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...农耕与饮食!它经过了4个月的打磨,去除与合并了各种没有意义且占用ID的食材与重复使用率极低的作物,留下的每一个作物都以让生存之旅变的更加丰满!是的,麦香狼田鼓励玩家将它嵌入在中大型整合包中!因此它非常精细的考虑玩家的ID使用量,并且把原计划加入的食物全部移为分包模组,玩家以自由搭配自己喜欢的内容来最...
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...后会爆炸;药水地雷 - 使用喷溅型药水或滞留型药水充能,触发后会投掷出药水,重复使用;火焰地雷 - 使用火焰弹充能,触发后点燃玩家和生物,重复使用;弹射地雷 - 将玩家和生物弹射到空中,重复使用;漂浮地雷 - 使玩家和生物浮空,重复使用;闪电地雷 - 触发时会发出闪电,重复使用;传送地雷 - 使用紫颂果充能,触发...
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[h1=概述]这是一个使用 MCreator 制作的轻量小 Mod。模组内添加了一种物品——沙漏。右击开始 / 查看现在的 Tick,想要结束计时直接丢掉即。每个沙漏都有独立的计时,并且重复使用。作者在发布时未检测出 BUG。[ban:title_menu]
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...现,因此现在运行的是 Python 解释器。不支持 Ctrl + C,所以如果你不小心运行了无限重复的代码,唯一的方法就是重启你的电脑。要使用 Python 架构,你需要以下各项:EEPROM(OpenPython):很抱歉,你必须从创造模式标签页中获取物品。软盘(OpenPython OS):此项通过制作软盘和 Scrench 获得,也以在创造模式标签页中查看。OpenPython CPU:你...
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...进入了另一个群系的情况。冷却检查:指定的群系消息框在配置的冷却时间里不会重复出现。这阻止了群系消息框在玩家走在边界上时动不动就出现的情况。位置检查:在地下时,群系消息框永远不会显示。除非玩家所在地是洞穴群系(如繁茂洞穴)。玩家在地底挖矿不会被连续的提示骚扰(如挖掘矿道时,所处的洞穴群系和地表群系不...
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...oom 道具:当玩家右键道具时,会给玩家获得 8 秒力量效果与 8 秒速度效果,15 秒后重复使用此道具。Gong Of Weakening 道具:当玩家右键道具时,会使周围的生物造成 20 秒虚弱效果,20 秒后重复使用此道具。Soul Healer 道具:当玩家对准另一位玩家右键使用道具时,对玩家进行治疗效果,10 秒后重复使用此道具。Corrupted Beacon 道具:当...
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...迟将聊天记录保存到文件为聊天消息添加时间戳(消息前面标记时间)自动“分组”重复消息(合并服务器的垃圾消息)包含未读消息消息的聊天选项卡以闪烁红色以通知您查看未读消息自定义聊天窗口显示的大小为当前 MC 窗口大小的百分比(20% 到 100%)自定义当非开启聊天窗口时新聊天消息在屏幕上停留的时间设置为聊天强制 Unicode...
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...添加了诸多复杂科技内容的 Mod 系列,但如果不希望像 GT5 那样花大量的时间机械式地重复地在机器面前走来走去或是无休止地挖矿的话,GT4 是最好的选择。除了移植之外,这个 Mod 还重写/修复了大量 GT4 的代码,并添加了更多兼容和配方。对于那些不了解 GT4 的人的简介:格雷科技4是工业2的大型拓展之一,它添加了很多新的机器、新的矿...
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...子/锤子的工具一样使用。[h2=神话金属]精金 - 锋利(每个部件 +0.75 点伤害)(重复使用);破浪岩/激水石 - Hydraulic(液压)(抵消水下采矿惩罚并提高水下采矿速度)(重复使用);聚爆石 - Bang Bang (嘣嘣)(如果用了传奇聚爆石,这种工具以爆破隧道,每爆破一次消耗 2 点耐久度);点金石 - Carmot Synergy(增效/协同)(当...
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... Mod 物品的支持);只能通过破坏自然生成的方块来升级(也就是说挖下来以后进行重复放置和破坏的行为是刷不了升级的)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...以单独关闭,这样它就不会过多的影响兼容性。这样,如果某个功能与另一个 Mod 重复,它以被禁用而不会失去其他功能。开启/关闭某项功能时需要重新启动游戏。[h2=Bug 修复]MC-4 - 物品掉落有时出现在错误的位置;MC-1133 - 计算玩家是否受到特殊效果(来自方块的减速等,例如灵魂沙),基于玩家中心下方的方块;MC-2025 - 生物被挤进墙...
