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墓灵巨像 (Grave Golem)
实体命令:/summon goety:grave_golem ~ ~1 ~

有了古代战争机器的示意图和制作缠魂卜胄的方法,你思索有没有什么办法让他们也亡灵化。经过一些试错,你终于发现了一种创造终极不死仆人的方法,这就是墓灵巨像的来源。

 ——《黑暗之书》附言

属性

血量:180点( × 90

攻击:16点(

描述

墓灵巨像是一种可建造的生物,他们使用双臂砸地并发射缠魂飞颅来攻击怪物。

生成

墓灵巨像不会自然生成,同时也需要一个模具,一个活力核心,并且玩家必须阅读一个战争卷轴作祟卷轴才能创造。模具需要:

墓灵巨像-第1张图片

然后,手持活力核心右键中间骷髅堆就可以创造墓灵巨像。

当墓灵巨像被创造时,灵魂沙将变成普通的沙子,砂土将变成普通泥土,所有的阴影石头、骷髅堆和骨块都将被移除。

由此产生的墓灵巨像忠于它的创造者。

掉落物

  • 6-8块阴影石头

  • 3-5个骨头

行为

如果墓灵巨像离它们的主人10个方块,它将瞬移到它们的主人附近,除非被命令进入游荡或待命模式。

在游荡模式中,墓灵巨像会在距离召唤者不到10个方块的范围内漫无目的地游荡,试图避开水、障碍物和环境危害。

墓灵巨像可以在不跳跃的情况下走上1个方块的高度,也不会掉进宽1个方块的洞窟。它们可以避开水、熔岩、火和仙人掌。墓灵巨像对溺水和坠落伤害都免疫。在水中时,它们会下沉,但仍然可以自由移动。

墓灵巨像对它的创造者和其仆从是被动生物,永远不会反击。它会攻击被其创造者攻击的玩家或生物,或者伤害其创造者的玩家或生物,除非目标拥有相同的主人或在同一支队伍中。

墓灵巨像可以对其使用骨头或骨块来治愈。

通过刷怪蛋或指令产生的墓灵巨像为中立生物,将以其他敌对生物为目标,并在受到伤害时进行反击。

作为亡灵生物,墓灵巨像会被瞬间伤害而治疗,被瞬间治疗而伤害,不可获得再生和中毒等效果,同时亡灵杀手附魔会对其造成更多伤害。

如果主人戴上亡灵斗篷或无名斗篷,墓灵巨像可以享受主人的灵魂能量治疗。

射击

如果墓灵巨像的目标距离他们8个方块或更远的时候,他们会发射缠魂飞颅。墓灵巨像有32个方块的攻击范围,让他们可以从很远的地方击中敌人。

召唤墓灵

墓灵巨像会进入一个比较长的动画,并召唤墓灵,如果墓灵巨像的目标是16个方块附近。同时墓灵巨像不在20秒的冷却时间内,周围有不到3个墓灵,并且墓灵巨像不在下落时,它才会这么做。召唤需要4.7秒才能完成。

粉碎攻击

如果目标距离墓灵巨像8个方块内,墓灵巨像将停止射击并开始朝目标走去,直到目标进入近战范围。

一旦进入近战范围,墓灵巨像将停止移动并开始粉碎攻击,其手臂拍打地面,造成AOE攻击,破坏并击退其中的所有非队内实体。

此攻击拥有百分比伤害,被击中将会扣除8%最大生命值。

死亡保存墓灵巨像-第2张图片保存了物品的墓灵巨像

如果墓灵巨像存在自己的主人,并且它的主人在附近32个方块内死亡时,它会储存主人的物品和装备。
当巨像储存了死亡主人的装备之后,它会发出橙色的光。

你可以通过用铲子右键点击或杀死它们来取回这些装备。

它不会存储任何其他玩家的装备,当死亡不掉落被开启时,死亡保存功能无效。

琐事

很明显,墓灵巨像是由出自《我的世界:地下城》的红石巨兽改编而来。

墓灵巨像是用由模组作者的红石巨兽的重置动画制作的。

模组作者曾设想玩家可以创建自己的怪物,但他被说服不要实施,因为这个想法被认为过于强大。

墓灵巨像有一个未使用的攻击,类似于红石巨兽的喷吐攻击,由于墓灵巨像已经有足够的攻击,所以它没有被使用。


实体命令:/summon goety:haunt ~ ~1 ~

属性:

血量:6点(

攻击:2点(

描述:

墓灵是由墓灵巨像召唤出来的精灵般的生物。

在Goety 2版本中,墓灵已修改为如下纹理:

墓灵-第1张图片

行为:

墓灵会攻击任何伤害其主人的非队内实体。没有主人的墓灵会以敌对生物为目标。

墓灵只会近战攻击,如果他们还没有攻击,就会自动将目标实体对准他们。

就像幽灵一样,墓灵不会受到掉落伤害,会慢慢落到地上。
墓灵巨像召唤的墓灵有20秒的寿命,时间结束后会消失。

焚烧:

当太阳离地15度或更高,再也看不到月亮时,墓灵会自燃,类似于原版的僵尸和骷髅。

墓灵 (Haunt)
资料分类:召唤物:亡灵仆从

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