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...速右击熔炼炉会使物品在其中数量增多至堆叠上限,也有可能掉落刷取到的物品造成卡顿,若不掉落只在熔炼炉里达到堆叠上限可停止加速后右击取出或破坏熔炼炉直接成为掉落物。余烬原版也可能存在此问题。用[url=https://www.mcmod.cn/class/940.html]随意作品[/url]中的时间之瓶加速熔炼炉并快速右击也可达到此效果。
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱22374 于 2022-8-19 19:30 编辑 [/i]如题所示,从日志中看不出来什么名堂,只知道从[url=https://www.mcmod.cn/class/408.html]储物抽屉[/url]里拿东西的时候游戏会变得非常卡(用[url=https://www.mcmod.cn/class/4073.html]spark[/url]监视得到的结果)。附件贴了mod列表,希望能有人帮忙找一下原因。或者实在不行提供一个储物抽屉的替代品也可以...
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...,如果此时将该管道破坏,则会将管道内所有卡住的物品一次性全部爆出,导致游戏卡顿。已在服务器和单人世界中测试过,均存在该问题,[bilibili]BV1s1421m713[/bilibili]所有模组名:Mekanism,Storage Drawers。
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...影,没有造成崩溃,但大量日志会造成世界滞后,刚进去只有不到20Fps而且区块加载卡顿,但停下来卡一会就非常的流畅,稳定100Fps左右[/size]如图显示,目前在弄整合包,这个错误一直搞不明白是怎么回事[b][size=3]还有一个问题每次加载世界都会出现如下的错误,但不影响进入[/size][/b][b][size=3][/size][/b][size=2][color=#000][backcolor=white...
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...不出来(官方和pcl2)。然后在任务管理器里结束游戏进程后windows资源管理器就非常卡顿,平时瞬间打开的我的电脑也要加载5-10分钟。真的很想玩mc,快被这个问题搞疯了,也没有大佬知道怎么解决?成功解决有偿!xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx[spoiler=日志][21:35:20.346] [Start] 程序版本:Release 2.6.7(302)[21:35:20.353] [Start] 识...
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带有意志坚定mod的多人游戏看向开启冷却/加热旋管时,会严重掉帧,请问有解决方法吗?
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...在config里依次修改之后可以正常打开游戏。[/size][size=5]但是发现在进入旧存档时会卡顿一下,然后自动弹回到mc的主菜单,就像刚才什么操作都没有发生一样;新建新存档时会有一样的现象,同样会卡顿一下并且弹回mc的主菜单,并且之后会发现并没有创建出新存档。(并且注意到在这两种情况下,直接关闭游戏窗口后,windows程序后台提...
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如标题所示,而且我想要Forge的,谢谢了
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...玩的小私服,就两三个人。谁死亡重生大家都会一起卡半分钟。但是玩起来无延迟和卡顿。TP传队友有时候也会卡很久,跨界传送也是。用的是natapp内网穿透,应该不是网的问题。因为我开1.12.2就没事。forge版本是1.16.5-36.2.34。mod[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAUsAAADcCAYAAAD5o4PRAAAgAElEQVR4nO2dfXAc5Z3nv22HcBQxXF0C8sttloUZhchTJkZbLNVDqFwIjmdkHBW50+5toFRcT...
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启动器点过启动后显示启动中,启动器未卡住,后台查看Java再跑,但就是不弹窗也不报错,甚至等待时间去玩了一小时游戏也没有卡顿,但别的包都没有事,不清楚是什么情况,问一下有没有大佬知道这个(mod列表挂在后面的图片里
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服务器xnet速度太快,一次能抽8组物品 导致服务器卡顿,求大神帮我看看控制速度和数量的选项在哪里
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...程将会使伐木斧快速耐久耗尽,同时在该过程内cpu的负荷会极大的增加并使整个游戏卡顿。若使用强化为不毁的伐木斧砍伐一颗大树(类比巨型云杉木)则会显著的延长该过程并使cpu的负荷进一步增大。如在一些中低配置的服务器中进行上述操作则可能会导致服务器崩溃。尚未清楚其在单人模式下是否会导致游戏崩溃。建议等级:[color...
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如题,整合包和朋友一起玩,只有自己崩溃,猜测是内存问题,分配的内存从低到高都调整过,还是有崩溃现象,求个大佬帮忙解决低于8G内存进入整合包玩一会明显卡顿然后崩溃,高于8G内存在一瞬间卡顿然后崩溃[size=2]错误报告:[/size][attach]25503[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 Creepercdn 于 2020-8-10 13:38 编辑 [/i][s]超级鬼畜的扭曲线条示波器[/s]Redstone Control中的示波器模块(任何大小)在安装Optifine(即使未安装也有可能)的情况下会发生渲染错误(GL ERROR Post render 1280: Invalid enum)可能会导致严重卡顿和游戏崩溃。(未知)(目前已经有人把这个问题提交给作者,但作者目前尚未作出反应)
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打开Industrial Foregoing的IO配置界面就会不停产生大量crash-report,并发生严重卡顿[attach]4177[/attach][attach]4176[/attach]这是产生的所有crash-report的一部分:[attach]4178[/attach][attach]4179[/attach][attach]4180[/attach]如果关闭vanillafix则变为在latest.log日志里大量写入,实测开了1秒GUI,multimc就提示日志长度过长不再记录。在github上开过issue,作者说...
