死灵法师 (Necromancer)
实体命令:/summon illagerinvasion:necromancer ~ ~1 ~
死灵法师-第1张图片血量32点( × 16
攻击方式
  • 远程普攻

  • 召唤亡灵生物

移速

0.38

生成

袭击Labyrinth

掉落物

抢夺影响:

绿宝石(0~1,必须由玩家击杀)

行为

  • 死灵法师的两种攻击方式都需要在原地进行短暂咏唱后才能释放;

    死灵法师咏唱期间不会进行移动,反之则会试图逃离靠近自身的玩家 / 仇恨目标;

  • 远程普攻:

    伤害(全难度):7点(

    发射一颗弹射物远程攻击目标(无法被盾牌格挡),命中后造成 4 秒缓慢 II

  • 召唤亡灵生物:

    召唤两只僵尸 & 一只骷髅协助作战;

    被召唤的生物也有概率持有不同的装备(与自然生成时一致,僵尸也同样有概率生成幼年变种)。


被动能力

  • 死灵法师周围存在任意亡灵生物时:其自身受到的伤害固定减免 3点();

  • 死灵法师自身周围的任何亡灵生物(不论是自身召唤还是自然生成)都会自带一层特殊效果:

    持有该层效果的亡灵生物会自带力量 I & 速度 I 效果,且不会在日光下自燃;

    这些亡灵生物不会因为其它灾厄村民的误伤而转移仇恨目标,同时还会主动攻击任何灾厄村民所敌对的目标;

    例如本身对玩家中立的僵尸猪灵会在此被动的影响下主动攻击玩家 & 村民;

  • 警告!视玩家为主人的“驯化”亡灵生物(例如 Goety 的亡灵仆从)也会被死灵法师的被动能力“策反”;

  • 受影响的亡灵生物距离死灵法师过远 / 该名死灵法师死亡后,此被动效果也会立刻解除。

死灵法师-第2张图片被该被动影响的亡灵生物会冒出特殊的红脸粒子

死灵法师 (Necromancer)
资料分类:敌对生物

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