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  • 动态环境/动态环绕 (Dynamic Surroundings)
动态环境/动态环绕 (Dynamic Surroundings)
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模组属性评比
    87.5%的人认为动态环境/动...好玩。
    50%的人认为动态环境/动...太简单。
    56.25%的人认为动态环境/动...很稳定。
    50%的人认为动态环境/动...很实用。
    87.5%的人认为动态环境/动...很漂亮。
    81.25%的人认为动态环境/动...合理。
    50%的人认为动态环境/动...兼容好。
    62.5%的人认为动态环境/动...很耐玩。
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    开源

    动态环境/动态环绕

    Dynamic Surroundings

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端必装, 服务端可选
    • 作者/开发团队: OreCruncher
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 15次
    • 最后编辑: 1天前
    • 最后推荐: 18天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • 有 31 台服务器安装了 动态环境/动态环绕 (Dynamic Surroundings) 。 找服玩
    • 动态环境/动态环绕 (Dynamic Surroundings) 在模组服的安装率为 6.2%。

    0.5

    闻所未闻

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    下载本模组
    • 以下内容翻译自CurseForge页面。

      本模组在不影响minecraft原有游戏机制的前提下,改变了游戏的多项视听体验。玩家可对这些特性高度自定义,而整合包作者也可根据需求调整生物群系和方块的效果。

      从v3.5.4.0开始,本模组中关于界面信息显示的内容独立成了一个模组:动态环境:信息显示。信息显示模组与动态环境模组的早期版本并不兼容,请确保你使用了合适的模组版本。




      1.14.4版本更新

      目前作者正在将模组功能迁移至1.14.4版本,完成之后会继续1.15.x版本的开发。目前已发布与计划中的模块如下:


      制作参考

      建议同时安装

      模组安装

      安装非常简单。只需将JAR文件放入安装有Fofge的Minecraft游戏目录中的“mod”文件夹即可。

      该模组不需要服务端支持,也就是说将其加入一个现有的模组包并不影响连入公共服务器。然而如果服务端没有安装,有几项功能无法使用:

      • 无法看到其他玩家的脚印。

      • 降雨的强度不会变化。

      • 没有村庄音效。

      • 没有伤害显示。

      • Emoji/实体聊天不可用。(启用该功能时)

      • 玩家聊天气泡不可见。(启用该功能时)


      特性

      风暴:在降雨发生时,本模组会生成一个随机的风暴强度,该强度会影响以下几方面:

      • 雨滴的密度。

      • 雨声的大小。

      • 天空中的闪电。

      • 沙漠/下界中的沙尘暴。

      极光:当玩家在“极地”生物群系,如冰原和针叶林时,在晚上可以看到极光。极光出现时,其大小、形状和颜色都可能发生变化。

      环境背景音:当玩家位于不同的生物群系时,会听到不同的环境音,该环境音可能随时间、天气不同而不同。在森林会听到鸟叫,沙滩上有海浪的声音,而在沼泽中可以听见蟋蟀....

      方块效果:块可以拥有丰富的听觉与视觉效果,例如:

      • 岩浆会形成飞溅出火花和火焰的岩浆喷口。

      • 湖泊、海洋、池塘的底部会生成气泡。

      • 在灵魂山上行走会触发恶魔的笑声。

      • 走在木板上时会发出咯吱声。

      • 许多方块都会落灰。

      • 附近有岩浆时,水中会有蒸汽升腾。

      • 位于气候温和的生物群系时,可以在晚上看见萤火虫。

      • 瀑布会有水流声和水花四溅的效果。

      更科学的脚步声:Presence Footsteps现在被整合进了本模组。对玩家跑、跳时的脚步声进行了区分,同时,脚步声还会受玩家脚下的方块以及所穿盔甲的影响。

      玩家效果:共有多种视觉、听觉效果可被触发或被抑制:

      • 伤害/治疗数字显示。当一个生物受到伤害或是治疗时,会在其身旁飘出一个显示其伤害/治疗量的数字粒子。

      • 武器/工具切换音效。当玩家切换到武器或者工具时,会播放切换音效。

      • 跳跃音效。玩家跳跃时会有“huh”的一声。

      • 弓箭音效。当玩家松开弓弦时播放音效。

      • 制作音效。当玩家合成物品时会播放该音效。

      • 心跳声。当玩家的血量低于40%后,会听到心脏声。

      • 饿肚子的声音。当玩家的饱食度低于40%后,肚子会开始咕噜作响。

      • 药水的漩涡粒子效果。可将药水粒子效果关闭以避免阻挡玩家视野。

      • 药水HUD。在HUD上显示药水效果名称和剩余时间(v3.5.4.0后删除)

      杂项:本模组同时添加了其他许多辅助玩家的功能:

      • 可屏蔽模组包中的任何声音。

      • 可自定义模组包音效的音量。

      • 精通配置文件/源码的整合包作者可用于添加/修改生物群系、方块、物品和维度效果。

      • 可显示方块当前亮度等级的HUD。(v3.5.4.0后删除)

      • 在拿着原版指南针时,显示一个标出方向和方位的HUD。(v3.5.4.0后删除)

      • 点击侧边命令栏进行计算。

      • 当玩家在聊天栏发言时,在其头顶显示聊天气泡。(需要激活)

      • 出现随机实体的聊天内容,仅供娱乐。(需要激活)

      • 生物头上会显示一个旋转的实体Emoji来表示他们在想什么。(需要激活)


      截图

      截图请参阅

      授权

      动态环境支持MIT Licensed。这意味着将其加入整合包、连接到其它网页都是允许的,无需请求许可。


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