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...id    },    ...]翻译键是[配方id].label。示例:(物品是七日的空罐子)[    ...    {        "key": "dismantle_emptycan",        "requirement": {            "...
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...程信息有不全,请提醒作者。1.开局       初始物品只有只有一本书(七日)和一些物资(GUNSRPG),打开书才能解锁里面的配方,虽然这些配方可以在JEI查到,但无法合成,七日的指导书都需要打开才能解锁书和书里记录的配方,所以前期一定要收集书。打草、捡木棍、捡石头开始生存第一步。如果发现了沥青路,请沿着...
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既然模组更新了,汉化我就开个头(配置文件:sevendaystomine.cfg)客户端设置 {    # 血月颜色的蓝色通道(谁能告诉我这是什么东东)    # 最小值:0.0    # 最大值:1.0    D:blodmoonColorB=0.0        # 血月颜色的绿色通道(这个也是)    # 最小值:0.0    # 最大值:1.0    D:blodmoonColo...
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七日与失落之城联动的世界类型有lc_7D2M和lc_WASTELAND,版本1.12.2,如何从默认世界传送到这两种世界类型的失落城市维度?
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱418908 于 2023-1-17 12:13 编辑 [/i]这是ZS文件里写的mods.MobStages.addStage("0", "sevendaystomine:reanimated_corpse");mods.MobStages.addReplacement("sevendaystomine:reanimated_corpse", "avp:goomutant");mods.MobStages.addRange("sevendaystomine:reanimated_corpse", 150);这是进去后显示的,ID不存在,而且删去上面三行依然会显示不存在,只是换成下一个僵尸ID不存在了...
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拿到枪之后按r键发现无法装弹,然后出现下图情况,百度半天也不知道nbt这东西怎么弄[0v0_:1101],求助大佬[attach]20582[/attach]
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[b]七日[/b][b]7 Days to Mine模组已经熟练游玩~熟悉各种配方制作、会修改模组数值、汉化模组。这个模组非常喜欢!之前在百科没有最近才发现搬运过来了!希望可以帮助编辑本模组![/b]
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