本篇教程来自MC百科(mcmod.cn) 使用 CC BY-NC-SA协议。

该文章翻译自该模组github界面wiki部分。

原作者:OreCruncher

原文链接:https://github.com/OreCruncher/DynamicSurroundings/wiki/Speech-Bubbles

注意文章修改于2016年12月11日,部分内容可能不具时效性。

 

    聊天气泡是当玩家在聊天栏中说些什么时,出现在他们头顶的一种视觉效果。该图形会在玩家头上显示一段时间后消失。默认配置下,聊天气泡功能时开启的,如果你不需要,也可将其关闭。客户端的具体表现取决于该功能是否在服务端激活。

    1、如果服务端关闭了该功能,或者服务端未安装该模组,则所有客户端均不会显示聊天气泡。

    2.如果某客户端关闭了该功能,而服务端开启了该功能,则该客户端不会显示聊天气泡。其他玩家则可以根据他们的喜好开关该功能。

调整时请注意

    1、默认设置下,客户端仅会收到/显示在玩家附近32格以内的聊天信息。该范围可在配置界面自行调整,该选项可控制服务端的广播行为。

    2、如果需要检查该功能是否正常运行,则可通过F5进入第三人称模式,并在聊天栏中随便说点什么。