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...象神庙对应的世界,维度ID为95(5.5.1版本或更早时为89)。地图和奖励宝箱位置以及刷怪都是固定的,唯有奖品会刷新。在该维度内,玩家无法破坏任何方块,也无法使用sp动作,且无法使用除武器、背包、食物、药水外的大多数物品。玩家在该维度只会进入重伤状态,点击重伤界面的死亡后将直接在地下城入口处重生。地下城建筑结构只...
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...,不会生成主世界的建筑,但可以生成神秘时代的节点以及少量蘑菇。可以无视亮度刷怪,除非使用卓越火炬。在漆黑之地中会有两种自然生成一.基岩树就是基岩搭成的树,树上有宝箱,箱子中有钻石等二.漆黑堡垒在漆黑之地生成的地牢类建筑位于地表上,呈金字塔状,约有五层,堡垒中有怪笼和宝箱,宝箱内容与普通宝箱无异
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...型:地牢最早出现的版本:1.0开宇神庙是巨大的神庙结构。在神庙的最底部有开宇的刷怪箱。弹跳鸟巢结构类型:地牢最早出现的版本:2.3一个小型巢穴结构。弹跳鸟在这生成。传说地下室结构类型:地牢最早出现的版本:1.0传说地下室是在传说地下部分(大约在15层左右)由骷髅砖块组成的结构,整体建筑结构较厚,每个地下室只有刷一...
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注册名: minecraft:silk_touch

...可豆方块可可豆土径泥土耕地泥土双层台阶对应台阶火无霜冰无虫蚀方块对应原方块怪笼无细雪无甜浆果丛甜浆果[h1=版本信息]精准采集在Java版Beta 1.9-pre3中加入。
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注册名: extrautils2:supermobspawner

用邪恶点滴右击普通怪笼即可将怪笼直接改变为重构的怪笼(配合额外扩展的怪笼控制工具使用更佳)。相比原版怪笼,该怪笼刷出来的怪物是全身漆黑的(如同在诅咒之土上刷出的一样)。将重构的怪笼放在任何地方都将像一个普通怪笼一样有着相同的工作机制和刷怪范围(前后左右各 4 格),但玩家不在附近也能刷怪...
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...些房间都漂浮于虚空之上。远古神殿的纯宝石通过完成神祇任务获取。这四种怪物的怪笼也会隐藏在中央大厅的柱子里。在远古神殿除了火把之外玩家不能放置任何方块,包括使用打火石和桶。伊甸果在远古神殿不会生效。返回传送门并不在玩家的传送位置上,而是固定在中央大厅的地板上。无论玩家从哪个维度进入远古神殿,玩家从远...
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...时,有时候会听到一些蜘蛛的叫声,向着声音源头寻找就会发现,这个有着集群蜘蛛怪笼和一个宝箱的树洞。在箱子中你可能会发现一些食物、符咒和罕见的魔法树苗(如时光树树苗)。于2.1.0版本将方形的外表改为圆形,使其修饰的更加自然。通过将树叶调到高画质可以快速找到树洞。
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注册名: customnpcs:npcMobCloner

NPC复制魔杖可以让你把用NPC魔杖创造出来的NPC复制,或创建此NPC/生物的怪笼。使用方法:用NPC复制魔杖对被复制的NPC右键,选择一个位置保存下来,在空地上用NPC复制魔杖右键,再选择你刚刚保存下来的NPCNPC复制魔杖亦可以生成游戏中存在的生物(实体),如果选择生成Customnpc或者是npcEnderman之类的NPC MOD生物,则会生成一个各项属性皆...
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...虫1-4、剪刀、弓、花盆宝箱物品(稀有):钻石、钻石锄、鞍、唱片注意:区域内所有怪笼无法封印,只可以执行拆掉的方法。
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...集后,聊天框会显示:"%1$s,你可以进入下一关了。"在此房间内存在掺金傀儡刷怪箱,侵袭者刷怪箱和尤赖厄刷怪箱,玩家需击杀掺金傀儡以收集掺金,然后将收集到的掺金放入房间另一侧的掺金蓄能器中。玩家背包内最多只能存在一个掺金,在累计收集并放入5个掺金后,玩家可右击2号不朽之门以进入第三个房间。在收集的过程中...
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注册名: twilightforest:twilight_sapling 4

矿物词典: treeSapling

...中请注意(树是空心的,通常有两层外皮)。这种树木树叶之中有概率生成集群蜘蛛怪笼以及箱子,从箱子中可能获得一些稀有物品。这是一个毁存档的东西【你知道吗】如果在牛头人迷宫第二层尝试种植此树,则会顶破上方的基岩直通地面。
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注册名: Thaumcraft:blockCustomPlant