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...22-6-7 13:42 编辑 [/i][size=3]没错,又是我[/size]。在大家的帮助下解决“MC1.12.2加模组就卡顿”的问题之后,我又滚过来求“[b]1.16.5[/b]开光影卡顿”的问题了(原谅我的迂腐)[b][size=3]大体配置如下[/size][/b]MC版本号:1.16.5Forge:已安装高清修复:已安装显卡:RTX3060CPU:i7-11700内存:16GB×1(单条)硬盘:西数 1TB SSD系统:Windows10 ...
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... based on jdk8u382-b05), Eclipse OpenJ9在该配置下运行 1.18 以下版本会导致视角转动时产生卡顿(并非 FPS 降低,是视角本身转动不流畅,疑似精度问题【?】)。1.18 ~ 1.20 期间有什么对于鼠标输入方面的更改么?有解决方法么?
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...ed![16:30:36] [MemoryCleaner GC Thread/INFO]: [CHAT] §a[内存清理] §f正在清理内存,可能会导致卡顿![16:30:43] [Finalizer/WARN]: Clearing LoliStringPool 1[16:30:43] [ProjectE UUID Checker Server/FATAL]: Caught exception in UUID Checker thread![16:30:43] [ProjectE UUID Checker Server/INFO]: [moze_intel.projecte.network.ThreadCheckUUID:run:58]: java.net.ConnectException: Connection timed out: connect[16:30:43] [ProjectE...
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...r server 原以为等下就不会 等1小时还是如此 并且我的帧数时刻保持在101帧上下不停 不卡顿但是无法加载 我加了如下优化mod:dfu载入优化 fps减速器 奔溃优化 更好的生物群系过度 工作台性能优化 火花 铷及扩展和附属 配方缓冲 配方性能优化 区块加载动画 熔炉性能优化 实体渲染机制优化 betterfps entitycollisionfpsfix 因为没有奔溃我也没有产生...
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...ze]在之前使用VMW2.0-0.4.6.2的时候还没有出现过这种情况,即使装了其他模组也不会太卡顿(除了放置VMW生物“强盗”时会稍微卡一下,打开枪械栏时会卡),可是在官方discord上下载最新版并安装至游戏后,出现了这样的情况:装载完新版本后,完美进游戏,加载也没有太慢(最近装了win11,加载慢了点,但是完全不影响老版本VMW2.0-0.4.6.2...
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好像随便拿着个物品长按右键都会引起这样的卡顿...【奇怪的是,Win7/XP上似乎没有这个问题,只有Win10有(Win11我没试过),还是说是我这古董配置实在吃不消?】
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...持50fps左右(视频选项默认,仅把视距改为8chunk,且关闭了声音),基本上4G可以保证卡顿少,4G以上就可以很流畅了[/align][align=center][img]static/image/hrline/1.gif[/img][/align][align=center][size=5][color=#ff0000][b]Mod介绍[/b][/color][/size][/align][align=center][img]static/image/hrline/1.gif[/img][/align][align=center]注:无对游戏内容丝毫不起作用的mod[/align][align=center][b]...
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...显示造成崩溃的mod为codechicken lib和hammer core一开始没问题 玩一段时间后游戏会间歇性卡顿 如果在卡顿时切屏就会崩溃 且重启游戏前进存档也会崩溃以下是崩溃日志:[size=14px]---- Minecraft Crash Report ----[/size][size=14px]// Surprise! Haha. Well, this is awkward.[/size][size=14px][/size][size=14px]Time: 2023-02-03 23:20:44 CST[/size][size=14px]Description: Rendering item[...
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找了好久原因,各种优化mod都关了开试了好多次(钠、玉、铁氧体磁芯和他们的附属什么的)可是还是莫名其妙掉帧然后崩溃,pcl也没有找到原因,观察好多次发现是cpu占用会从卡顿开始时逐渐从50%多涨到100%,内存分配4g,打开存档之后总共还有4g空余,显卡3060开8视距无光影肯定没问题,cpu是amd的r5 5600g,自己加了i18汉化和拼音搜索
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刚开始玩的几天很正常,今天开始突然间歇性卡顿,后面就直接崩溃了[17:16:57] [Render thread/WARN]: [OptiFine] Shaders: Block not found for name: framedblocks:framed_inner_threeway_corner[17:16:57] [Render thread/WARN]: [OptiFine] Shaders: Block not found for name: framedblocks:framed_cube[17:16:57] [Render thread/WARN]: [OptiFine] Shaders: Block not found for name: framedblocks:framed_slab[17:16:57] [Render thre...
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[url=http://deershare.com/recv/757814]崩溃报告在这里![/url][color=#4a4a4a][font="]取件码:757814[/font][/color]
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