SCAR MK20 狙击枪 (SCAR MK20)
物品命令:/give @p tac:scar_mk20 1

基础数据

弹药类型.308 步枪子弹
伤害20点(
载弹量10(弹匣载弹)+1(已上膛)

射速

150
垂直后坐力

4.375

4.0(0.3.7)

水平后坐力1.95
瞄准后座减免(1-x)

0.35

0.295(0.3.7)

散布1.15
子弹速度32.5格/tick
最大射程(存在时间)

357.5格(11ticks)

812.5格(16+1ticks) (0.3.7) 

移动速度减免-9%


可安装瞄具、枪口、握把、镭射、弹匣。

半自动射击模式。

具体数据

0.3.10 具体伤害数据

基础伤害20
近距离伤害20
爆头系数300%
穿甲系数75%
衰减开始距离(系数)39.32(0.11)
衰减结束距离(系数)214.5(0.6)
衰减保留伤害系数0.35
近距离伤害倍率(2%射程)1.0
初始暴击率0
暴击系数200%
0m50m100m150m200mmax
2019.2115.4911.798.077


具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)


SCAR MK20 狙击枪-第1张图片

0.3.7 具体伤害数据

基础伤害20
近距离伤害20.83
爆头系数300%
穿甲系数75%
初始暴击率0
暴击系数200%
0m50m100m150m200m250m300m
20.8320
18.3317.515.8331513.33


具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)

SCAR MK20 狙击枪-第2张图片SCAR MK20 狙击枪-第1张图片

具体散布数据

散布1.15
首发散布0.005
腰射散布9.5
精确射击次数
5
移动散布加成+25%
恢复时间(ms)660

具体换弹数据

注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为“换弹时间”,而空仓换弹(弹药打空)所需时间为“换弹时间+空仓额外时间”。

枪膛存弹


弹匣载弹
弹匣(夹)载弹量10+1
换弹时间(ticks)33
空仓额外时间(ticks)16
轻扩额外载弹3
中扩额外载弹6
重扩额外载弹10
SCAR MK20 狙击枪 (SCAR MK20)
SCAR MK20 狙击枪 (SCAR MK20)
资料分支:≥0.3.5.2
资料分类:武器:狙击步枪
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 枪械工作台]


钻石 * 4

金锭 * 24

铁锭 * 168

烈焰棒 * 2

SCAR MK20 狙击枪 * 1

钻石
  4  4
金锭
2424
铁锭
168168
烈焰棒
  2  2
SCAR MK20 狙击枪
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