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    沉吟角牛 (Horndron)
    实体命令:/summon aoa3:horndron ~ ~1 ~

    1.20.1-3.6.29 版本后,此实体模型被添加;1.20.1-3.6.30 版本后,此实体被重做完成。


    沉吟角牛是巨大而笨重的类似牛的生物,拥有着粗犷的长相。尽管经常成为其他攻击性生物的猎物,它们依然因在传说的严酷的野外环境中生存的能力而闻名。


    它们往往成群结队地漫步,队伍的最前面经常能看见蹒跚行走的幼崽。


    它们似乎对卡拉草很感兴趣,当看到卡拉草时,就会不顾安危地奔向它。

    ——AoA3图鉴(原文)

    【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的沉吟角牛(德龙)的资料,请移步至:德龙(≤ 1.16.5)

    实体信息

    自然生成于传说维度地表,被动生物。按照默认动物生成方式生成。

    生命值:78点( × 39

    移动速度:0.25

    追踪范围:16格

    判定箱:宽度:1.5格;高度:2格

    掉落经验:3.12 XP

    沉吟角牛-第1张图片沉吟角牛

    掉落物

    3.7版本后,战利品表中添加了腿骨剑:

    物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注
    --83.3%-
    象牙1~2每级+0~1个16.7%-
    以上战利品表随机抽取1次
    皮革
    0~2每级+0~1个100.0%-
    以上战利品表随机抽取1次
    生牛肉
    1~3每级+0~1个100.0%

    若掉落时着火,则掉落熔炼后物品。

    (即牛排

    以上战利品表随机抽取1次
    --99.8%-
    腿骨剑1-0.2%-
    以上战利品表随机抽取1次
    抽取条件:非幼年生物

    1.20.1-3.6.31 版本后:

    物品掉落数量抢夺影响掉落概率
    【此项分战利品表不变】
    【此项分战利品表不变】
    【此项分战利品表不变】
    抽取条件:非幼年生物

    行为

    沉吟角牛是被动生物,其行为符合 动物(Animal) 的描述。

    该实体拥有3个附属判定箱,其中:

    • 判定箱1:位于实体主判定箱上方0.755格,前方1.25格,宽度为1格,高度为1格,该判定箱的伤害倍数为1.25。

    • 判定箱2:位于实体主判定箱左侧0.3725格,上方0.75格,后方0.3775格,宽度为0.75格,高度为1.1875格,该判定箱的伤害倍数为0.9。

    • 判定箱3:位于实体主判定箱右侧0.3725格,上方0.75格,后方0.3775格,宽度为0.75格,高度为1.1875格,该判定箱的伤害倍数为0.9。

    1.20.1-3.6.30 版本后,只有年龄刻数 ≥ 0的沉吟角牛才具有多个判定箱。


    沉吟角牛的头部最大Y旋转角度为32,最大X旋转角度为15,旋转速度为5。

    1.20.1-3.6.30 版本后,沉吟角牛的偏好物品为卡拉草,繁殖产物为幼年沉吟角牛。


    1.20.1-3.6.30 版本后,当沉吟角牛空闲时,会在可以繁殖的情况下寻找繁殖伴侣。沉吟角牛首先尝试跟随自己的父母(3.7.3版本后,会跟随距离最近的父母),之后尝试跟随自己的偏好物品,之后尝试逃窜,最后有50%概率随机移动,速度为正常移动速度的0.9倍,也有50%概率在原地停留1.5~3秒(30~60 tick),若此时年龄刻数(Age)为0,则有1%概率触发准备冲锋的动画。

    沉吟角牛-第2张图片正在行走的沉吟角牛

    沉吟角牛-第3张图片正在奔跑的沉吟角牛沉吟角牛-第4张图片准备冲锋的沉吟角牛

    3.7.1版本后,当沉吟角牛受伤时,如果其受到的伤害是火焰伤害(详见伤害类型),且该实体的眼睛高度所在的方块位置的方块为焦油,且该实体判定箱所在的方块位置上方的方块为焦油,则在该实体位置生成20个“large_smoke”颗粒效果,渲染颜色(RGBA)为(255,255,255,255)。如果该实体已死亡,则在 ( 19 - 死亡时间 ) tick 后在该实体死亡位置生成1个蚀骨骇兽,生成方式为实体转换。


    3.7.1版本后剑齿虎在寻找目标时,不再扫描周围的一切动物,而是只扫描沉吟角牛。

    沉吟角牛 (Horndron)
    资料分支:1.18 +
    资料分类:传说

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