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    符文圣殿 (RuneTemplarEntity)

    符文圣殿免疫除虚空伤害外的伤害,不能被玩家推动,不会在玩家远离时消失,不受爆炸影响。


    符文圣殿在生成时处于未激活状态。

    当玩家手持符文圣殿对应的符文右击符文圣殿时,如果玩家背包中有符文能量,则会消耗1个符文能量,同时激活符文圣殿。

    符文圣殿激活时,会显示Boss信息栏,提示玩家剩余的生命值。


    符文圣殿激活时,每个游戏刻会减少0.25点()生命值。

    如果生命值 < 1点()时,恢复到未激活状态,将自身生命值恢复至满,同时移除所有生成的符文生命体,掉落战利品。

    否则,每个游戏刻都有1/125概率检测周围符文生命体的数量。如果该数量 ≤ 4,则在和自身同高度、水平3个方块内选择一个随机方块,生成随机朝向的符文生命体。通过以上方式生成的符文生命体,会在生成时自动和该符文圣殿绑定。

    检测方法:在符文圣殿所在维度内,以符文圣殿为中心,水平方向3个方块、竖直方向1.5个方块内,与该符文圣殿绑定的所有符文生命体的数量。


    当符文圣殿掉落战利品时,会求4个方块内玩家幸运值的总和(低于0则按0计算),作为抽取战利品表时的幸运值。在实体战利品表中抽取物品,并在符文圣殿所在的位置掉落。


    符文生命体 (RunicLifeformEntity)

    符文生命体属于近战敌对型生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


    当符文生命体被符文圣殿召唤后,会与该符文圣殿绑定,每个游戏刻判断符文圣殿生命值是否满,如果不满,则为该符文圣殿治疗0.075点()生命值。

    提示:符文生命体对符文圣殿的治疗在符文生命体存活时始终进行,不受距离和维度限制。


    当符文生命体攻击时,会给予被攻击实体7.5秒(150 tick)虚弱III。

    此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

    所有近战型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会持续追逐目标并攻击,直到目标与其直线距离>40格。

    当它们在追逐目标时,如果受到了别的来自其他生物的攻击,则会将攻击它的生物确定为新的目标。

    部分虚无世界3添加的近战敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


    如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡,移动速度相较于追逐目标时较慢。

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