战斗修正

近战攻击

  • 幸运效果时,近战暴击(跳劈)伤害从150%提高到200%。并根据幸运等级触发以下效果:

    1. 幸运Ⅰ:10%概率造成2倍伤害(总伤害);

    2. 幸运Ⅱ:30%概率造成2倍伤害;

    3. 幸运Ⅲ:60%概率造成2倍伤害;

    4. 幸运Ⅳ:100%概率造成2倍伤害;

    5. 幸运等级为Ⅴ或更高时:75%概率造成0.75+0.25n倍伤害,25%概率造成1+1.5n-4倍伤害。(n为幸运等级)

  • 霉运效果时,无法造成近战暴击(跳劈伤害)。并根据霉运等级,近战攻击将只有0.8n×100%的概率造成伤害。(n为霉运等级)

远程射击

  • 幸运效果时,弓和弩暴击额外伤害改为RANDOM(0.1n,(0.5+0.25n)D+2)。(n为幸运等级)

  • 霉运效果时,弓和弩无法造成暴击伤害。并根据霉运等级,箭矢将只有0.8n×100%的概率造成伤害。(n为霉运等级)

防御

  • 霉运效果时,使用盾牌进行防御时,增加15n×100%被破盾概率。(n为霉运等级)

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