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1.11.2 不再需要 codechickencore。如你所知,MC 的世界被划分为许多区块。这种 16x16 大的区块依据玩家是否处于附近来加载。如果你的机或者农作物处于一些附近没有玩家活动的区块,它们将从内存中卸载,停止工作/生长。这个模组引入了一种叫做区块载入的方块(分可调范围版本以及单区块加载版本)。可以代替玩家加载其附近的区块,保...
地址:www.mcmod.cn/class/167.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
Chunk Loaders 允许你使用不同等级的区块加载来维持区块加载!单独的区块可以通过地图加载,而区块加载可以在 7 乘 7 的区域内加载区块。被区块加载加载区块会受到随机刻的影响,所以农作物、树木、甘蔗也会保持生长。[h1=内容]Basic Chunk Loader(基础区块加载)- 可以在 3 乘 3 的区域内加载区块;Single Chunk Loader(单区块加载...
地址:www.mcmod.cn/class/6098.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这个Mod没添加任何物品或方块,但是,它提供了一些命令来设置和管理您的世界中的区块加载。这个mod的优点是不需要在客户端安装它。普通玩家的指令:/chunkloader add [X chunk coord] [Y chunk coord] [WorldID创建一个区块加载,该区块加载在给定的世界的给定区块坐标加载区块。当没有给定世界时,默...
地址:www.mcmod.cn/class/3331.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]该模组添加了安山和黄铜材质的沉浸式区块加载。在模组 1.2.0 版本之后,不再需要通过下界之星/信标来制作区块加载,而需要捕获恶魂来启动区块加载。[h1=特性]两种区块加载:安山区块加载加载单个区块;黄铜区块加载可以配置区块加载范围(1*1 到 5*5)。区块加载可以在静止地面和动态装置上运行:可通过 ser...
地址:www.mcmod.cn/class/13010.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个简单的模组,添加了名为 Single Chunk Loader 的区块加载,通过调用原版的 /forceload 命令来实现加载自身所在的区块。此方块不是方块实体,且可以被活塞推动,经过区块边界时还会自动更换加载区块。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]如果你想在和朋友玩 Minecraft 时在双方的基地之间建立一条铁轨来传输物资,或者想建立一个复杂一点的自动化铁路网络,那你会发现矿车会卡在轨道中间的某个地方,因为区块加载了。本模组为投掷添加了新功能,可以将矿车标记为一个区块加载,这样它就可以在离玩家很远的铁轨上继续运行,自动加载区块。[...
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注册名: ic2:te 82

一台机加载附近1-25个区块,功耗:1 EU/( t · chunk )运行时机颜色变绿。固定加载所属区块,其余区块可选。
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用于维持区块加载,被区块加载加载区块会受到随机刻的影响,所以农作物、树木、甘蔗也会保持生长。可通过工作台合成获取。Basic Chunk Loader(基础区块加载)- 可以在 3 乘 3 的区域内加载区块;Single Chunk Loader(单区块加载)- 可以加载单个区块;Advanced Chunk Loader(高级区块加载)- 可以在 5 乘 5 的区域内加载区块;Ultimate ...
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.2 10

用于加载区块,能调整范围。需要 RF,范围越大 RF 需求越高。如果不加入 MFR2 的怪物精华液或 TE4 的谐振熔融末影珍珠,每 tick 所需能量将会持续上涨。或许你需要创造能量单元(Avaritia)
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注册名: manametalmod:BlockTileEntityChuckLoaderEther

使当前区块持续被加载。工作时,使加载所在的区块获得等级为31的加载标签,且加载所在区块内的方块会正常的接受区块刻带来的随机刻,加载标签等级传播遵循MCWIKI中的内容,例如:加载所在区块与相邻的8个区块内的蜂箱会正常催熟周围的作物,加载所在区块内的作物会自然生长。每2秒消耗1点乙太能量。当config中的CanCraftChunk...
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注册名: techreborn:chunk_loader

保持区块加载,允许机在不在你附近时运行。它不需要能量。您可以更改 区块加载加载区块的半径范围。工作范围:1*1 ~ 5*5 (很拉胯的距离)
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无需能量就可以持续工作的区块加载,放置在地上右键打开界面以设置加载区块数量。最大数量为3个Chunk。
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注册名: moreminecarts:chunk_loader

[ban:title_menu][h2=使用方法]一种设备,能够强制加载3*3区块范围。右键打开gui,对其填充入物品,下方的读条表示可提供加载的时长,按下开关键以启动。不同物品可提供的加载时长:下界石英:30秒绿宝石:5分钟钻石:1小时下界之星:48小时[h2=转化]当区块加载被破坏时,而内部仍有剩余的时间,会根据剩余的时长掉落一定数量的区块晶...
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  区块加载需要极高的转速,依靠极端的高转速,以及相对论效应原理,能够扭曲周围的时间。保持区块的持续加载。  燃气轮机可以驱动。  作用相当于持续加载区块
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注册名: createendertransmission:chunk_loader

底部接入动力后可使方块附近区块保持加载状态(范围与转速有关)。转速加载区块范围(以区块加载为中心)0~29不工作30~1271*1128~2553*32565*5
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注册名: Muya:redstone_chuckload_machine

放入红石块会持续加载当前区块。一个红石块的能量加载现实时间5分钟。合成表会在安装魔法金属后隐藏且不可用。
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注册名: chunkloaders:single_chunk_loader

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注册名: ancientwarfareautomation:chunk_loader_deluxe

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注册名: rs_ctr:chunk_loader

用于保持区块加载,可以选择多个区块。Active IN:输入:0为关闭,1为单个区块不是很懂,2为区域rem Time OUT:剩余运行时间的分钟数。如果有多于一个区块加载,运行时间会以普通速度的两倍被消耗。
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消耗MRU使区块保持加载,工作时MRU区块加载顶部会有黄色火焰光芒。
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注册名: ancientwarfareautomation:chunk_loader_simple

可以在玩家加载区块外,维持以低级区块加载为中心 3x3x3 范围以内的设施(如农场、采石场等)继续运行。
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注册名: chunkloaders:basic_chunk_loader

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注册名: left2mine:chunkloader

正所周知,我的世界区块在附近没有玩家的时候会自动卸载,而被卸载的区块就会处于静止状态,所有的红石、植物、冰块融化都会静止,区块加载的作用就是让区块不被卸载保持正常运作,防止在游戏进行中出现红石停止而不能正常游戏的问题。经测试区块加载的覆盖范围接近一万格直径范围,因此只需要放置一个区块加载即可。...
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[TARDIS电缆接口系列道具]      电缆接口系列道具都可以安装在开启圆盘和着陆垫上,为它们提供新的功能。      区块加载接口能让以自身为中心的3*3区块保持加载,可以用于完善自动化设施。      [无具体设置]
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注册名: chunk:loader

可通过工作台合成获得。放置方块之后会加载方块所在的区块加载方式为弱加载
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注册名: kibe:chunk_loader

可以最多保持以其放置的区块为中心5×5的区块加载,且特别加载哪一块区块都可以选择(如图,绿色即为选中加载)。
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.2 10

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注册名: moreminecarts:minecart_with_chunk_loader

带有区块加载的矿车,可以使用矿车载货或在GUI中对其充能。经过激活的激活铁轨时运作,经过熄灭的激活铁轨时玩家无法在GUI中将其启动。
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注册名: ancientwarfareautomation:worksite_upgrade 9

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注册名: warpdrive:chunk_loader.basic

地址:www.mcmod.cn/item/215794.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站