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本模组对僵尸进行了加强。[mark:title_menu][h1=武装僵尸]僵尸、尸壳、僵尸村民和溺尸将有更高的几率生成时身穿盔甲。有约20%几率为皮革装备、约15%几率为金制装备、约15%几率为锁链装备、约20%几率为铁制装备、约4.5%几率为钻石装备、约0.5%几率为下界合金装备。这些装备拥有10~30级附魔,1%~10%的耐久,且有20%几率附加有额外属性。它们的掉...
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注册名: tconstruct:potion

矿物词典: forge:potion

药水对应的流体形式,每种药水都有对应的药水流体并依靠nbt区分,若无相关nbt就会变为不可合成的药水。可通过带有咕噜强化的头盔饮用,也可以通过带有泼洒强化的武器或润湿强化的护腿施加到对应目标上,使目标获得(原药水持续时长×消耗的药水量/250)秒对应效果。
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注册名: cpp:firecrackers

鞭炮用于燃放以产生鞭炮的音效和视觉效果。[mark:title_menu][h1=获取][h2=合成]合成得到。[h1=用途][h2=燃放(1.19版本起)]放置时会根据附近已有的鞭炮调整方向,放置后也可以手动调整方向。点燃或被激活后会爆炸,不会破坏地形,造成少量伤害,并点燃附近其它的鞭炮。可以使用打火石、火焰、熔岩、红石充能等方式激活。爆炸引信为0.25秒。[...
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注册名: pvz:fragment_splice

【用途】碎片合成器是一个用来将植物体验卡合成为植物卡的工作台,所有的植物体验卡都可以通过碎片合成器来合成其对应的植物卡,并且合成配方都有固定的样式。想要合成一个植物卡,就需要16个该植物对应的精华,8个该植物对应的植物卡,以及1个该植物对应品质的模板和1000阳光。【加入版本】1.15.2-0.3.4 。
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彩色告示牌是拥有16种不同颜色的告示牌。[mark:title_menu][h1=获取]使用染色过的染色棒Shift右键任意原版告示牌得到,可重复染色。使用未染色过的染色棒Shift右键可以移除告示牌的颜色。破坏后只能得到原有的告示牌。[h1=用途]彩色告示牌和告示牌作用相同。[h1=数据值][h2=实体信息]玻璃告示牌对应的盔甲架拥有标签 cpp_block, cpp_sign。[h2=ID]对...
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注册名: cpp:low_pressure_plugin

低压插件用于为多功能一体机提供低压选项。[ban:title_menu][h1=获取]合成或破坏拥有低压模式的多功能一体机掉落。[h1=用途]Shift右键多功能一体机安装,安装后多功能一体机可以选择低压模式。如果多功能一体机已有低压模式,则Shift右键无效果。[h1=历史]版本变动1.8加入了低压插件。1.8.1为多功能一体机安装插件不会再打开机器了。修复多...
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注册名: cpp:cpc_flag

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玩家进行合成、配置物品的地方1、水(晶体催生器):合成Fluix水晶、高纯水晶2、压印器3、充能器(木制曲柄)4、石英磨具(木制曲柄)5、元件工作台:  配置存储元件(见词条)和显示元件6、工作台:        分子装配室、合成终端、样板终端7、样板终端:     制作合成模板和处理模板8、物...
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注册名: cyberware:skin_upgrades 2

通过机械工程桌使用蓝图合成获得。安装在皮肤部。安装时隐藏机械义体的渲染(但安装机械义体造成的饰品不可见等效果不会消失)。不造成免疫排斥反应。不消耗能量。
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物品命令  /loot give @s loot cpp:iron_chain铁链用于制作锁链盔甲,已在1.11版本被原版锁链替代。[mark:title_menu][h1=历史]版本变动1.9加入了铁链。1.11移除了铁链。
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注册名: cyberware:heart_upgrades 2

通过机械工程桌使用蓝图合成获得。安装在心脏部位。耗费一定时间治疗玩家最近一次受到的伤害(实际效果为:若最近5秒内没有受到伤害,则恢复最后一次受到伤害量的生命值)排斥增加:15每秒消耗7点能量。
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注册名: cpp:fruit_tree

