在mekanism V10中,mek不再像从前那样容易上手了,其中后期产线变得较复杂,且圈内也没有人写关于mek的全面教程,所以我来写一篇,避免玩家踩坑。

开局家选址和矿物基础,以及如何快速度过前期

关于家的选址,个人最喜欢直接建在世界出生点。首先,出生点附近的区块是永久加载的,对于科技玩家来说区块加载的重要性不言而喻。其次,没必要开头就搞床记录复活点,死了就在家里复活。

当然,如果世界出生点是孤岛之类的不适合定居的地点,那建议选择沙漠定居。因为后期开始论千用玻璃的时候,沙漠取沙会很方便。(虽说圆石经过自动产线处理丝毫不逊于直接烧沙子)此外,沙漠也较平整,方便造多方块结构。

在定好家后,我们就该找个洞挖矿了。这里推荐一次挖够三组红石,一组铁,半组锇,一些煤,至少三块金以及四颗钻石(如果有别的方法能弄到黑曜石就只要一个),这点材料足够我们直接做出原子分解机,极大提升挖矿效率。

矿物凑齐后,我们就可以机器制作了。

首先是冶金灌注机。它是mek所有机器原料的来源。

使用它,我们就可以生产出钢,合金以及电路板了。所以我们就可以做出富集仓,进行灌注材料8倍增产和两倍矿了。(两台机器只要烧制10铁,4锇,矿石能省就省吧)

做出富集仓后,就要解决能量问题了。前期做到富集仓时,可以用红石直接供能,一个红石一次处理。所以,我们可以做前期过渡用的风力发电机。

风力发电机是永动的,放下后将风力发电机上方所有方块拆掉,就可以发电了。前期四个风电,就足够使用到制作新发电机了。

接下来,我们再制作一台粉碎机和一台锇压缩机。

将一个钻石富集,让他可以提供80mb的钻石。其他三个制作钻石镐,挖一个黑曜石。黑曜石通过富集仓,变成黑曜石粉。在灌注机中,先灌注出富集合金,再用那80mb的钻石,灌注成两个强化黑曜石粉和三个强化合金。一个强化黑曜石粉和一个锇锭放进锇压缩机,做成强化黑曜石锭。另一个富集,变成富集强化黑曜石。这个富集强化黑曜石可以灌注两个强化合金,让他们成为原子合金。将红石,金锭和富集合金合成为能量版,配合之前的材料以及富集合金,原子分解机横空出世了。

原子分解机模式及使用mekanism V10全教程(前期)-第1张图片

原子分解机是一个万用工具,拥有六种模式,分别为正常,慢,快,矿脉,矿脉拓展和关。

正常,快,慢很好理解,代表原子分解机的三个不同挖掘速度。

矿脉是类似连锁采矿的功能,可以一次挖掘连在一起的同种矿物以及树木,半径为4(下届金矿石不支持连锁,可能是作者忘加了)

矿脉拓展类似矿脉,但他的连锁可以作用到一切方块上 挖山神器mekanism V10全教程(前期)-第2张图片

除了拥有强大的采掘能力之外,原子分解机还有高达20的恐怖伤害,足够一巴掌打死小白,蜘蛛和苦力怕等小怪。关模式主要就是用于打怪,防止误操作

然而,尽管原子分解机有攻击CD,但cd满和cd空打出的伤害是一样的,都为20

也就是说,你可以像1.7.10一样,狂点鼠标,瞬间打出巨额输出……

此特性已被修复,但原子分解机仍是一把强大的物品。

新手装备推荐

这里极力推荐使用装甲喷气背包和自由助跑器,装甲喷气背包可以飞(需要氢气,使用电离器电解水就行),还拥有高达12的护甲值。而自由助跑器可以防摔落,有了他们就可以尽情飞翔了。

头盔,裤子和盾牌推荐青铜,性价比最高,可以将护甲条拉满,青铜盾还有1500+的耐久。如果去下届,可以把头盔换成金的,防猪灵。

进一步的发电

风力发电机虽然方便,永动,但发电量是硬伤。我个人喜欢燃气发电机燃烧乙烯,教程可以查看https://www.mcmod.cn/post/1330.html。

因为1.16没有热力,所以将西瓜换成土豆,效率低了点无伤大雅,反正只是过渡。

进一步机器发展

接下来,我们就开始着力于三倍和四倍矿产线制作(五倍没有工厂速度太慢,且机器太贵,不予考虑)产线搭建https://www.mcmod.cn/post/1203.html。mekanism V10全教程(前期)-第3张图片

然而,你肯定已经饱受机器速度慢的困扰,这时我们可以用升级插件和工厂安装器。

升级插件有能源升级,速度升级,气体升级,消音升级和锚升级。作用请自行查阅本站。

大多数机器有相对应的工厂形式,机器最高为精英工厂,而能量立方,储罐之类的有终极升级。工厂可以同时处理多份材料,并可以自动平均分配材料(具体哪些机器有工厂自行查询本站)

mek的BT之处在于,在满载能量升级和速度升级后,机器耗电仅仅提升6.4倍,速度却能得到十倍提升,气体升级甚至可以减小十倍气体消耗量……而工厂虽然会以同时处理物品的数量翻倍耗电,但总消耗电量不变,这就让单位时间内的效率可以达到原机器的90倍。

数字型采矿机

有了四倍线后,我们就可以制造数字型采矿机了。

数采具有恐怖的精确挖掘能力,过滤功能,以及自动输入输出和精准采集模式。mekanism V10全教程(前期)-第4张图片

数采范围设置直接将最小一栏输入0,其他两栏输最大值,就可以做到覆盖16个区块的挖掘范围。

过滤可以用第一个物品栈,也可以用第二个标签(F3+H可以打开高级提示框,就能查询矿词)。mekanism V10全教程(前期)-第5张图片

数采不是大规模将区块夷为平地,而是精确定位范围内的所有标记物品,然后开始对所有标记物品精确挖掘,不会留下任何标记物,其他物品不会有任何变化。

精准模式可以采集原矿,但耗电会大幅增加。所以前期可以先用精准挖掉钻石等贵重矿物,然后关闭精准挖其他矿物

记得前期最开始的四个风电吗?这四个风电正好可以用来带动一个3速度,8能量的数采,在非精准的情况下永久工作。(*ore*可以对所有矿物和树木精确打击)

数采在采完范围内的矿石后会待机,这时直接掏出分解机,给数采和风电全部拆走,换个没挖过的地方放下,就能继续开工了。

至此,我们已经进入不缺矿,战力较高,可以自给自足的阶段了,正式度过新手期。