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...行走 II[/color][/size][size=2][color=#ff0ff]武器[/color][/size][color=#ff00ff][size=2]16 锋利 V 17 亡灵杀手 V 18 节肢杀手 V 19 击退 II 20 火焰附加 II 21 抢夺 III 22 横扫之刃 III[/size][/color][size=2][color=#ff00ff]工具[/color][color=#ff00ff]32 效率 V 33 精准采集 I 34 耐久 III 35 时运 III 61 海之眷顾 III 62 饵钓 III[/color][color=#ff00ff]弓[/color][color=#ff00ff]48 力量 V 49 ...
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...t_patrol.desc": "对节肢生物造成额外伤害。", "enchantment.enchantedwolves.smiting_bite.desc": "对亡灵生物造成额外伤害。", "enchantment.enchantedwolves.pack_leader.desc": "攻击时定期会给予附近已驯服的狼包括自身伤害增益和速度增益。", "effect.enchantedwolves.spacial_bind" : "空间束缚", "effect.enchantedwolves.vulnerable" : "脆弱", "effect.enchantedwolves.pack_power" : "狼群...
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见标题,我想要不魔改就能阻止的
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....5-2.0.3.jar |季节性 |季节性 |1.16.5-2.0.3 |COMMON_SET|清单: NOSIGNATURE [鱼的不死崛起] 鱼的亡灵崛起-2.1.2.jar |鱼的亡灵崛起 |mod_lavacow |2.1.2 |COMMON_SET|清单: NOSIGNATURE [迎战] 遇见你的战斗-1.16.5-1.2.0.jar |遇见你的战斗 |遇见你的战斗 |1.2.0 |COMMON_SET|清单:NOSIGNATURE selene-1.16.5-1.9.0.jar |塞勒涅 |塞勒涅 |1.16.5-1.0 |COMMON_SET|清单:NOSIGNATURE 黄铜琥珀战斗...
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...各种其它的化学物质(或者是魔法的媒介)似乎是改变了这座高塔当中每一种生物、亡灵的特性,其中最令我惊讶的就是那些幽灵,它们的身上散发着红石的气息!”[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="][spoiler=编者注]现代研究表明,一次大规模的砷铅铁反应实验所引发的下界入侵使高塔的生物具有异常性质[/spoiler][/font][/co...
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...等级皆为满级的情况,否则情况过多讨论起来十分麻烦。锋利:增加3点攻击伤害亡灵杀手:增加12.5点攻击伤害(僵尸,僵尸村民,骷髅,僵尸猪灵,幻翼,凋灵骷髅,尸壳,溺尸,流浪者,僵尸疣猪兽,凋灵,骷髅马,僵尸马)节肢杀手:增加12.5点攻击伤害并对目标造成1~3.5秒的缓慢4的效果(蜘蛛,洞穴蜘蛛,蠹虫,末影螨,蜜蜂)...
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...own.desc": "投掷该武器时增加%f%%伤害", "tooltip.spartanweaponry.trait.extra_damage_undead": "亡灵伤害加成", "tooltip.spartanweaponry.trait.extra_damage_undead.desc": "增加%f%%对亡灵生物伤害", "tooltip.spartanweaponry.trait.extra_damage_backstab": "背刺伤害加成", "tooltip.spartanweaponry.trait.extra_damage_backstab.desc": "使用该武器攻击敌人背部时增加%.2f%%伤害", ...
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...y Tweaks Renewed |invtweaks |1.16.2-1.0.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [亡灵拓展]UNDEADv.1.7.b.release+Biome.jar |UNDEAD |undead |2.2.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [真正天黑]totaldarkness-1.3-1.16.5.jar |Total Darkness |totaldarkness |1.3-1.16.5 |DONE |Manifest...
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...持武器的伤害决定,由附魔造成的伤害会生效,但类似击退、火焰附加、节肢杀手、亡灵杀手、抢夺这种类型的魔咒不会生效。[img]https://upload.cc/i1/2020/05/05/QqUJhB.png[/img]火星boss每损失三分之一的血量(25心)便会少一颗头颅。[img]https://upload.cc/i1/2020/05/05/HdkpCw.png[/img][img]https://upload.cc/i1/2020/05/05/QbDS86.png[/img][img]https://upload.cc/i1/2020/05/05/z...
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...物[/font][/color]”。将站内ID不大于97539的34项(即比[url=https://www.mcmod.cn/item/683604.html]亡灵的款待683604[/url]更早收录的)全部移动至 已移除:款待 分类。剩余的18或19项引用一个隐藏的资料“款待”“在1.12.2及更高版本中,右键可以增加对应类型生物的知识点数、右键知识点数为满的生物可以增加亲密度,亲密度也为满之后便视为驯服该生物...
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亡灵扩展模组旧版本的灵魂和骨头太酷啦,新版本模组的两种幽灵、坟土、生锈道具、死亡使者套装也好想要,但是旧版和新版一起加,旧版的内容全部没掉了,只剩下内容少并且不全面的新版,有没有办法能让模组的新旧版本兼容?
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...ic |toad_sentinel_battle_music |1.0.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE 【亡灵僵尸】UNDEADv.1.4cRelease+Biome.jar |UNDEAD |undead |2.2.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE 【传送碑】.jar |Waystones |waystones |7.4.0 |D...
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