物品命令:/give @p tac:fn_fal 1
0.3.11基础数据
弹药类型 | .308 步枪子弹 |
伤害 | 9.5点()(0.3.11) 12点()(0.3.7) |
载弹量 | 20(弹匣载弹)+1(已上膛) |
射速 | 600 |
垂直后坐力 | 2.25(0.3.11) 2.5 (0.3.7) 打.308的枪比打5.56的 枪后坐力低就挺离谱 |
水平后坐力 | 1.75 |
瞄准后座减免(1-x) | 0.25(0.3.11) 0.2(0.3.7) |
散布 | 1.95 |
子弹速度 | 16.5格/tick |
最大射程(存在时间) | 231格(14ticks)(0.3.11) 379.5格(15+1ticks) (0.3.7) |
移动速度减免 | -8% |
可安装瞄具、握把、镭射、弹匣。
可在半自动射击和全自动射击模式中切换。
具体数据
具体伤害数据
0.3.11
基础伤害 | 9.5 |
近距离伤害 | 10.45 |
爆头系数 | 200% |
穿甲系数 | 60% |
衰减开始距离(系数) | 30.03(0.13) |
衰减结束距离(系数) | 184.8(0.8) |
衰减保留伤害系数 | 0.3 |
近距离伤害倍率(2%射程) | 1.1 |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 150% |
0m | 25m | 50m | 75m | 100m | 125m | 150m | max |
10.45 | 9.5 | 8.64 | 7.53 | 6.49 | 5.42 | 4.34 | 2.85 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
0.3.7
基础伤害 | 12 |
近距离伤害 | 12.55 |
爆头系数 | 200% |
穿甲系数 | 60% |
初始暴击率 | 0 |
暴击系数 | 150% |
0m | 33m | 66m | 100m | 133m | 166m | 200m |
12.55 | 11.46 | 10.36 | 9.27 | 8.18 | 7.09 | 6 |
具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)
具体散布数据
散布 | 1.95 |
首发散布 | 0.115 |
腰射散布 | 7.4 |
精确射击次数 | 2 |
移动散布加成 | +80% |
恢复时间(ms) | 550 |
具体换弹数据
注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为"换弹时间",而空仓换弹(弹药打空)所需时间为"换弹时间+空仓额外时间"。
枪膛存弹 | 是 |
弹匣载弹 | 是 |
弹匣(夹)载弹量 | 20+1 |
换弹时间(ticks) | 28+8 |
空仓额外时间(ticks) | 18 |
轻扩额外载弹 | 3 |
中扩额外载弹 | 6 |
重扩额外载弹 | 10 |