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注册名: somanyenchantments:flinging

类似于击退附魔,攻击会使敌人被竖直向上击飞。适用于剑类,最高2级。无法共存的战斗类附魔:击退、高级击退。
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注册名: aoa3:jumbo

...目标为生物:3.2版本前,目标获得2.5秒(50 tick)的缓慢I效果。向目标施加速度将其击飞。X、Z方向击退速度 = 笨拙的小丑的X、Z方向速度 × 10.5 × ( 1 - 目标的击退抗性 ),Y方向击退速度 = 笨拙的小丑的Y方向速度 × ( 1 - 目标的击退抗性 )。
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注册名: mowziesmobs:earth_talisman

...效率出众。如果没能碰到实体或方块,飞行一段距离后会碎裂。抬起方块后,即便不击飞方块,方块仍会在一段时间后自行碎裂。无论如何,这个“方块”本身都不会产生掉落物。这样的方块叫做“漂砾”,实体注册名:entity.boulder.name。如果玩家在抬起漂砾时,有生物(或玩家)站在该漂砾上,打出漂砾后,生物(或玩家)会一并飞出。...
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...你武装到牙齿,并拥有所有最好的盔甲,否则不要考虑那些奖励了。能力:攻击附带击飞效果其他:首次出现在V17版本
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注册名: aether_legacy:notch_hammer

右键发射一个锤头,对沿路上的敌对生物造成击退和较大伤害,并且有后坐力;生存模式中每发射一次,有一次长时间冷却,同时消耗一定耐久(创造可以无限飞)(多个锤头可以使生物击飞更远和更高)
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...目标发射;不锁定时,向视角中心发射。幻影剑性质:该剑技召唤出来的幻影剑具有击飞的特性,但不强。在发动一次剑技的前提下,根据幻影剑击中数量的不同,击飞高度在1格内浮动。该剑技召唤出来的幻影剑具备穿墙的特性,被方块阻挡时不会破碎。无视阻碍的装载破甲弹的狙击枪?该剑技召唤出来的幻影剑受“力量”魔咒的等级的...
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...弹中的附魔金苹果,和普通炸弹相比其拥有着更大的爆炸范围,更高的伤害,更高的击飞且会使波及到的生物获得燃烧和虚弱效果。最高可以造成[icon:health=68,点]的爆炸伤害。(未将燃烧伤害和摔落伤害算在内)和普通炸弹不同的是靛蓝炸弹会在接触方块或实体之后(会在触发的地方留下一小段闪光和一个音效)一小段时间才会爆炸,而非...
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注册名: pvz:zomboss

...害并击退。它会每秒对其周围5格以内的所有敌人造成[icon:health=12,点]伤害并对其造成击飞击退。技能6:恢复生命。当它找不到目标时会每秒恢复[icon:health=200,点]生命。【掉落】击杀埃德加-090505一定会掉落一个白银向日葵雕像和一个PVZ唱片,可能会掉落时空元。同时会掉落(3+2*非创造玩家数量)个宝石。【加入版本】1.12.2-0.7,1.15.2-0.4.3 。
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...的高度和受到的伤害就越显著。基础伤害最大值为8(❤️×4),但此时目标将被强行击飞直冲天际,因此坠落时产生的摔落伤害会更为可观。【你知道吗】锚定护符可以使你完全免疫该法术的击退作用。
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冰火传说的翼蚺翎羽箭羽为匠魂箭矢附加的属性,与翼蚺羽箭相似,能在命中敌人时将其击退得很远。赶紧动身吧!这支箭在命中时会远远地击飞敌人。
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注册名: lycanitesmobs:instability

每隔一段时间把玩家向随机方向击退。它非常危险,因为这可能会导致你不受控制地坠入悬崖或岩浆中。本身不具备伤害,但因为此效果产生的向上击退(击飞)效果将造成额外的摔落伤害。此效果可通过被阿格斯和雷阿蒙等混沌元素生物攻击获取。
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...通过某些方式(如魔法圣池)快速施展该法术来将敌人持续击退以达成某些目的(如击飞目标至空中使其摔伤)。当然,也可以利用时间滞留法术做到这一点。
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生成于远古铥遗迹世界,会发射黑暗魔法球攻击玩家,也会像铁傀儡一样将玩家击飞。掉落物:铥锭*3、铁锭*20特殊掉落物:芯之黑铁、动力核心生命值:700(当前数值为0级,正常生成时每级血量+1)属性:魔法等级:25~30攻击力:70防御力:10
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注册名: irons_spellbooks:dead_king

