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添加了一些危险的怪物、由他们的掉落物制成的强大武器与装备、一些食物以及几个方块。目前该模组已经在CurseForge 上获得了 500 万次以上的下载量,并已加入 Eternal MC 整合包。本模组还添加了一个会让怪物掉落肠子的机制,右击肠子可以得到一些资源。
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本模组为Minecraft添加了恐怖的结构,生物和方块,来让你的游戏体验更刺激更具有挑战性。每个结构都是作者亲手搭建的,经过认真仔细的设计来营造沉浸式的体验。
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[mark:title_menu][h1=简介]Undead Expansion 旨在以不破坏“原版”体验的方式扩展亡灵生物。此外,它还添加了一点魔法元素。这个模组被作者重新制作过(主要是因为模组设计理念的改变,而且没重置前的版本有许多漏洞)。重置后的内容比以前少了,但会更有趣、更实用。目前模组还没完全做完,不过已经增加了很多的新内容。作者会继续更新...
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本模组新增了可供探索的僵尸遗迹,以及新的生物与 Boss。这些生物会掉落新的材料,以制作更强力的装备。模组风格接近原版,可以将其加入原版风格整合包中。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组为游戏增加了30余种(重制版为10种)亡灵生物,使游戏更富挑战性。新的亡灵生物的恐怖外表与独特的技能将使你更想要逃跑而非战斗,但它们仍有自己的弱点,加以利用可轻易击败。[h1=画廊]
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该模组添加了几种有着各自机制的怪物,以及装备和材料。该模组本为整合包 MACHIAVELLIAN MADNESS 设计,但可用于其他整合包。作者推荐与以下模组一同安装以获得现实主义的早期游戏体验:自然环境:兼容性数据包生存主义:兼容性数据包陶瓷器
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[h1=概述]本模组是Undead Expansion在 1.19 的重制版,由于原 Mod 文件丢失,原来的 CF 界面被弃用并且原作者重新制作了一个内容大致相同的 Mod,但仍然有许多原 Mod 内容没有被制作出来。下面简要介绍生物,物品和调整的内容。[h2=新增生物][h3=鬼魂(Wraith)]在夜间和黑暗处自然生成,他的攻击会使玩家失明且自身隐身,被击中时则会重新显形...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组旨在拓展亡灵生物相关的冒险类内容。目前添加了更多亡灵生物、Boss、遗迹与地下城结构,还有其中的稀有装备。
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空心矿山(Hollow Hill)是暮色森林中较为常见的圆顶山,内有丰富矿石。这种山的内部往往有着充满矿物与宝藏的空洞,主要分为大、中、小三种,当然危险也随着矿山的大小而不同。右侧的动态小图标展示了魔法地图上小、中、大三种规模空心矿山的图标。空心矿山(小)主要矿物:煤、铁、红石、萤石。宝箱数量:3怪物种类:红帽地精...
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在大地之下,有着一大片的基岩隔绝着其他世界的相互侵蚀。虽然无法突破,但是最底层的基岩弥漫着浓郁的黑暗之力,哀嚎声此起彼落,堪比地狱。而透过黑魔法的共鸣,失落的知识再次苏醒。这是个邪恶的魔法、邪恶的探知、邪恶的跨越,我们将透过基岩的力量,撬开禁制,跨越那不可能跨越的大门。通过能量来启动大门后,邪恶的腐...
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注册名: minecraft:smite

[h1=属性]亡灵杀手(Smite)是一种能够增加对亡灵生物的近战攻击伤害的魔咒。自然获取的最高等级为Ⅴ。亡灵杀手和锋利、节肢杀手魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,效果会叠加。[h1=获取]书、剑,可以通过附魔台获得该魔咒。剑、斧,可以通过铁砧来获得该魔咒。通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的...
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注册名: ob_aquamirae:drowned_captain

