物品命令:/give @p ob_core:afterlife_key 1
矿物词典: forge:ob_tools/afterlife_key (?)
被动效果:用被击败怪物的灵魂增加1充能。
主动效果(60充能):复活一只僵尸或骷髅。
在副手时击败怪物增加1充能,满充能时在主手使用消耗该物品转换实体,僵尸转换为卫道士,骷髅转换为掠夺者,转换后的怪物均有40点( × 20)生命值,击杀后抽取2-5次物品战利品,0-2次装备战利品,0-2次武器和工具战利品。
物品战利品 | 数量 | 权重 |
---|---|---|
钻石 | 1-8 | 1 |
金锭 | 1-16 | 1 |
铁锭 | 1-16 | 1 |
绿宝石 | 1-16 | 1 |
金苹果 | 1-4 | 1 |
附魔之瓶 | 1-16 | 1 |
Platinum Ingot | 1-8 | 1 |
装备战利品 | 附魔等级 | 权重 |
---|---|---|
钻石头盔 | 20-30 | 1 |
钻石胸甲 | 20-30 | 1 |
钻石护腿 | 20-30 | 1 |
钻石靴子 | 20-30 | 1 |
锁链头盔 | 10-20 | 2 |
锁链胸甲 | 10-20 | 2 |
锁链护腿 | 10-20 | 2 |
锁链靴子 | 10-20 | 2 |
武器和工具战利品 | 附魔等级 | 权重 |
---|---|---|
钻石剑 | 20-30 | 1 |
钻石斧 | 20-30 | 1 |
钻石镐 | 20-30 | 1 |
钻石锹 | 20-30 | 1 |
铁剑 | 10-20 | 1 |
铁斧 | 10-20 | 1 |
铁镐 | 10-20 | 1 |
铁锹 | 10-20 | 1 |
资料分类: | 工具 |
最大耐久: | 60 |
最大叠加: | 1个 / 组 |