戒指 与 吸血鬼饰品 为同类物品/方块。

戒指 (Ring)
物品命令:/give @p vampirism:ring 1
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用于赋予吸血鬼阵营玩家特殊效果。可以在自然生成的战利品箱中找到,通过击杀吸血鬼或猎人概率获取,也可以通过完成吸血鬼代表任务获取。

分为腰带、护身符、戒指3种。仅吸血鬼玩家可以将其装备在吸血鬼面板中(不是饰品栏)。每种吸血鬼饰品只能同时装备1个。一旦装备就无法被取下,但可以被摧毁。

玩家死亡后,耐久会减少。耐久降至0后会消失。

通常带有随机的1至2个效果。可能有负面效果,也有可能有正面效果。不可能生成只带有负面效果的吸血鬼饰品。负面效果在游戏中字体为红色。效果可能“提供特殊的增益、副作用或改变你的能力”(摘自吸血鬼模组指南),如:

  • 显著/略微/中度增加/降低攻击伤害/防御/速度/生命/攻击速度/护甲;

  • 伤害阈值降低I;

  • 召唤蝙蝠眷属的技能可以在蝙蝠状态外使用,并且蝙蝠的目标是敌对者;

  • 在吸血鬼迷雾中拥有更远的视距;

  • 防晒霜作用时间更长。

等等。

自然生成的吸血鬼饰品效果的搭配似乎有一定规律,但目前尚未探明。

吸血鬼饰品的名字、颜色(图标上的一部分)由其具有的效果决定。如“戒指 装备”“护身符 健康”“腰带 无懈可击”等。吸血鬼饰品的标题颜色代表其稀有度,分为白色、绿色蓝色紫色橙色种。

腰带可以被回收为皮革(在工作台中合成),戒指和护身符可以被回收为金粒(在熔炉或高炉中冶炼)。

戒指 (Ring)
戒指 (Ring)
资料分类:装备
最大耐久:501
最大叠加:1个 / 组

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