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    摘自mod介绍:

    • 品质系统概念引入,一些道具具有品质,品质比较影响实际结果;

    • 品质概率如下:劣质(深蓝)25%,普通(浅蓝)53%,优秀(金色)20%,完美(红色)2%;

    • 会沿用到后版本的材料身上,不同材料制作的道具评分也不一样;

    • 品质不能直接知晓,需要鉴定卷轴鉴定,当然你也可以无脑使用,除非你不想要完美道具。

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