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    主要介绍文段

    个别烈焰人会向玩家及生物发射笔直的火焰。

    次要介绍文段

    烈焰人并不希望自身化为烈焰棒。少数烈焰人在运作火元素时获得灵感,拥有了一个额外的技能,那便是向敌人如同喷火枪开火一般发射一道火焰。

    随机效果内容

    新刷新的烈焰人有5%的概率会受到该随机效果的影响:

    烈焰人初次受到该随机效果影响时,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的8倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落;

    当在24格内存在玩家或友好目标时,烈焰人会进行计时:在第8秒末时,会向在24格内距离最近的玩家或友好目标发射火舌(一道只会替换空气的笔直火焰,且会受到重力的影响);在第16秒末后重新判定计时。

    该随机效果类型为职业,每个怪物只能有一种职业类随机效果。

    数据值

    随机效果ID:blazea2

    历史版本修改情况

    版本修改
    1.10

    烈焰人初次受到该随机效果影响时,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的8倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落。

    该随机效果现在归类为怪物类;

    名称“烈焰人的沉重火弹”修改为“喷火枪”;

    主要介绍文段原本为“少数烈焰人现在会向目标释放火舌,灼烧轨迹上的一切。”改为“个别烈焰人会向玩家及生物发射笔直的火焰。”;

    次要介绍文段原本为“无。”改为“既来之,则燃烧之,你本不该来。”

    1.12

    次要介绍文段改为“烈焰人并不希望自身化为烈焰棒。少数烈焰人在运作火元素时获得灵感,拥有了一个额外的技能,那便是向敌人如同喷火枪开火一般发射一道火焰。”,原来为“既来之,则燃烧之,你本不该来。”。

    1.12.2

    烈焰人本身执行频率从20Hz变为1Hz。

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