破坏自然生长的宏伟之木树叶时有0.5%几率掉落树苗,时运不影响掉落概率。树苗长大后都是以东南方向延伸3个方块成为2×2的树。可以用句芒锄催熟成为宏伟之树(无法用骨粉催熟)。自然生成的宏伟之树有时会带有蜘蛛网,这种宏伟之树下带有一个蜘蛛怪笼和一个箱子。无法人工生成带有蜘蛛网的树。
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注册名: enderio:block_soul_binder

...装有生物灵魂的灵魂瓶和物品结合并转换为另一种物品的方块,同时用于指定损坏的怪笼的生物类型。这个机器必须插入电容才能工作[1.12新增]。每一个配方都有其固定的耗能,耗能速率受电容影响,所以加工时间受耗能速率的影响。μI存储/RF存储:显示内部储能的多少。鼠标指针悬浮在其上查看目前储量/最大储量(受电容影响)、耗...
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注册名: ForbiddenMagic:WrathCage

...过妖魔之叉击杀怪物进行绑定),用要素源质管道连接对应的要素罐子,效率比普通怪笼更高,一次可以生产2-3只怪。使用妖魔之叉右击暴怒之笼可以切换怪笼所需要的源质。使用方法提示:暴怒之笼可以不不使用管道而直接将下方源质罐子中的源质吸入并利用。携带“空白留影水晶”的情况下,用妖魔之叉击杀怪物得“怪物留影水晶...
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...是这些生物的AI仍有缺陷,掉落物也尚未制作完成。其中方块头和布拉格原本计划为怪笼生成,但在2.5快照里他们仍然能自然生成。图片名称生成环境特殊掉落备注布拉卡(Blockat)自然生成权重:20方块头(Blockhead)自然生成权重:5天堂宝石1~2 100%布拉奇(Blocky)自然生成权重:20布拉格(Bloger)自然生成权重:20长者(Elderon)自然生成权重:20伊德...
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注册名: aoa3:nethengeic_beast

...≥ 1.18.2)[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物。3.4版本后,由纳德吉克地窖结构中的怪笼生成。3.4版本前,由纳德吉克地窖结构中的纳德吉克兽刷怪箱生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=65,点]攻击力:简单:[icon:health=4.5,点]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1.0格,高度:1.125格...
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...[h2=夜鹰平台(Nightwing Platform)]仅生成于未知维度的地下湖湖面,上面有一个夜鹰的怪笼。[h2=扭曲符文祭坛(Distorting Rune Shine)]3.5版本前,未知维度生成剧毒符文祭坛。3.5版本后,未知维度生成扭曲符文祭坛。(以上结构图片信息源自WIKI)[h1=生物]未知的生物都是机器风格的。未知一共有9种敌对生物,其中只有一种狩猎生物。大多数生...
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...远古神殿的纯宝石由自动机怪、血之吮吸者、粉菊花和岩石蜘蛛掉落。这四种怪物的怪笼也会隐藏在中央大厅的柱子里。在远古神殿除了火把之外玩家不能放置任何方块,包括使用打火石和桶。结构法杖和伊甸果在远古神殿不会生效。返回传送门并不在玩家的传送位置上,而是固定在中央大厅的地板上。无论玩家从哪个维度进入远古神殿...
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注册名: hmag:entities/zombie_girl

血量:[icon:health=30,点]击退抗性:0移动速度:0.28生成位置:小概率替代僵尸生成(怪笼不生成)。生成条件:与 僵尸 相同。弱点:与 僵尸 相同。初期生成等级:20追踪范围:40攻击伤害:3(简单难度);4(普通难度);6(困难难度)。僵尸召唤概率:0.080449140926564掉落经验:8掉落物:腐肉 0~2,邪恶水晶碎片0~2(11%),南瓜种子0~1...
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注册名: botania:spawnerclaw

可以放在怪笼上面使其在玩家不在旁边的时候依然能保持刷怪。内部魔力储存量为160 mana。当其工作时,魔力消耗速率为6 mana/tick。可以使用魔力池/魔力发射器供给魔力
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...让挖[h1=城堡内部构造]城堡共4层,每层有25个房间连接成迷宫结构,房间内会有石人怪笼,流萤箱子和一些装饰。(不是所有有怪笼的房间都有箱子,但是有箱子的房间必有怪笼) 楼层越高,房间构造越复杂,怪笼和奖励箱也越多,第四层会生成含桃树。[h2=第一层][h2=第二层][h2=第三层]某个房间的拐角里面的密室,内部箱子极...
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注册名: manaita_plus:manaita_paxel