水果树是一种可以生长水果的树木。[mark:title_menu][h1=生长特性][h2=树]水果树包含6格高的橡木原木作为树干,上方共65个树叶。水果树天然生成在花世界繁花森林地表的泥土或草方块上。水果树也可以由水果树树苗长成。[h2=树叶]主条目:水果树树叶水果树树叶如果下方为空气,会逐渐消失并掉落一个水果,速度受随机刻影响。手动放置的树...
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注册名: cpp:temperancer

节制器用于控制部分功能的开关。[mark:title_menu][h1=获取][h2=合成]合成得到。[h1=用途][h2=关闭功能]节制器默认为开启状态,右键切换开启/关闭状态。玩家拥有开启的节制器时,拥有效果附加的盔甲或物品暂停给予玩家相应效果,并暂停消耗经验值。磁力效果不受影响;暂停连锁的效果,但该效果会正常倒计时;暂停流星丸的前进功能;玩家...
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1.9.3版本前。村民的一种。交易列表:买卖皮革靴子+月之碎片圣诞礼物
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末影龙每次死亡时都会掉落龙蛋。玩家击杀末影龙后会掉落玩家的头。
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主要成分为Fe,分布于花岗岩与矽卡岩中。化学式为Fe3O4,需要复杂的工序处理为铁锭,前期无法直接烧成铁锭,属于后期型矿物。副产物为金,通过添加Hg可以提高金粉的产量,是后期大量获得金的来源。在GT5属于神烦级矿物(
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物品命令:/loot give @s loot cpp:green_force_of_water绿色水之力用于存放水和熔岩。Surrare Lilpana![mark:title_menu][h1=获取][h2=合成]使用4个绿色染料、4个红石粉和水晶之心在合成器中合成得到。[h1=用途]绿色水之力总是存储着无限的水,因此无论存取水都不会影响它。熔岩的数量则被存储在它的数据标签中。[h2=存储]使用绿色水之力右键炼药锅可以存储...
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矿物词典: fruit

该矿物词典为原版模组矿物词典,只接受由原版模组提供的物品。物品命令:/loot give @s loot cpp:hawthorn
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注册名: emergingtechnology:syntheticslime

矿物词典: slimeball

通过生物组织合成机与史莱姆组织样本合成,可作史莱姆球使用。
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注册名: ae2wtlib:wireless_crafting_terminal

可以进行合成的ME无线终端。此处可以放入无限增幅卡和磁卡。
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注册名: cpp:muffler

消音器用于将附近生物静音。[ban:title_menu][h1=用途]手持时右击或将其放置在物品展示框内时,附近16米内的生物会被永久消声。也会影响傀儡和该数据包的机器的音效。[h1=历史]版本变动1.9.2加入了消音器。1.9.3修复了掉落合成器的错误。1.9.23修复了消音器不能正常工作的问题。1.10不再是方块。现在放置在物品展示框内工作。主动右键可以令...
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注册名: PFAAGeologica:strongOreRock 9

矿物词典: oreUranium, orePitchblende

主要成分为U,分布于碳酸盐岩中。化学式为UO2,副产物为Th,可用于制作铀,位于最坑爹矿物之首!你需要3个沥青铀矿粉末在工业离心机中花费108秒离心才能获得1个铀粉末,浓缩铀燃料需要6个铀锭以及3个铀235粒,将4个铀粉通过2500秒(……)的离心可以获得一个小搓铀235粉末。由于安装了PFAA,所以并没有IC原版铀矿以及格雷的铀244矿脉。...
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注册名: extendedcrafting:material 2

由两块黑铁锭合成得来,是模组中用于合成大多数物品的重要材料。
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注册名: extendedcrafting:frame

合成材料,用于合成本模组中的一些重要的设备。
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注册名: mekanism:crafting_formula

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矿物词典: fruit

该矿物词典为原版模组矿物词典,只接受由原版模组提供的物品。物品命令:/loot give @s loot cpp:apricot
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注册名: gregtech:machine 825

替代原版工作台,自带10*2的空间,上方的选项卡可以选择合成站相邻的容器,且相同物品会自动合并展示。想要合成物品的话,需要把物品放下面或者相邻容器(没错,相邻容器的物品也会参与合成)。上面3*3仅做图标展示用。快捷键:shift+左键能合成全部物品。总之,玩GTCE的话,直接开局做这个能省很多心。
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注册名: Unsheathe:Stuff1

用于加工Mod制作材料的重要工具这个Mod大部分武器制作所需的合成材料都需要通过万能合成工具加工原版材料得到此物品在合成时不会将自身消耗,类似于原版的桶
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注册名: cpp:internationale

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