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前言

机械动力是一个创新十足的模组,其物流系统正是这一点的体现之一。相比于一般科技模组使用的祖传管道系统,机械动力的物流系统以传送带为中心,结合多种辅助方块,脱离了管道+过滤器的枯燥设计模式,更具有美感和趣味性。

本教程将着重介绍机械动力模组的物流系统,包括各个物流方块的基本功能及使用技巧,希望能够帮助到喜欢本模组的各位玩家。

教程使用的模组版本为0.3e,鉴于机械动力模组处于积极开发之中,教程内容在未来失效的概率很大,还请各位读者注意。

物流系统 - 机械师设计指南-第1张图片物流系统一角

新的物品状态

在具体介绍物流方块之前,为了更方便理解,先进行一些概念上的说明。

众所周知,在MC原版游戏中,物品的主要存在方式有两种——掉落物和物品栏内。

物流系统 - 机械师设计指南-第2张图片

物流系统 - 机械师设计指南-第3张图片

前者更便于与世界交互,但由于具有物理模拟的特性,难以控制并且会对游戏计算造成较大负担。后者高度抽象,仅剩图标和一个数字,虽然节省了计算量且易于稳定控制,但与世界的交互性太差,更适合传统科技模组的GUI机器。

对于这种情况,机械动力模组设计了一种全新的物品状态,既保留了与世界交互的能力,也便于控制且不会过多地提高游戏的计算负担。这种状态广泛应用在了物流系统之中,当物品存在于传送带置物台等方块中时都属于这种状态。在这种状态下,物品可以与世界中的方块进行交互(如被鼓风机熔炼)但不像掉落物容易发生被玩家捡起等意外。植物魔法:?(这种状态下玩家可以通过空手右击的方式取走物品,也可通过投掷或手持物品右击的方式添加物品)

物流系统 - 机械师设计指南-第4张图片新的物品状态

虽然物品在传送带上运动时会渲染出非常自然的动画,但其并不具有掉落物那样的物理效果,也不会占用大量资源进行物理运算。

基础元件功能

在进行了一些基础介绍长篇废话之后,下面进入教程的正题——各种物流用方块的介绍。

传送带

传送带作为最基础的物流元件,效果也是最简单明了的,一图以蔽之。

物流系统 - 机械师设计指南-第5张图片

相信很多玩家不需要说明就能对传送带做出简单的使用,那么下面详细讲讲传送带的各个方面。

放置传送带的方法十分简单,只需手持传送带,右击两个平行的传动杆即可。可以看到,在放置时会出现粒子效果辅助线,帮助玩家寻找对齐的传动杆,并且放置一次只需要使用一个传送带物品。

物流系统 - 机械师设计指南-第6张图片放置传送带

和机械动力的很多方块一样,传送带具有多种形式:

物流系统 - 机械师设计指南-第7张图片传送带的各种形态

如图所示,不难理解传送带在放置为45°坡度时可以斜向传送物品。需要注意的时,图中以红色方块标注的传送带不能传送物品,只能用于传动。中间的传送带展示了通过使用安山机壳黄铜机壳右击传送带进行装饰后的效果。(不会消耗机壳)

传送带的基本功能是传送物品,驱动套在传送带之中的传动杆即可带动传送带并按相同的方向移动其上的物品。

可以与传送带交互的方块有很多:

物流系统 - 机械师设计指南-第8张图片传送带的物流

安山岩漏斗/黄铜漏斗

施工中……

进阶设计技巧

传送带

传送带的每格方块也可以视为一个只能存放一组物品的普通容器,因此对普通容器有效的物流方法对传送带同样有效。(例如用漏斗添加或吸取物品)


传送带的拐角处使用这种设计可以节约材料。

物流系统 - 机械师设计指南-第9张图片一种传送带拐角设计


当物品运动到无阻拦的传送带末端时会以掉落物的形式飞出,飞出的速度和角度与传送带运动的速度和坡度相关。放置在传送带末端的置物台、工作盆等容器会对传送带上的物品产生阻塞的效果——容器满后传送带上的物品不会继续前进。同样会产生阻塞的方块还包括溜槽、两个粉碎轮中间的那一格方块等。(在传送带末端放置任意普通方块也可阻塞物品)

物流系统 - 机械师设计指南-第10张图片传送带物品阻塞

类似的,动力辊压机加工传送带上的物品时也会产生阻塞,但在动力辊压机没有动力时不会产生阻塞。

一般来说我们希望物流系统中有阻塞的效果,并且不希望有物品会被无限制转化为掉落物的情况发生。


传送带除了传送物品外也可以传送实体和生物,在传送时传送带会对其施加一定的“吸力”防止生物轻易跌落,并且传送时会自动进行“排队”,利用传送带可以进行稳定的生物运输。玩家被吸住时潜行即可脱身

物流系统 - 机械师设计指南-第11张图片传送带运输生物

安山岩漏斗/黄铜漏斗

施工中……

结语

施工中……