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...sp;= "string";different_key = "string"你不以在同一个文件中使用重复的键。Plume Config不会检查这类行为,但不代表这不会造成混乱。你以用同样的方式为选项添加名称和注释:@Option(name = "字符串", comment = "这是一串字符")public String s = "string";@Option(key = &...
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...持方形选区。[h2=WE_Panel]该功能的主要制作动机,是使用 WorldEdit 的时候, 时常会需要重复执行一些命令,例如 //desel。 该功能提供一个通过配置文件配置的面板, 面板上设定一系列按钮来绑定到命令, 点击按钮或按键盘上对应快捷键即执行。通过编辑配置文件设定该面板内的快捷命令。 配置文件位于 .minecraft/config/zry_client_utils.to...
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...表提供矿物词典支持;配置的覆盖整个世界的世界生成;额外 / 修复的声音事件;重复和便利性修复;减少与其他 Mod 按键的冲突。
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[h1=介绍]本模组以删除垃圾信息、合并重复的聊天消息。它通过查看以前发送的消息,确定消息是否重复,并确保每条消息在给定时间内只有一条见,从而清理聊天信息。客户端 - 这些功能完全是给客户端使用的,以在任何服务器上运行。如果安装在服务端上,则不执行任何操作;切换 - 使用游戏内置指令,以根据需要轻...
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...件夹。    2.安装新版本。    3.将新版本的所有文件移到旧版本,当有重复的文件时就覆盖,这不影响你的自定义设置。    4.删除你的新版本,启动你的旧版本并享受你的游戏。[h2=从v3.x.x升级v4.x.x版本]v4.0.0 基于我的世界 1.19.2,如果你从v3.x.x升级:    1. 备份你的世界。    2. 从抽屉中取出...
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...主线造成影响,尽量保证了游戏体验的原汁原味性和平衡性。例如无尽贪婪含有大量重复内容,已通过魔改去除,减少机械式重复操作,增加趣味。模组数量虽然看起来多,但是大多数都是有趣的小功能模组。例如:附魔无限的弓不需要至少有一支箭;附魔经验修补的物品只要潜行右击即吸取自己的经验进行修补,不需要接触经验球。此...
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...械动力,沉浸工程,应用能源和通用机械组成完整的科技流程,力求平衡模组间功能重复和强大的物品。联动性强的魔法线,甚至联动了冒险模组的物品:用剧情串联起各个魔法模组的联系,有幻梦,植物魔法,禁忌与奥秘和星辉魔法,也有模组配方间的有趣的交流。多维度冒险,任务全面覆盖:整合包内有8个供冒险的维度,同时也有...
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...进食悲叹之种补充灵魂净化度,灵魂净化度过低会有严重 debuff。8.拒绝材料套娃、重复合成、堆材料数量等为了魔改而魔改的操作,更倾向于提高作为魔法世界观的代入感。[h1=如何使用]此整合包以MCBBS格式导出,需HMCL启动器导入方能游玩。目前只测试了Java 8以正常游戏。内存分配建议2048MB以上,需自行选择。整合包自带死亡不掉落和...
地址:www.mcmod.cn/modpack/697.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...,不过就算玩家同时装备基岩套与创世之刃也难逃被其原初闪电秒杀的命运,玩家会重复死亡数十次,在此过程中玩家需要不停尝试并最终成功将其击杀。当它被杀死后,它会化作泰坦之魂,并尝试附身玩家来再次复活,途中不受其它事物影响,移动方式偏向使用跨区块瞬移,此刻玩家能做的只有逃跑,玩家需要使用各种方法将它甩到未加...
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...2、混沌冲击混沌守卫引发混沌引力场,然后向玩家发射大量混沌龙息弹(自机狙),重复5~9次。以通过装载了速度提升模块的护胸绕着混沌守卫快速移动来躲避。3、混沌灭绝这一技能是多阶段攻击。混沌守卫创造出引力场后,首先会召唤大量的凋灵守卫来攻击玩家。凋灵守卫与原版的凋灵相似,但血量是凋灵的两倍,且无条件优先攻击...
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注册名: botania:pool