...述动画砸击(SLAM)重击地面,对被击中的生物造成 [icon:health=15,点]伤害,同时把目标击飞,并破除其格挡。双重横扫(DOUBLE_SWING)攻击目标两次,每次造成[icon:health=10,点]伤害。[h1=掉落物]物品数量奥术源质56 ~ 90,每 1 级抢夺附魔可以使最大掉落数增加 2 ~ 6法术卷轴(随机法术,法术等级为最大等级的 75% ~ 100%)3空白符文1 ~ 3随机墨水物品...
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注册名: illageandspillage:magispeller

...,在短暂的蓄力后便会向目标位置持续释放一排唤魔者尖牙(此时触碰 Magispeller 会被击飞),直至技能结束;吸血法术:Magispeller 会以自身为中心迸发白光:将周围所有实体逐渐吸向自身,并对距离过近的生物造成 [icon:health=1,] 伤害 & 击退(也可以反弹弹射物),同时为自身回复 [icon:health=1,] 血量。[h1=召唤技能]召唤 Dispenser:投...
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...有生命气息的生物,及时受到攻击也不会反击力量在僵尸最为巨大,每一次攻击都能击飞目标有较小的几率自身变换为浮肿感染者攻击伤害在7.5-8颗心之间,可以受到护甲削减杀死 野狗 以及本mod自带的人类生物将会自动将其转变为同类,玩家被杀死则不会被转换为同类走路要想要达到游戏中地动山摇的重量在现实至少得有30吨重量,地面明...
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注册名: endergetic:booflo

...和平)伤害(简单)伤害(普通)伤害(困难)[icon:health=40,点][icon:armor=4,点]0(仍有击飞摔落伤害)[icon:health=4,点][icon:health=7,点][icon:health=10,点]浮跃牛蛙(Booflo)生活在末地外岛的幽仪森林群系,是一种大型杂食性中立生物,可驯服、骑乘、饲养繁殖,是珍贵的浮跃牛蛙皮的来源。[h1=生成、外观与天然习性]浮跃牛蛙生成于末地外岛的幽仪...
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...标会受到巨大的伤害与额外的摔落伤害,它们甚至可以像抛接球游戏一样将目标连续击飞,更糟糕的是,猛犸象是群居动物,当其中一只猛犸象受到攻击后附近区域的其它个体会前来帮助。弓箭对其无效,因为猛犸象免疫箭矢。躲避猛犸象攻击的最好方法是逃入水中,此时猛犸象会停止追逐。幼年猛犸象更容易受到捕食者的威胁,但成年猛...
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注册名: alexscaves:tremorsaurus

...玩家)会使用连续撕咬,此时撼地龙会咬住生物并甩头,造成连续3次伤害并且把生物击飞。 对大型生物每次只会咬一下,不会连续撕咬。撼地龙的体型十分巨大,有时走动会使地面震动(玩家视角表现为屏幕抖动),它的行走和嘶吼都会使水面泛起涟漪。外观:对撼地龙使用琥珀珍品或地壳碎片可以消耗对应物品将它转换为“复古”...
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使用这个法杖核心可以使一定范围内的目标被击飞。如下图:消耗vis:Aqua×5,Perdito×5,terra×5使用了 法杖核心:腐化波动 后15秒内无法使用其他法杖核心。需要等待15秒后才可以使用其他法杖核心。此核心可以在核心镶饰台中升级。注魔材料:
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...h=3,点]|普通[icon:health=5,点]|困难[icon:health=7,点])类型:主动攻击-近战特性:攻击附带击飞效果,攻击2.5秒内附带缓慢Ⅰ效果。生成:主世界峭壁、草原和森林生物群系,并且无视亮度等级。掉落物品:经验、生命之石或能量石冬青种子 x 3 (几率20%)铜币 x 5~10 (几率100%)介绍树精通常会以4只为一组生成,只会生成于草方块、泥土以及石...
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注册名: alexscaves:forsaken

