恐象 (Deinotherium)
实体命令:/summon aoa3:deinotherium ~ ~1 ~

1.20.1-3.6.30 版本后,此实体被重做完成。


这种四足动物平静地在传说的陆地上漫步,它们喜欢过着吃着树叶的平静的生活。


它们会成群出现,偶尔会有幼崽紧紧跟随着。


尽量它们体型庞大、身体健壮,但它们却是容易受惊的生物,在受到威胁时会惊慌失措或者四散奔逃。


它们非常喜欢卢卡罗斯树叶,总是在觅食卢卡罗斯树叶。

——AoA3图鉴(原文)

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的恐象的资料,请移步至:恐象(≤ 1.16.5)

实体信息

自然生成于传说维度地表,被动生物。按照默认动物生成方式生成。

生命值:70点( × 35

攻击力:

简单:5点(

普通:8点(

困难:12点(

移动速度:0.2

追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.5格;高度:3.125格

击退抗性:90%

攻击击退:1

掉落经验:2.8 XP

恐象-第1张图片恐象

掉落物

3.7版本后:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率
--83.3%
象牙2~3每级+1个16.7%
以上战利品表随机抽取1次
皮革1~2每级+0~1个100.0%
以上战利品表随机抽取1次
--99.8%
腿骨剑1-0.2%
以上战利品表随机抽取1次
抽取条件:非幼年生物

1.20.1-3.6.31 版本后:

物品掉落数量抢夺影响掉落概率
--83.3%
象牙2~3每级+1个16.7%
以上战利品表随机抽取1次
皮革1~2每级+0~1个100.0%
以上战利品表随机抽取1次
抽取条件:非幼年生物

行为

恐象是被动生物,其行为符合 动物(Animal) 的描述。

该实体拥有3个附属判定箱,其中:

  • 判定箱1:位于实体主判定箱上方1.3125格,前方1.5格,宽度为1.5格,高度为1.625格。

  • 判定箱2:位于实体主判定箱上方1.9375格,前方3格,宽度为1格,高度为1格,该判定箱的伤害倍数为1.25。

  • 判定箱3:位于实体主判定箱上方1.3125格,后方0.75格,宽度为1格,高度为1格,该判定箱的伤害倍数为0.9。

只有年龄刻数 ≥ 0的恐象才具有多个判定箱。


恐象的头部最大Y旋转角度为35,最大X旋转角度为20,旋转速度为7。

恐象的偏好物品为卢卡罗斯树叶,繁殖产物为幼年恐象。


相对于其它有偏好物品的动物,恐象每4秒(80 tick)会扫描水平5个方块、竖直3个方块内的标签为 minecraft:leaves 的方块。

当恐象空闲时,会在可以繁殖的情况下寻找繁殖伴侣,或是逃窜。当恐象不在逃窜时,首先尝试跟随自己的父母,之后尝试跟随自己的偏好物品,最后有33.3%概率触发采食树叶技能,33.3%概率概率随机移动,速度为正常移动速度的0.9倍,也有33.3%概率在原地停留1.5~3秒(30~60 tick)。

恐象-第2张图片正在行走的恐象

恐象-第3张图片正在奔跑的恐象
恐象-第4张图片正在攻击的恐象

3.7.1版本后刺背龙在寻找目标时,不再扫描周围的一切动物,而是只扫描恐象。

采食树叶

当恐象触发采食树叶技能时,会按照以下顺序执行多个行为:

行为一:在附近选择一个标签为 minecraft:leaves 的方块,将移动目标设为该方块,并尝试将自己与目标之间的距离缩短到5格以内。

  • 技能冷却时间:5~10秒(100~200 tick)


行为二:持续前一个行为,直到寻路完成。

当该行为结束时,如果恐象视线直接指向的方块为先前选择的方块(两者之间没有方块阻挡),且与该方块距离 ≤ 4.47个方块(精确值为20的算术平方根),且该方块标签为 minecraft:leaves,且生物破坏游戏规则为是,则触发进食动画,停止水平方向移动,停止寻路。2秒(40 tick)后,如果依然满足之前的条件(方块可见/游戏规则没有要求),则破坏该位置的方块。

恐象-第5张图片正在进食的恐象

任务三:原地停留3秒(60 tick)

恐象 (Deinotherium)
资料分支:1.18 +
资料分类:传说

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