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    树脂块 (Resin Block)
    物品命令:/give @p anvilcraft:resin_block 64

    合成获取。

    可以被活塞推动,像黏液块一样有弹性,但是没有粘性,不能吸附方块。

    使用树脂块可以抓捕生物: 

    对于被动生物,是否能够抓捕由碰撞箱体积决定,碰撞箱小于1.5宽,2高即可捕捉。

    对于敌对和中立生物,能否抓捕由碰撞箱、状态决定,碰撞箱小于1.5宽,2高,有虚弱状态满足上面两条才可捕捉。

    含有生物的树脂块无法放置,右键地面直接释放生物同时返还1-3个树脂,含有生物的树脂块经过时移转变为含有生物的琥珀块 ,如果不含生物也会转变为空的琥珀块。

    此段资料引用于“存储方块 (Storage Blocks)”并与其保持同步更新。  编辑

    用于装饰或存储对应的物品,一般可以被分解为原来的物品,除了树脂块和琥珀块之外的矿物块,合金块以及宝石块可以用作信标底座。

    树脂块 (Resin Block)
    树脂块 (Resin Block)
    资料分类:建筑方块:压缩块
    最大叠加:64个 / 组
    滑动合成表可以查看更多信息~
    材料统计输入 >> 输出备注

    [使用: 工作台]


    树脂 * 9

    树脂块 * 1

    树脂
    树脂
    树脂
    树脂
    树脂
    树脂
    树脂
    树脂
    树脂
    树脂块
    *这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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