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注册名: botania:alchemycatalyst

...:r1.1 66:修复了精灵石英块无法使用炼金催化剂拆分的问题。r1.2 124:所有石英块的变体都可以通过炼金催化剂拆分为石英。r1.3 133:修复了石英块无法拆分的问题。r1.7 208:添加了原版花互相转换的配方。1.20.1-442:添加了将灵魂沙转化成灵魂土的配方。
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注册名: iceandfire:cyclops

...突出的嘴,皮肤偏棕褐色,佩有深棕色围腰;(据头部而言)独眼巨人具有四种外貌变体:完全秃顶、秃顶 & 络腮胡、秃顶 & 长胡子、或是既有胡子又有头发的变体。血量 &盔甲值[icon:health=150,点][icon:armor=20,点]伤害踩踏:[icon:health=17,点]抓取:[icon:health=40,点](1.15.2+)目标生物的血量上限 *2(1.12.2)生成结构绑定生成:独眼巨人海...
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注册名: iceandfire:if_troll

...)、山地(灰皮肤、黄瞳、棕色围腰)、雪地(浅灰蓝皮肤、蓝瞳、浅棕围腰)三种变体。血量 & 盔甲值[icon:health=50,点][icon:armor=9,点]伤害普攻:[icon:health=10,点]重击:[icon:health=27,点](攻击具有较短前摇)生成森林、山地、雪原生物群系地下相关进度【他们带了个食人妖过来!】杀死食人妖[h1=行为]食人妖是近战敌对生物,主动攻击...
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注册名: iceandfire:snowvillager

此生物已因原版添加了雪原村庄 & 村民变体而在 MC 1.15.2+ 版本移除我偶然来到了雪村,这里似乎居住着正常的村民,可是他们都身穿厚重的大衣,手持鱼叉。这些村民有各种交易,甚至还出售价值斐然的冰龙血。而鱼叉似乎是最常见的交易。血量[icon:health=20,点]职业渔夫(棕色服饰,手持鱼叉)手艺人(深蓝色服饰)萨满(深棕色服饰,...
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注册名: witherstormmod:wither_sickness