...当于普通攻击,无明显出招动作,会对目标造成[icon:health=8,点]-[icon:health=10,点]伤害并击飞目标。[h2=爪击]相当于普通攻击,遗弃者挥动手臂,用爪子攻击目标,对目标造成[icon:health=7,点]伤害。[h2=范围音波]遗弃者张开大嘴,从口中吐出圆形大范围音波,对周围的所有非异寂空谷生物造成多段伤害,每段伤害为[icon:health=3,点],通常会在进行...
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攻击伤害:30防御值:19血量:250生成方法:森林/丛林/高山(生成几率极小)掉落:大铁锤为什么他叫大力士?帝王蝎可能会把你打飞到一英里远,但大力士甲虫会将你击飞到一英里高!做好飞行准备...如果你打败他,你会发现他的力量是从哪里来的。不知怎的,他似乎已经吞了一个相当大的锤子!能力:将目标纵向击飞数十米
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注册名: witchery.ent

描述:树人,敌对生物,树人的攻击方式与铁傀儡相同,会挥动手臂击飞玩家,掉落树人嫩芽以及随机掉落一种巫术的树苗。生命值:[icon:health=200,点]护甲值:[icon:armor-empty]攻击:[icon:health=4,点]召唤方法:当你砍伐巫术的三种树,山梨,赤杨,山楂(当然砍原木也行,不一定要树),会几率(初始为1%周围6个面每多一个原木增加1%的几率)...
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注册名: zeldaswordskills:zss.boomerang

林克持有的利器之一,回力标击晕敌人并且造成伤害,可以将物品击飞,并且是唯一的可以激活所有的按钮盒拉杆的投掷武器.回力标同样是一个用来割草的利器……它同样能打碎陶瓷管.当它升级到魔法回力标之后,它可以飞的2倍远,并且造成更多伤害,也可以取回更多物品.
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注册名: aoa3:bobo

...AttackMob) 中的描述。波波近战攻击命中时,如果目标为生物,向目标施加速度将其击飞。3.2版本后,X、Z方向击退速度 = 波波的X、Z方向速度 × 1 × ( 1 - 目标的击退抗性 ),Y方向击退速度 = 1 × ( 1 - 目标的击退抗性 )。3.2版本前,X、Z方向击退速度 = 波波的X、Z方向速度 × 5 × ( 1 - 目标的击退抗性 ),Y方向击退速度 = 1 × ( 1 - 目标的击退抗性...
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...能免疫箭矢。它们不能破坏方块,但它们有一个特殊攻击方式,就是使用嘴上的刃齿击飞目标。在战斗中它们不能被玩家击退。剑齿虎的猎物包括所有原版动物、美颌龙、渡渡鸟、橡树龙、似鸡龙、冠恐鸟、无齿龙、泰坦鸟、斑驴和迅猛龙。它们也会受到恐爪龙的攻击,但恐爪龙可能会被它们反杀。它们会攻击任意种类的幼年生物,尽管它...
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...方召唤;不锁定时,在自身前上方召唤。幻影剑性质:该剑技召唤出来的幻影剑具有击飞的特性,但不强。在发动一次剑技的前提下,根据幻影剑击中数量的不同,击飞高度在1格内浮动。该剑技召唤出来的幻影剑不具备穿墙的特性,若被方块阻挡,则会破碎。(所以使用该剑技时,最好确保目标上分属于空旷的环境)。该剑技召唤出来的...
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...后,对攻击范围内的目标进行【次元斩】攻击。该剑技攻击目标后,若目标存活,则击飞6格高度。被当场击杀的不会被击飞。该剑技的实际攻击范围为:以自身为中心,63(长)×63(宽)×26(高)的立体空间。该剑技攻击无针对性。无论是否锁定,都会对攻击范围内所有的可攻击造成伤害。若有可攻击目标不在攻击范围内,但离被攻击目...
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注册名: witherstormmod:tentacle

...家发动攻击。风暴之触会使用两种方式攻击玩家:它们可以在玩家接近时挥动将玩家击飞,并对玩家造成[icon:health=7,点]伤害;当玩家过于靠近时,它们还可能将玩家死死缠绕起来,被触手缠绕的玩家将会失去一切行动能力,并会以每25刻[icon:health=1,点]的速度掉落生命值。在这种时候,玩家需要拼尽全力攻击它,在攻击生效后,触手会放开...
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