...了物品之后以 "重新制作 "的时间上有一个冷却(就是上文所说的,你重复投掷多组物品来完成大量材料的转化)。当魔力池满的或者物品是空的时候,魔力池也不会产生充能或释能时播放的动画。出于性能的考虑,调低了魔力池的充能与释能速率。r1.1 97:向魔力池的植物魔法介绍页面增添吐槽文本。r1.1 99:魔力池现在有两...
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注册名: twilightforest:lich

...头(5~9+抢夺附魔等级)、金剑或金制防具(2~5+抢夺附魔等级,带10-40级附魔属性,重复),巫妖战利品1个。[h1=经验值]217[h1=详细攻略]巫妖在玩家到达巫妖主塔的顶层后才会出现。其首先是第一形态,此时巫妖拥有法术护盾并不断朝玩家发射法球进行攻击,发射后围绕玩家瞬移并召唤最多4个幻影一同作战。巫妖和幻影发射的橙红色法球...
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注册名: botania:spreader

...新进入游戏时花绑定错误(不能确定是否完全解决问题,因为这个问题非常随机而且重复地出现)r1.0 56:修复了魔力发射器不显示预测光束的问题,似乎是有什么在54号版本出问题了。这里这个似乎是日志的原文r1.0 57:魔力发射器现在以远程绑定到方块(与想象的不太一样,总之日志里留了视频链接,想要考古的以看看:“https://gfycat...
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注册名: minecraft:villager

...治疗效果并随机获得一项新的交易(仍与职业相关)。如果村民的某一项交易被多次重复(在 1-12 次之间),村民会暂时禁用这项交易(称为断货),这时需要交易其他的物品来解锁。在基岩版 1.11.0 和 Java 版 1.14 及以后:村民需要等级和经验来解锁下一级的交易:等级 1 为新手,等级 2 为学徒,等级 3 为老手、等级 4 为专家、等级 5 为大...
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注册名: waystones:warp_stone

...会打断蓄力。没有防火状态效果的玩家掉进熔岩后,想试图用它逃生是行不通的。重复使用,默认冷却时间为 300 秒,通过更改 config 文件中的“Warp Stone Cooldown”后的数字进行调整。跨世界传送(如从下界传送至主世界)。跨界传送(如下界传送到主世界)会导致等级出现bug消失不见,附魔等需要消耗等级经验的操作会失败,但只需...
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注册名: ic2:fluid_cell

装了同种流体堆叠64个,以拿来运岩浆供给地热发电机。重复利用。注:新版本中只能对着液体旁边的方块右键才能装液体,无法直接对着液体右键。想大量获取岩浆建议用泵抽取。(然而岩浆并不是无限的,所以还是乖乖用手装吧w)有时会发生堆叠bug,只有在流体类型与流体量完全相同时才以堆叠。注:在2.6版本中,需要用岩浆...
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注册名: iceandfire:seaserpent

...的最佳方法是骑乘海马在水下比较浅的高度勾引它,而后躲避攻击,再游回去打它,重复操作直至其死亡;如果它使用远程攻击,请游离并与它保持适当距离(脱离射程为优);如果海蟒追逐玩家到水面并进行跃击,尽能快地从它身边游走!因为这一招非常致命且覆盖范围很广(对水中,与水面接触的、岸上和天上的目标都有效);海蟒...
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...、在冷凝机组里放入空通用流体单元;7、当产生爆炸的效果时,关闭蒸气机入水阀。重复6~7,很快就得到一瓶一瓶的蒸馏水了。推荐用电力加热机,这样正好每刻输入热量以蒸发1mb水。推荐用流体热交换机接斯林特发电机,这样电力加热机用的电会全部重新还出来。要放满热交换器,这样以正好把蒸汽机产生的蒸气全部冷凝。流体热...
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注册名: extrabotany:firstfractal

...左键会在点击到的方块或攻击到生物处从四面八方召唤 1~3 把剑的虚影(能召唤出重复的虚影)并造成大约[icon:health=19,点]的伤害,剑的虚影不会对友好生物造成伤害。也就是说,天顶剑攻击一次一共以打出[icon:health=31,点]伤害,并且天顶剑以附魔。虚影的伤害并不会受到附魔影响,只取决于天顶剑本身所附带的属性修饰符,如果为其...
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