警告:此BOSS因为其高攻击力和强大机动性而挑战难度极高,且由于其本身特殊的技能,其血量上限并不代表其真正总血量,因此玩家在挑战她前应务必做好准备。[h1=召唤方式]求生者吹响的稀疏号角自会惊醒她的灵魂。当你手持贝壳号角并在冰冻深海的海边按住右键吹响,船长科妮莉亚亡灵(以下简称船长)会从水中浮现。(值得一提的是...
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注册名: mod_lavacow:skeletonking

“飘荡的尘土记载着一个古老的故事:从前有一个好战的国王,他发誓要征服所有他踏上的土地。不幸的是,他低估了广袤沙漠的残酷。最后,国王诅咒了这片大地,并与沙漠中的温暖,埋葬和遗忘相长眠。”[h1=召唤]在召唤骷髅王之前,你需要收集到7个“万军追忆”和1个“王之冠(被玷污)”,并与一个绿宝石合成“王之冠(受诅咒)...
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注册名: mod_lavacow:ithaqua

“一种在针叶林中的被诅咒的生物。当玩家们听到它可怕的嚎叫时,他们应该做好准备。”血量:[icon:health=60,点]                   攻击伤害:[icon:health=8,点](附带“饥饿V”效果7s)原名为“伊萨库亚(Ithaqua)”,1.16.5版本后更改为“温迪戈(Wendigo)”。生物原型为传说生物温迪戈。它们会生成在矿洞深...
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注册名: mod_lavacow:undyingheart

矿物词典: forge:heart

由疫猪,古树软泥,送葬者,伊萨库亚较低概率掉落或从沙漠陵墓的箱子中获取或与牧师村民交易获得。可用于合成熔核之心。在1.3.1版本前也可用于合成亡天使之镰。可用于铁砧内附魔,为近战武器提供生命窃取III附魔。玩家可以将南瓜灯(1.2.0版本后为三种稻草人头颅之一)放在两个干草块的顶部,然后用不死之心在中间单击鼠标右键...
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注册名: mod_lavacow:goldenheart

当玩家受伤时,给予玩家8秒的生命恢复I的药水效果。当玩家处于满血状态时,1.3.0版本前拿在正/副手,饰品栏中可以在在短时间内快速消耗耐久(平均20耐久/s)并修复一样持在主/副手或正装备的物品(修复完一样物品再修复第二样);1.3.0版本后改为拿在正/副手,饰品栏或物品栏中会同时修复每一样你持有的物品和受损的装备,其均会...
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注册名: mod_lavacow:banshee

生成于主世界,晚上在天空飘荡,白天会燃烧,属于亡灵生物,与村民敌对,并且在1.16.5版本后能像恼鬼一样无视方块漂浮。基础生命值:[icon:health=34,点],近战伤害/哭嚎攻击:[icon:health=3,点](无视护甲)(在1.3.0版本后更改为[icon:health=7,点])(也就是说:在1.3.0版本即之后,报丧女妖将在于其近战时变得极其致命(飘来飘去时不仅给你叠Debuff...
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进阶版的亡灵杀手,会在攻击时提高对亡灵生物伤害并给予其缓慢效果,最高等级5。
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注册名: mod_lavacow:raven

[ban:title_menu][h1=基础介绍]虽然是黑色的外表,但是这不是乌鸦,是渡鸦。它会叼起在身边的掉落物(可以叠加但是必须是同一个物品),受到伤害后会松开嘴里的物品,已被驯服的渡鸦可由主人空手右键它来使它把物品扔给主人。可通过丢给渡鸦盔甲来让它装备盔甲。渡鸦有两个变种(第二种叫Emperor,体型更大,脖子周围会有一圈白毛,...
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注册名: mod_lavacow:forsaken

“他们曾是一群强大的军队,如今沦为徘徊于生死彼岸的亡灵,但依然是逝去帝王忠诚的侍从。”生命值:[icon:health=30,点]被遗忘者是骷髅王的仆从,拥有五个变种:战士(Warrior);守卫(Guardian);弓手(Archer);骑士(Chevalier)(1.3.3 新增,2.0.5 移除);巫师(Sorcerer)(2.1.0 新增)。战士,骑士,守卫手持铁剑,攻击力高达[icon:health=1...
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简介三阶要素,常出现于与亡灵有关的物品或生物中。常见获取方式(源质)使用炼金炉分解僵尸之脑。合成方式:死亡(Mortuus)+移动(Motus)巧记:亡灵是死亡了还在移动的东西。
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注册名: mod_lavacow:parasite

