额外血量

主要介绍文段

对于新生成的敌对生物来说,其血量会有不同程度的提升。

次要介绍文段

看来这注定要变成一场持久战了。

随机效果内容

新刷新的怪物的生命值及最大生命值会有提升,提升程度随着随机效果的等级而变。

随机效果等级

生命值及其最大生命值提升乘区

1

+30%

2

+60%

3

+90%

数据值

随机效果ID:at_max_healtha1

历史版本修改情况

版本修改
1.10

该随机效果现在归类为怪物类;

名称“怪物的体能训练”修改为“额外血量”;

主要介绍文段原本为“现在新生成的怪物的血量会有百分比加成。”改为“对于新生成的敌对生物来说,其血量会有不同程度的提升。”;

次要介绍文段原本为“怪物的血量更加厚了,在怪物的围困中逃脱将十分困难!”改为“看来这注定要变成一场持久战了。”

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