样板编码台 (Pattern Encoder)
  • 通过JEI和NEI的“+”和“?”按钮,可以自动合成表里的东西投射在编码台的合成格中——即使玩家身上没有对应的物品,编码样板也能记录下来。

  • 需要与ME网络连接才能工作

  • 时刻消耗1AE/t

用于制作样板编码,用法可见AE2mod:ME样板终端

内部GUI:

样板编码台-第1张图片

值得注意的是,这个机器并没有访问网络内部储存物品的功能。

区别于普通的ME样板终端,该机器不能用于合成物品。

此段资料引用于“ME样板终端 (ME Pattern Terminal)”并与其保持同步更新。  编辑

包含ME终端的一切功能。

样板编码台-第2张图片

如果右侧图标是工作台(合成样板):样板编码台-第3张图片

在箭头上面的格子里放入空白样板
左侧九个格子只能标记物品不能缓存。
若标记的物品能形成正确的合成表,则右侧第十个格子会显示成品。
左/右击成品格时,若网络中存有成品则取出,若无成品但原料充足则合成成品并取出。
标记出合成表后,按下箭头制作合成样板。
铁锭图标按下变成半铁锭半铜锭,用以启用合成模板的矿物词典替换功能。
按下大叉清除标记。

合成模板结合分子装配室使用。


如果右侧图标是熔炉(处理样板):

样板编码台-第4张图片

左侧标记材料,右侧标记成品,不可缓存物品,但是可以标记数量。

左击标记为光标上持有物品的数量,右击则标记1个物品,若持有与格子中相同的物品右击则标记数量+1。同一格子内标记物品数量不能超过该物品堆叠上限。
标记完成(至少有一个材料和一个成品)后,按下箭头制作处理样板。
按下大叉清除标记。

处理模板可以进行广义上的自动化,详见ME接口


右下角的格子不止能拿出做好的模板,还可以放入已编码的模板以修改,修改后须按下箭头重新保存。

样板编码台 (Pattern Encoder)
样板编码台 (Pattern Encoder)
资料分类:机器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


工作台 * 1

照明面板 * 1

运算处理器 * 1

样板编码台 * 1

工作台
照明面板
运算处理器
样板编码台
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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