大铁桶 (Big Bucket)
物品命令:/give @p bigbuckets:bigbucket 1

大铁桶 (Big Bucket) 大铁桶模组添加的唯一物品,可以存储大量同种流体。


NBT 标签

大铁桶存储流体的功能是靠 NBT 标签实现的。

任何大铁桶都具有一个复合标签: bucketData

其中具有的标签:

  • capacity[浮点型]:存储大铁桶的容量

在这个 NBT 标签中,81000 体积的流体被视为一桶(1B)。

  • fluid[字符串]:存储大铁桶存储的流体 ID

举个例子:"minecraft:water"

  • fullness[浮点型]:已存储流体的体积

如果桶为空,后两个标签可以省略。


注意:您不能使用百科自动生成的命令获取本物品,因为它不包含 NBT 标签,会产生游戏错误!

下面是一个合法的命令,此指令将给予距离命令方块最近的玩家 1 个 {容积为 10 桶,已经装了 2 桶} 的大铁桶。

/give @p bigbuckets:big_bucket{bucketData:{capacity:810000,fluid:"minecraft:water",fullness:162000}} 1


如果您尝试使用 /give 指令获取本物品,在以下情况下本物品可能会失效:

  • 未添加 capacity 标签;

  • capacity 或 fullness 标签的值是负数或非 81000 的倍数;

  • fullness 标签的值大于 capacity 标签;

  • fluid 标签存储的 ID 不存在(大铁桶会被视为空桶)。


获取

合成

可以将两个工作台中无序合成为一个容积为 2B 的空大铁桶。

大铁桶-第1张图片大铁桶的合成

将一个大铁桶和两个工作台中无序合成可以为大铁桶扩容。

大铁桶的 capacity 标签的值将增加 16200(容积增加 2B),保留所有其它 NBT 标签。

大铁桶-第2张图片大铁桶的扩容

创造模式物品栏

在“杂项”标签页中添加了一个容积为 16B 的空的大铁桶。


用途

流体交换

若大铁桶未满,在准星对准任意流体(空气不行)时,按下使用物品/放置方块[默认:右键],可以将流体装起来。

若大铁桶已满,且准星对准方块,按下使用物品/放置方块[默认:右键],可以将流体倒出来。

物品栏中的显示

空桶会显示为“大铁桶”。

若桶中装有流体,则会显示为“大铁桶(xxx)”(如:大铁桶(熔岩)),但贴图仍然是空桶的形态。

在贴图下方存在类似于装备耐久条的图形,其颜色为装的流体的颜色。它代表大铁桶中流体的装填情况,越满则说明流体越多。

大铁桶-第3张图片箱子中未装满的水桶、满的熔岩桶和空桶的贴图

大铁桶 (Big Bucket)
大铁桶 (Big Bucket)
资料分类:工具
最大叠加:1个 / 组

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