尸蛆,一种小型的敌对生物,拥有6点血量,虽然只有1点攻击伤害,但可能会产生大量的负面效果。共有三个变种,分别为普通、丛林与沙漠。尸蛆同时也是本模组最具代表性的生物之一。在尸蛆在地上蠕动时,玩家空手右键可直接得到尸蛆(物品形式)(降维打击)。在周围亮度大于12时,尸蛆会停止与玩家敌对(类似蜘蛛)。第一次杀...
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注册名: mod_lavacow:bonesword

攻击伤害为[icon:health=6,点],攻击速度为1.6,,攻击会额外附带被攻击生物最大生命值5%的伤害值。(默认最大额外伤害为10000)
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注册名: mod_lavacow:scarecrow

夜晚自然生成的亡灵生物。白天会因为阳光的照耀而动弹不得(如下图)(一旦阳光被遮住或消失则又会活动自如)(但玩家一靠近则仍会被攻击),夜晚会掏出镰刀追击玩家。白天我唯唯诺诺,晚上我重拳出击!攻击玩家时会造成[icon:health=8]伤害同时给予“腐蚀II”效果4s(渡鸦变种则会给予玩家“凋零I”效果4s而不是“腐蚀II”)。稻草...
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注册名: mod_lavacow:salamander

生命值:[icon:health=60,点](成年)/[icon:health=15,点](未成年)近战攻击伤害:[icon:health=4,点](成年)/[icon:health=2,点](未成年)火球(每个的)伤害:[icon:health=4,点](成年)/[icon:health=2,点](未成年)简介:炎熔螈是下界可见的一种敌对生物。未成年的炎熔螈会在玩家靠近的时候会先逃跑,如果玩家追击的话小炎熔螈会进行反击。站起来张...
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注册名: mod_lavacow:sludgelord

沼泽地区生成的大型怪物,会召唤小树软泥进行攻击。古树软泥会一次召唤3个小树软泥,直到16个区块内有7-8个小树软泥围绕着古树软泥。古树软泥还会对玩家射出污泥,这会造成[icon:health=5,点]伤害并使其获得4秒的“缓慢 IV”效果和“失明 II”效果。由于古树软泥是亡灵生物,因此其一旦暴露在阳光下便会燃烧。此外,古树软泥会受到200%...
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注册名: mod_lavacow:hatred_shard

通过击杀被遗忘者可获得。可以用来修复夜叹或用来合成王之冠(受诅咒)。还可以在酿造台上用万军追忆酿造粗制的药水得到死亡之触药水。第一次获得万军追忆会获得进度《在那记忆的深处》。
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最高等级:Ⅰ减益效果:你会变得和僵尸一样在太阳下燃烧!因此你必须戴头盔来遮挡阳光。火焰伤害将提高 1 倍,且火焰伤害会导致头盔损坏。喝牛奶无法治愈该负面效果,吃附魔金苹果 (Enchanted Golden Apple)或死亡方可治愈该负面效果。该状态下吃腐肉将恢复 1 点生命值并给予 3s 力量 (Strength)效果。
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注册名: mod_lavacow:cursed_kings_crown

“纵使身躯已然逝去,抵要魂魄存于王冠,髅髑也能完成征途。”在沙漠中用它右键点击骷髅头来召唤骷髅王。
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注册名: mod_lavacow:reapers_scythe

必定为横扫攻击,所造成的伤害无视护甲,并且制作出来自带“生命窃取III”附魔(注:1.3.1版本后合成亡天使之镰将不再自带“生命窃取III”附魔,且攻击伤害不再无视护甲)。攻击伤害12。
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