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[i=s] 本帖最后由 mohui 于 2024-3-18 12:41 编辑 [/i]想要在进入世界时能够选择职业,然后有战士,射手,法师这三种,看了起源:职业,但似乎没有法师职业,有没有什么办法让职业与[color=#333333][font="][size=18px]Iron's Spells 'n Spellbooks[/size][/font][/color][color=#333333][font="][size=2]模组兼容?[/size][/font][/color][0v0_:1113]
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[size=5]凑字凑字凑字凑字[/size]
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链接:[url]https://pan.baidu.com/s/1PWd8OmqA71qInjcZebSdQQ?pwd=ALIN[/url]
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本模组会将FTBU的自动备份一起打包,从而实现备份的嵌套,大量占用存储空间。
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[i=s] 本帖最后由 Qwertyuu 于 2023-6-3 21:01 编辑 [/i]如题,使用hmcl,pcl,总是让屏幕卡死,恢复了MC也卡着。我换到RAR中运行pcl,没问题。有一回RAR中的pcl和wy同时打开,又出现同样问题,不过这次pcl侦测到,生成了报告,说显卡有问题(奇怪的bug)现在只能用一个旧电脑链接:[url=https://pan.baidu.com/s/1zFy34vHQjQvNSRe28in7mg]https://pan.baidu.com/s/1zFy34vHQjQvN...
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...有任何技术含量,甚至一行代码都不需要写(目前只是能让GT56互不冲突,没有任何兼容(不过有GT的自带的矿词兼容,只是某些东西不通用)。当然,默认有附魔ID冲突,调整GT56任意一方的附魔ID即可。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------//目前已知问题:---------------------------------------...
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[i=s] 本帖最后由 137138 于 2022-10-10 21:50 编辑 [/i]如题,[color=#ffffff]让结构不再破坏地形,与地形兼容[/color]。让结构不重合(aw2建筑生成在村庄里,导致村庄...).兼容大部分生成结构的mod(如冰与火,aw2)
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我怀疑是模组不兼容,但两百多个模组一个一个排查太困难了,这边有两个启动器的错误报告,大佬们帮帮忙
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[size=3]就是想要那种死亡后可以保留物品栏,但是会损失经验值的mod,版本要1.12.2的。[/size][size=3]最好是那种兼容好,较少bug的。[/size][size=3]球球啦![/size]
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...删除了原有的api,改为枚举,全部绑死了,这导致原来开发的扩展和新版本铁魔法不兼容,只能和1.1版本的铁魔法一起运行,iron说api建设还没完成,但是天知道要等多久。。。我的技术原来是做插件的所以他开发mod经验不足,现在要么把铁魔法退回1.1【无法把1.1.8的铁魔法内容向下移植】,要么就干等铁魔法更新把api弄好。想问一下有没有...
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...我在JEI中无法查到该配方[/font][/color][/p][p=30, null, left][color=rgb(0, 0, 0)][font="]A:由于兼容性问题,无法在JEI中查找到该合成配方,这和工业的锡桶类似[/font][/color][/p]
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...黑版 (Item Render Dark)[/url][/td][td]1.14.4 / 1.14.3 / 1.12.2[/td][td]导出速度极快,对奇怪的模组兼容性较好[/td][td]支持版本较少无法导出创造模式物品栏以外的隐藏物品[/td][td]IRR不能用的时候用[/td][/tr][tr][td]IRAR[/td][td][url=https://bbs.mcmod.cn/thread-4177-1-1.html]又一个IRR重制版 (Item Render Async Reloaded)[/url][/td][td]1.12.2[/td][td]检测到渲染错误会提示是哪个物品...
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...暂时没有硅岩的来源)2.去除了大部分的mod(因此导致[color=Red]和格雷岛3.0的存档不兼容[/color])3.[数据删除]ver4.0beta0.2更新内容1.写了一堆任务2.加了一堆[数据删除]3.继续写了一堆bug并献祭了一个程序员ver4.0beta0.3更新内容1.加入植物魔法2.加入水晶花园3.好吧其实我是想开个服务器的,但我不会配置插件,只能上水晶花园...
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...\mods}[[color=#6a9955]02:38:36[/color]] [main/[color=#b5cea8]INFO[/color]]: Found mod file [color=#569cd6]TACT兼容艾利克斯.jar[/color] of type MOD with provider {mods folder locator at C:\Users\bananaapple\Desktop\mc\.minecraft\versions\ceshi\mods}[[color=#6a9955]02:38:36[/color]] [main/[color=#b5cea8]INFO[/color]]: Found mod file [color=#569cd6]TerraBlender超多生物群系前置.jar[/color] of type MOD with provider {mods folder loca...
