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部分内容摘自Minecraft中文Wiki繁茂洞穴是一种长有多种洞穴植物的地下生物群系,在Java版1.17快照21w10a中加入。繁茂洞穴在java版在1.18-exp1后,会在常规世界的地下和山中自然生成。此前仅能通过选中自选世界类型(包含单一生物群系、洞穴世界类型和浮岛世界类型)中的“繁茂洞穴”生物群系,或是使用自定义世界生成。繁茂洞穴目前属于...
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注册名: minecraft:milk_bucket

矿物词典: listAllmilk, mca:lactose

...特性,请勿相信此谣言!牛奶(Milk)在1.6版本的13w20a中更名为奶桶(Milk Bucket),但中文译名直到1.17才正式更名为奶桶。注意:在加入我的工厂mod后,奶桶不能直接长按右键饮用,而是要倒在地上,选择吸管然后对奶源右击才行能喝奶。每个牛奶源只能喝一次,喝完消失。
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注册名: minecraft:flint_and_steel

矿物词典: supernatural:unbreakable

以下部分内容参考自Minecraft中文WIKI,经过双方编辑者的修改,与原页面可能存在一定出入。打火石用于点火。当在固体、非透明方块上面或在可燃烧方块的旁边使用,打火石会在被使用的表面生火。打火石能使用 65 次。如果打火石在透明方块(例如玻璃)或水下的方块使用,它不会生火,但仍会减少耐久度。在已有火的方块使用也会减少...
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注册名: minecraft:loom

...变他们的职业为牧羊人。织布机的侧面材质可以在内饰中用作空书架(以上内容参考中文Minecraft Wiki)注:织布机加入后,传统的旗帜图案合成方式已无法使用。
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注册名: minecraft:bell

矿物词典: minecraft:piglin_loved

...使得玩家可以透过方块发现与定位,且此时钟会产生共振声。(以上部分内容参考自中文Minecraft Wiki)
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注册名: minecraft:redstone_lamp

...等),但激活的红石灯对于天空亮度是“透明”的,只减少1等级的天空亮度。(摘自中文Minecraft Wiki)
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注册名: minecraft:cartography_table

...为制图师。制图台在Java版1.14快照18w44a中加入,在18w46a中修改纹理。(以上内容参考中文Minecraft Wiki)
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注册名: minecraft:zoglin

...知道吗】僵尸疣猪兽的英文名Zoglin源于僵尸的Zombie和疣猪兽的Hoglin。(以上内容来自中文Minecraft wiki)
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注册名: minecraft:honey_block

矿物词典: mca:confectionaries

...在落到蜂蜜块上后会停止振动翅膀,做出类似于进食的行为。(更多内容详见Minecraft中文Wiki)相关进度:图标名称描述需求类型父进度ID是否隐藏胶着状态跳入蜂蜜块以缓冲摔落在空气中从蜂蜜块一侧滑落普通冒险adventure/honey_block_slide否
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注册名: minecraft:map

...合成地图制造出空地图,空地图会在它被拿着并按鼠标右键时第一次被绘制。(摘自中文Minecraft Wiki)在1.14版本以上,可以通过制图台放入纸合成空地图(不带定位器)。
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...们看起来像僵尸,但有着白色的眼睛和灰色的外表。”——翻译自官方WIKI早期版本和中文 WIKI 中译为白色食尸鬼。生成在比食尸鬼生成层数更深地下和地下世界,R89 版本后在血月时会生成在冰原;和食尸鬼不同,它们在阳光直射下也会自燃。属性:血量[icon:health=20,点],攻击[icon:health=5,点]。无法被普通武器伤害,必须要用银制武器、银质...
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注册名: minecraft:desert_well

以下部分内容参考自Minecraft中文WIKI,经过双方编辑者的修改,与原页面可能存在一定出入。沙漠水井是一种生成在沙漠生物群系中的一种建筑。沙漠水井由砂岩、砂岩台阶与中心的水构成。沙漠水井在任一个沙漠区块中都有0.1%的几率生成沙漠水井,因此沙漠水井很罕见。创建地图时即使取消“生成建筑”沙漠水井依旧会产生,因为沙漠水...
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注册名: minecraft:buried_treasure

...砂粒等等。这是生存模式唯一一个正常获得海洋之心的途径。——部分改编自Minecraft中文wiki
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注册名: aoa3:baronyte_ingot

矿物词典: forge:ingots/baronyte, forge:ingots

3.2版本前,此物品中文译名为“硫铁钾锭”(此链接链到AoA2的对应名称资料)。[mark:title_menu][h1=获取]玩家可以使用爵士块(3.1版本后)、爵士粒(3.3版本后)在工作台上合成爵士锭。在熔炉/高炉(3.4版本后)中熔炼爵士矿石可获得1个爵士锭 + 3 XP。爵士锭是闪亮的盒子战利品表的一部分。3.2版本后,玩家可能在以下虚无世界3结构中找到爵...
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注册名: minecraft:sea_pickle

...不会蔓延,但这仍会消耗骨粉。海泡菜在Java版1.13快照18w14b中加入。(以上内容参考中文Minecraft Wiki)
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注册名: minecraft:snowball

...够用于扔向末影水晶来摧毁它们,以此替代箭。雪球可以被发射器发射出去。(摘自中文Minecraft Wiki)
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注册名: bountifulbaubles:modifierbook

...获得一个修饰语,玩家可以用重铸台耗费一定经验重新随机修饰语。修饰语列表英文中文修饰语效果修饰语效果Half-hearted+1/2 heart半心+[icon:health=1,点]生命值Hearty+1 heart 全心+[icon:health=2,点]生命值Hard+1 armor坚硬+[icon:armor=1,点]盔甲值Guarding+1.5 armor守护+[icon:armor=1.5,点]盔甲值Armored+2 armor装甲+[icon:armor=2,点]盔甲值Warding+1 armor toughness护佑+[icon:toug...
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注册名: minecraft:shroomlight