凋零腐败是一种逐渐降低玩家生命上限的负面效果。“凋零的进化变体,似乎会永远持续下去,慢慢地耗尽感染者的生命。”来源当玩家或其他生物在凋灵风暴周边的辐射区域停留过久,便会被持续施加此效果。玩家死亡后,除非食用金苹果炖菜,否则该效果还会持续。效果当玩家或其他生物拥有此效果时,其生命值显示会变为异常的紫色...
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...本:1.1符文圣殿小游戏可以在这游玩。它们产生于地下(大约y=5),而且有四种颜色变体。生物:弹跳者自然生成有时候会跳得很高爵士纯宝石×2 2.5%纯净电磁枪 2.222%符文旗帜 14.286%铜币×5~15 100%千眼自然生成铜币×5~15 100%空气精灵自然生成免疫击退被打到空中时会缓缓降落符文旗帜 14.286%符文守护者生成于斩首竞技场范围攻击符文能量 5%...
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...。有四种不同的塔设计:短,中等,高和分枝,它可以产生面向所有四个方向和镜像变体。在大多数生物群落中,巫师塔的墙壁都是用原石砌成的,但在沼泽、森林、沙漠或高原生物群落中,也会用苔石、砂岩、石砖或陶土建造。屋顶是由一种随机颜色的陶瓦制成的。巫师塔会生成1x1的玻璃窗,底部有一个木门。除此之外巫师塔内包含一个...
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...尸守卫。他们有着发光的红色眼睛(跟亡魂一样),与古尸同样拥有近战和远程两种变体,远古金属弓古尸守卫可在近战武器和弓之间随意切换,基础攻击力非常高,为[icon:health=8,点],远程的古尸守卫攻击较小,[icon:health=10,点],强度更大,血量[icon:health=24,点],护甲[icon:armor=5,点]。当玩家靠近带着远古金属弓的古尸守卫时(距离5格以内)...
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....1-147 版本后在房屋中添加了床位与工作站。在 1.18.2-8.0.2-149 版本中添加了 5 种独特的变体
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夸克添加的一种地牢,生成几率较低(与刷怪笼大致相当)有一个或多个刷怪笼会生成原版的宝箱在末地外岛会生成浮空的地牢变体为什么作者把原版结构的箱子都改成自家不同材质的箱子,自家的结构却是用原版的箱子所以这应该叫刷怪笼变体吧,除了分为多个小房间之外,和地牢哪里像了啊喂
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变种石头(例如安山岩,花岗岩,闪长岩)会在特定生物群系类型的地下生成大型的矿脉,而不是像原版一样生成零星的矿脉。原版的变种石头花岗岩会生成在山地和丘陵。闪长岩会生成在热带草原,丛林和蘑菇岛。安山岩会生成在森林(包括桦木森林和黑森林)。夸克的变种石头大理石会生成在平原。石灰石会生成在沼泽和海洋。血石会生...
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...的第一步,会在平原、冻原和山地及其变种生成(每种群系的房屋不同)。共有两种变体,一种刷新绿松石砖,可通往永昼之地;另一种刷新望舒石砖,可通往恒晓之地。固定刷新一个守门人,可以和他交易御风火石(用来点燃传送门)以及蔚蓝旅记(指导书)。可以使用/locate blue_skies:gatekeeper_house指令定位该结构
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...大型存储器和抽屉。上面是一个很高的刷怪塔,有时候甚至能顶出地表。[h2=T字路口变体]这些只在通道形成T字路口的情况下生成走廊的拐角处可能生成宝箱、工作台和钱币。 在6.14.16后,走廊拐角处有几率生成一个隐藏房间,里面有一个保险箱,生成隐藏房间时,走廊对应处的石砖会被替换成相同材质的圆石。[h2=技术性生成]如果生成...
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注册名: upgrade_aquatic:thrasher

...[icon:health=5,点]和[icon:health=7,点]攻击力。长尾鲨会在寒冷和冰冻的海洋(包括其深层变体)的30层以下,以1–2只为一组生成。它们在夜间生成的几率更高。长尾鲨看不见任何东西,因此它们使用声纳来检测其他生物的位置。每当长尾鲨敌视的生物靠近长尾鲨时,长尾鲨都会向其发射声纳波。如果声纳波击中了生物,长尾鲨将继续攻击生物。...
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...下获得。[h1=x4578版本后]加热冷却液,会产生泥浆作为副产品,不能发电。使用具有新变体的新型燃料颗粒樟脑丸(如传统的 MEU、MEP 和 HEN)以及可回收的耗尽变体。一些新变体(enriched naquadah 和 naquadria)是仅兼容类型,需要 GT6 联动来制作。3 个方块高,有 24 个插槽,但这些“部分”可以堆叠成一个组合的大型反应堆,如果燃料颗粒下方(...
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随机生成于地表的常见建筑结构,总共有19种变体,由不同种石灰岩砖构成。遗迹内通常会生成一个刷怪笼(怪物随机)和0~6个死树木板条箱。
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注册名: sophisticatedbackpacks:compacting_upgrade

如果物品有对应的压缩变体,那么将压缩该物品。仅可适用 2×2 的配方。例:雪球压缩为雪块、黏土压缩为黏土块。可设置是否仅压缩可逆配方,以及其工作方式。
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注册名: minecraft:carved_pumpkin

雕刻过的南瓜是南瓜的一种变体,于1.13快照17w47a中添加;1.20后修改译名为雕刻南瓜。使用剪刀右击南瓜可获得,同时掉落 4 个南瓜种子,该过程不可逆。用于装饰,也可以戴在玩家头上,或用于召唤铁傀儡与雪傀儡。作为装备穿在玩家头上时,不提供任何护甲值,玩家视野受阻挡(视野与南瓜的雕刻的外形类似),看向末影人时不会激怒...
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注册名: sophisticatedbackpacks:advanced_compacting_upgrade