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我前几天使用viafabric发现没用,所以我想找一个服务器版本兼容插件,不是模组
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[url=https://www.mcmod.cn/item/10733.html]https://www.mcmod.cn/item/10733.html[/url][color=#333333][font="][size=16px]铝线等接入MEK导线导致无法进入服务器/存档。[/size][/font][/color]
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打开ACBF的配置文件注释这几条就可以#-appeng.hooks.TickHandler#-appeng.tile.inventory.AppEngInternalInventory#-appeng.util.Platform
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...个是更新内容的投票(灵感来源:官方)。你可以在这里决定我都数据包下个版本中将兼容什么模组。第三期3.3版本的投票已结束,胜者为:terralith,我已更新terralith更新,现在3.6(3.5由我决定更新内容)的决定权再次交于你们,落败的模组并不代表永远不会加入,或许某一天,我就兼容他了。谁知道呢。相比上一次投票,本次投票全新...
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[color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_221][/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_221][/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_221][/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][font=-webkit-standard]...
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[list][*][/list]更新和增减几个模组后崩溃了,换回来也不行,PCL给出的原因是[b]mixinsquared[/b]出错[b],[/b]我猜测应该是模组不兼容,但两百多个模组一个一个排除根本不现实,自己又不会看错误报告,各位大佬帮帮忙
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没找到兼容匠魂的辅食碗,只找到了kubejs的,但kjs之前没用过
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想要一个可以录制服务器的Forge的Mod,录屏软件的占用太高了,之前试过replay,不能录服务器中的别人,而且好像和optifine还有OAM不兼容……在用Forge端玩pvp加了这些mod[attach]21015[/attach]希望可以不要冲突之类的
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...我是用序号排mod的,然后发现末影接口与应用能源2[/font][/color][color=#333333][font="]不兼容[/font][/color][color=#333333][font="]([/font][/color][color=#333333][font="]【018】[/font][/color][color=#333333][font="]末影接口,[/font][/color][color=#333333][font="]【0[/font][/color][color=#333333][font="]40】[/font][/color][color=#333333][font="]应用能源2[/font][/color][color=#333333][...
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...到了各种各样的问题如下:1.Forge加载及其慢(250左右模组),需要15分钟,有没有兼容性好的优化模组?2.怎么用CrTban掉某个跳科技线物品或者op物品(比如GTCE的巨差压电路板和mek的精英控制电路一个矿辞,但GTCE的电路都死了的难做,但mek造价极其廉价)3.FTB任务为啥一多起来再添加任务就会卡好一段时间(或者单纯我电脑垃圾)4.魔...
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...。本来应该就这样子了的。但那个包.......我真的不好说,平衡烂起初我没太在意,兼容性差的不行动不动崩端我忍了下去,结果最后我玩了几天的存档在探索结构时坏档了。等我回过神来,发现我全部的游戏时间几乎都在连续不断地探索结构上,1.20的包里并没有地牢浮现之时,但如果种子稍微富裕一些,他就会生成大量的,战利品列表...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15085-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...可以使用更高级别的[/font][font=Tahoma, sans-serif]U[/font][font=宋体]盘,因为它们可以向下兼容。[/font][/align][align=left][font=宋体][/font][/align][align=left][font=宋体]现在你需要重新装填你的打印机油墨罐,这取决于你想要它做什么工作。它只能接受如下颜色:黑色用于文本,印刷四分色用于图像,蓝色或白色用于蓝图。[/font][/align][align=left][font=宋体]...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1623-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...es.[color=#000080]注意这并不是一个“[b]硬分支[/b]”。我们保留了与已有的 Forge 版本的兼容性。未来是否要取消这个兼容性仍然是我们需要讨论的话题之一。有些人想要我们尽快摆脱这些技术上的“债务”,也有些人认为我们对此要采取更慎重的态度。可以说,这两种观点都有一定的道理,我们鼓励大家对措施的内容和实施的时间点进行讨...
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...种意义上,正式版是大型的主题更新,一次性修改了大量内容,例如战利品表更新、兼容性更新、技能更新,同时会跟进Minecraft的主流版本。但在技能更新的过程中,这一过程因为多种原因被停止了。[/align][align=left]1.除去少数例外情况,早期的版本主要是代码的重写,错误的修复和直接的版本移植,不需要过多的新的资源文件,即使有,...
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... |libx |1.18.2-3.2.19 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [匠魂兼容] TiCC-1.18.2-3.3.0-all.jar |TiCC |ticc |0.0NONE |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [模组目录] catalogue-1.6.2-1.18.2.jar |Catalogue |catalogue |1.6.2 |DONE |Manifest: NOSIG...
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[i=s] 本帖最后由 youyihj 于 2017-4-3 13:05 编辑 [/i]我看是用A模组的设备加工B模组的物品获得C模组的物品……我曾在某个整合包见过这个合成表:用无中生有的筛子筛EIO的强化黑曜石有几率获得ExU的基岩锭……上面的是被魔改的真·兼容:用TE4的流体转置机把EIO的液体经验转置进书架可获得ExU的魔法木头
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