菌光体是一种会发光的方块,外观和荧石类似。菌光体方块会自然生成在下界的绯红巨型菌和诡异巨型菌上,或是在菌岩上用骨粉催熟菌类得到。菌光体可以用任何工具开采,包括空手。不过,锄能加快开采速度。菌光体会发出亮度等级为15的光。(以上内容来自中文Minecraft Wiki)版本信息:菌光体在1.16快照20w06a中加入。
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注册名: minecraft:jack_o_lantern

...南瓜灯必须在最后放上,否则不会生成傀儡。南瓜灯在Java版Alpha v1.2.0中加入。(摘自中文Minecraft Wiki)
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注册名: minecraft:lightning_bolt

(以下内容来自/参考中文Minecraft Wiki)闪电(Lightning)是雷暴天气自然生成的实体,内部空间ID为lightning_bolt。闪电在Java版Beta1.5中加入。闪电会短暂地增加天空的光照等级,闪电制造的光比正午的太阳光稍强。 闪电随机劈击地表,在击中的地方制造火。闪电制造的火会正常地点燃任何可燃物品,引爆TNT,甚至激活下界传送门。大多数火...
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注册名: betternether:nether_reed

矿物词典: sugarcane

生成于古老的沼泽群系中采取游戏内中文译名,没有在百科中找到相应群系,等待内容更新。其生长模式与甘蔗类似,但需要在下界岩上同时需要附近有岩浆才能进行种植。可用于合成糖、纸(同甘蔗)且可以合成下界芦苇块,并后续进行各类建筑方块的合成。
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注册名: minecraft:turtle_helmet

矿物词典: forge:armors/helmets, forge:armors, minecraft:trimmable_armor

...给予的盔甲值相同。海龟壳的耐久仅次于钻石头盔和下界合金头盔。(部分内容参考中文Minecraft Wiki)
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注册名: aoa3:rosite_ore

矿物词典: forge:ores, forge:ores/rosite

...可以获得玫石锭,在熔炉/高炉中熔炼可获得1个玫石锭 + 3 XP。3.2版本前,此方块中文译名为“硫铜锑矿石”(此链接链到AoA2的对应名称资料)。
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注册名: minecraft:redstone_torch

...才能重新激活烧毁的火把。单个红石火把没有烧毁次数的上限。(以上资料部分摘自中文Minecraft Wiki)红石逻辑门红石火把是大部分红石逻辑门的重要组成部分,关于红石逻辑门的官方资料见中文Minecraft Wiki中的逻辑电路词条。需要用红石火把建造的红石逻辑门如下:①非门需要最少材料:1个固体方块、1个拉杆、1个红石火把(红石灯仅供...
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以下部分内容参考自中文Minecraft Wiki。繁华森林在Java版1.7.2快照13w36a中加入。森林生物群系的一个较为稀有的变种,树木较少,但繁花遍野,令人眼花缭乱。其中有数种花为繁花森林独有。罕见的繁花森林(Flower Forest)变种相比森林生物群系树木更少,但有无数的花生成在其土地上。就像平原里一样,大型橡树会将33%的小型橡树替换,...
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注册名: minecraft:experience_orb

(以下内容来自/参考中文Minecraft Wiki)【经验值相关】经验球是一种微小的、黄绿色的、会向着玩家飘行的圆球,一旦被捡起,其经验值会直接加到玩家的经验总值上。经验球不能放进玩家的物品栏中。绝大多数的经验值以经验球的形式出现。每当收集到经验球,玩家的经验条就会变长一些;每当经验条被填满时,玩家的经验等级就提升1...
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以下部分内容引用自 Minecraft 中文 WIKI 。积雪的冻原(旧称冰原(Ice Plains))是一个相对广阔、平坦、有着许多雪的生物群系,在Java版Alpha v1.2.0中加入。由于温度是0.0,这个生物群系不会下雨,只会下雪。湖泊与河流都会结冰。甘蔗会在这里生成,但很快会在这个区块被载入时因为结冰而被破坏。 天然的树在这里很罕见。云杉也可能会生成...
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以下部分内容参考自Minecraft中文Wiki矿脉是由矿石和岩石构成的罕见蛇形结构,生成于主世界的地下。目前大型矿脉仅有铁矿脉与铜矿脉两种。铁矿脉在主世界Y为-64到0的区域伴随凝灰岩生成;铜矿脉在主世界Y为0到96的区域伴随花岗岩生成。粗铁块和粗铜块也有几率在对应的矿脉中生成。矿脉在21w16a中加入到洞穴与山崖预览数据包中,在1.18-...
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注册名: minecraft:taiga

以下部分内容引用自 Minecraft 中文 WIKI 。针叶林(Taiga)是一个常见的高寒生物群系,在Java版Beta1.2中加入。它有两种变种(针叶林丘陵和针叶林山地,两者均在Java版21w40a被移除)和两种相关的生物群系(积雪的针叶林和巨型针叶林)。针叶林本质上是郁郁葱葱的森林较冷的对应物。与森林中的橡树和白桦树相比,只有云杉可以在针叶林中...
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注册名: minecraft:trader_llama

(以下内容参考中文Minecraft Wiki)行商羊驼在Java版1.14快照19w05a中加入。2只行商羊驼总是伴随流浪商人生成,其生成时是被流浪商人拴住的。当玩家或生物攻击牵住行商羊驼的流浪商人时,行商羊驼会主动攻击他们。自然生成的行商羊驼未被驯服,但它们被流浪商人的牵绳拴住时,玩家无法骑上它们。但若拴绳断裂或松开,则玩家可以骑上...
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