...用能源2: 线缆、线缆伪装版无效·幸运方块、机会方块仍会被触发·我的世界原版:怪笼挖掉后消失,命令方块挖掉后只掉1个,作物无效(去找砧板锄吧)·工业时代2:杂交作物无效·forge microblock: 所有非完整方块无效·SCPCraft2: SCP-009和SCP-049无效·BC建筑:管道无效·无尽收容 / 更多空间箱子 所有方块无效1.7.10版本材质
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注册名: pixelmon:pixelmon_spawner

...生存模式或者冒险模式的玩家仅能使其正常运作。宝可梦箱的运作方式类似于原版的怪笼,只不过他是用于生成野生宝可梦的,可以通过编辑内容的方式来改变其运作方式。拥有管理员权限的创造模式玩家右键可以打开编辑页面的GUI,具体如下:①:宝可梦箱已设置的刷新列表,数字代表的是刷新宝可梦的权重。左键点击可以把一项宝可...
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注册名: aoa3:amphibiyte

...=实体信息]不自然生成,敌对生物。3.5-Beta-1 版本后,由暴风维度的安佛比亚洞穴中的怪笼生成。3.4版本后,3.5-Beta-1 版本前,由主世界的安佛比亚洞穴中的怪笼生成。3.4版本前,由由主世界的安佛比亚洞穴中的安佛比亚刷怪箱生成。3.2版本前,玩家使用鱼箱、水晶箱、符文箱、宝藏箱、武器箱时,有概率生成安佛比亚。3.5-Beta-1 版本后...
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注册名: iceandfire:dread_knight

...]伤害未携带武器:[icon:health=2,点]携带悚怖尸骑之剑:[icon:health=18,点]生成悚陵(内部怪笼)掉落物均受抢夺附魔影响:骨头(0~2,33%)悚怖碎片(0~2,33%)铁锭(0~1,33%)该生物携带的任意一件装备亡灵生物,不会在日光下自燃仅进行近战攻击(可被盾牌格挡,但较高的攻击伤害会迅速消耗盾牌耐久);生成时必定持有悚怖尸骑之剑,...
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...武器装备的生物被附身时并不能将其武器装备的属性继承给你(固定给予武器装备的怪笼生成的生物除外)。值得一提的是附身某一生物后,你所获得的物品栏为附身状态下的物品栏,若你在创造模式下附身并获取武器或装备放入附身物品栏中,那么你可以操控生物使用该武器或装备,伤害与防御照旧,而生物手中和身上不会显示任何物...
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由木板,鹅卵石和砖块构成的一座漂亮的小屋子(里面有大约3x3的空间),但屋子的主人似乎不太欢迎路过的冒险者。可以将它改造成第一个 探索的基地 ,或将它改造成刷怪塔(里面有怪笼,刷骷髅德鲁伊)。*在3.9.984版本后,德鲁伊小屋有了更大的空间和更多的变种,一些德鲁伊小屋会有藏着陷阱箱的地下室。
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...小,攻击力相对较低,为[icon:health=9,点]。在地下世界会有数量极多的古尸地牢,古尸怪笼并不会被亮度所影响。箱子里有大量远古金属相关物品(非常推荐作为实验版古金属工作台的古金属来源)。否则你就需要打拿弓古尸攒够9根远古金属箭,何况远古金属箭爆率不算高。值得一提的是极度危险的古尸变种:古尸守卫。他们有着发光的...
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注册名: twilightforest:boss_spawner 9

3.10.1013加入的最新怪笼,翻译关键字为tile.twilightforest.BossSpawner.9.name,暂时没有名称。自然生成于终焉城堡主楼天台的力场结界的中心。只能通过创造模式物品栏和命令获得。根据日志描述为最终BOSS的怪笼,但目前并未完成,玩家靠近后仅会生成一只拥有[icon:health=1024,点]生命值的哥布林,这个哥布林被命名为“Final Boss”。【你知道吗...
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生成在月球的地牢,由月球地牢砖、怪笼、铁栏杆等方块组成。入口是一个非常深的洞:里面蜿蜒曲折的走廊和走廊连接的房间,类似于主世界的要塞,走廊墙壁上插着熄灭的火把,走廊连接的房间里有时候会出现怪笼、蜘蛛网和随机数量的战利品箱。在走廊尽头有一个15×17×8的boss房间,里面有月球boss进化骷髅王,四角各有一个被铁...
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