体剑
需要 SRP V1.9.2 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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