如果物品有对应的压缩变体,那么将压缩该物品。可适用于所有配方。例:雪球压缩为雪块、铁锭压缩为铁块。可设置是否仅压缩可逆配方,以及其工作方式,有更多的过滤选项。
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...出末影龙叫声。如果这个SA造成最后一击击杀的话,会掉落该生物的头(骷髅(包括变体)、僵尸(包括变体)、爬行者、末影龙、凋灵骷髅、凋灵(击杀凋灵会掉落三个凋灵骷髅头))。B-SSSSSLimit+7.0+16.0+17.0
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使用魔源石及其变体(单一或混搭均可)搭建,可以支持1×1×1至21×1×21大小的竖直或水平传送门,可省略角方块。目前较大型的水平传送门仍不稳定,可能出现难以激活或激活后崩溃的情况(3.8.4及以下)向门框中丢出绑定的折越卷轴时,会从以掉落物穿过的位置为中心21×21×21范围内的魔源罐中抽取魔源来开启类似折跃传送门,若魔源不...
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宝藏哥布林是红帽哥布林的变体,需要使用镶嵌了暮色森林宝石的武器攻击生物才能以极低的概率生成。成功生成后,4 分钟内不会再次生成。宝藏哥布林拥有 [icon:health=80, 点]生命值,但它不会像普通的红帽哥布林那样主动攻击玩家,反而会试图远离玩家。杀死宝藏哥布林可能会掉落以下物品:增强版药水:再生药水、迅捷药水、瞬间治疗...
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...级;地下城难度与硬币获取量乘算,简单:*1,普通:*2,困难:*3,地狱:*4;魔王变体与本体硬币获取量相同,如破坏神与深渊破坏神。玩家高于魔王10级以上时,硬币获取量减半。部分较为特殊的魔王及对应的硬币数量如下:破坏神:5死亡收割者:10影王龙:15熔岩巨人:20死亡天使:25凋灵至尊:30黑暗骑士:35暴风魔蛇:40赤瞳恶龙:45...
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...名为此的文件便不会再次生成。此材质包替换了原版的铜锭、铜块(及其氧化、涂蜡变体)、切制铜块(及其氧化、涂蜡变体)的纹理(材质)。
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原版远古城市的变体,在海底自然生成。主要由海晶石砖与暗海晶石砖系列的方块与木板、羊毛构成,整体结构与远古城市高度相似。周围的附属结构中存在一些战利品宝箱。宝箱中的战利品与古城基本一致。困难模式下四周生成大量溺尸。在木板下面隐藏着入口。进入后存在与古城相似的小房间结构,内部有一定资源。
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...加工物品不会继续移动。可用的配方如下:蜜脾块(不消耗) 使用 铜块或其变体 → 涂蜡铜块或其变体(v0.4加入,不消耗蜜脾块);所有砂纸打磨配方。所有手动物品使用配方。
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注册名: scp:blob_worm

...养他们的后代也体现了这一点。它们是类似蜗牛的无脊椎动物的人工物种。蜗牛有6种变体:Blobworm, Glowdrake, Goowyvern, Gunkwyvern, Oozedrake和sliybelly。它们产卵,可以用甜菜根、胡萝卜、土豆来繁殖。
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...求较大,若落地失败受到伤害,极易因怪物攻击而死亡。侧面为一层泥土及一层石头变体,可较为轻松地从侧面挖掘进入。
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堡垒遗迹的主世界变体,在地下自然生成。困难模式下生成大量穿戴盔甲的骷髅射手。其中存在幽匿尖啸体,可以召唤监守者。有一些宝箱,战利品如下:
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注册名: quark:basalt

矿物词典: forge:stone, quark:stone_tool_materials

石头变体,1.16之前生成于下界,1.16之后生成于末地。用作装饰方块或是制作同系列的其他方块。从1.16中原版加入玄武岩(basalt)开始,该系列物品即从"Basalt"改名为"Voidstone",汉化更新为“虚空岩”,但物品注册名未变。
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