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与青铜工作台功能类似,不同的是高级合成台可以接受电力给其GUI内的电力工具充电,制作出来的高级合成台接受电压为32EU,超过则爆炸,可以使用高压升级与高压变压升级进行升级以便接受更高电压
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注册名: cpp:uk_flag

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花草是自然生成在花世界的植物,拥有丰富多样的外形、颜色和用途。[mark:title_menu][h1=获取][h2=自然生成]花草会作为花草丛的一部分天然生成在花世界繁花森林的泥土和草方块上。[h2=种植]将花草种子放置在耕地、泥土、灰化土或草方块上,等待一段时间后花草作物会生长并改变外观。花草作物拥有4个生长阶段,完全成熟后破坏可以得到花...
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注册名: cpp:white_force_of_lightning

白色电之力是一种用于大面积转化方块的工具。[mark:title_menu][h1=获取][h2=合成]合成得到。[h1=用途][h2=方块转化]右键将脚下15×15米的方块进行转化。只转化和玩家脚下相同的方块。泥土→草方块→石头→沙子→红沙→砂砾→灰化土→菌丝→泥土水→冰→水熔岩→黑曜石→熔岩下界岩→绯红菌岩→诡异菌岩→黑石→末地石→下界岩[h2=物品处理...
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注册名: PFAAGeologica:weakOreRock 14

矿物词典: oreSoapstone

滑石生成在蛇纹石矿床中,生成几率为10%。可以将其打粉成为滑石粉末
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注册名: packagedexcrafting:ultimate_crafter

终极工作台的自动化版本。需要配合(解包机)(打包机)使用。终极封包合成器不消耗频道。但是传递频道。需要配合封包样板编码器中(终极)编写封包样板。
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注册名: cpp:clay_bucket

黏土桶可烧炼成桶。[mark:title_menu][h1=获取][h2=合成]合成得到。[h1=用途][h2=烧炼材料]黏土桶可在熔炉中烧炼为桶。[h1=历史]版本变动1.8加入了黏土桶。1.20改用工作台合成
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注册名: PFAAGeologica:weakOreRock 4

矿物词典: orePyrolusite, oreManganese

主要成分为Mn,分布于沼泽与海洋的沉积层。化学式为MnO2,是最主要的锰来源。锰可用于制作不锈钢
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注册名: ae2fc:fluid_drop

装有流体离散器的流体在物品终端内显示/拿出的样式,不同流体颜色不同。1液滴=1mb流体。可以变成各种流体的液滴,包括模组里面的。所以我发配一个物品合成日常上百万群友都震惊了!
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注册名: extendedcrafting:material 8

合成材料,用于合成基础工作台。
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注册名: rats:rat_upgrade_crafting

用于老鼠合成台。由此升级的老鼠可以坐在老鼠合成台上,使其开始工作。
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注册名: rftoolscontrol:craftingstation

- 功能:使同一网络下的处理器可以根据程序进行自动合成。需要处理器配置好网卡。在处理器中配置好网卡,会自动链接网卡支持的范围内的合成站。- 通过合成事件型指令指定存放有合成卡片的容器,该合成站会自动显示合成产物供玩家选择。- 选择一个合成结果安排任务后,合成事件型指令会开始工作。- 对其右键打开GUI:输入字符串...
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注册名: clayium:blockUltimateAutoCrafter

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使用方块破坏器破坏圆石/石头/砂砾/沙子有20%几率得到。自动将背包的4个铁碎片变为铁矿石。已于1.9版本移除。
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注册名: flatcoloredblocks:coloredcraftingitem

此物品可用于合成本模组里面其他的染色方块。
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模组中最基础的大型合成结构。可以进一步使用CMY变种的七彩基座,发挥它更多的能力,来合成模组中更多魔法物品。使用时先将所需的物品放入七彩基座中,若你排放正确且基座等级满足合成所要求的,那么你就可以在输出口看到你想要的物品。此时你需要给予基座红石信号,且基座会开始冒烟。合成时间到了之后你想要的物品就会从基...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:bionic_acid生物酸用于制作稀土粉和疫苗(挖掘疲劳)。[mark:title_menu][h1=获取][h2=多功能一体机]多功能一体机低压高温模式下,使用酸水和下界疣消耗4点经验耗时10秒得到。[h1=用途][h2=多功能一体机]多功能一体机低压高温模式下,使用碱性稀土和生物酸可以消耗4点经验耗时10秒得到稀土粉。多功能一体机低压常温常...
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注册名: extendedcrafting:material 19

无人能及..
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注册名: extendedcrafting:lamp 1

装饰方块,可用于照明。
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矿物词典: salt

该矿物词典为原版模组矿物词典,只接受由原版模组提供的物品。物品命令:/loot give @s loot cpp:bottle_of_salt盐瓶用于制作稀土盐、疫苗(凋零)和合成食物。[mark:title_menu][h1=获取][h2=多功能一体机]多功能一体机常压高温模式下,使用玻璃瓶和沙子或红沙消耗4点经验耗时10秒得到。[h1=用途][h2=合成材料]盐瓶可用于合成番茄酱、草莓果酱、蓝莓果...
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注册名: ae2:crafting_terminal

相当于内置工作台的ME终端,在进行合成时可以直接调用ME网络里面的物品。GUI如下各部分按钮功能同ME终端,仅介绍不同之处。九宫格右上角两个箭头按钮用于清空九宫格内物品,物品被取出放在九宫格内时不会视为处于ME网络内,不能被各类接口总线或是其他终端调用,向上的箭头会将物品转移进ME网络,向下则是转移进玩家物品栏。在...
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注册名: cpp:high_temperature_plugin

高温插件用于为多功能一体机提供高温选项。[mark:title_menu][h1=获取][h2=合成]合成得到。[h2=多功能一体机]破坏拥有高温模式的多功能一体机掉落。[h1=用途]Shift右键多功能一体机安装,安装后多功能一体机可以选择高温模式。如果多功能一体机已有高温模式,则Shift右键无效果。[h1=历史]版本变动1.8加入了高温插件。1.8.1为多功能一体机安装插...
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合成(Crafting)是一种在 Minecraft 中获得多种方块、工具和其他资源的方法。合成时,玩家必须先把物品从物品栏移入合成方格中。2×2 的简易合成方格可以直接在物品栏中找到,而 3×3 的合成方格需要通过使用工作台来打开。合成在 Java 版 Indev 0.31 20100128 首次加入。
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物品命令:/loot give @s loot cpp:fruit_sapling水果树树苗会生长为水果树。[mark:title_menu][h1=获取][h2=树叶]水果树树苗有1/20的几率从被摧毁或自然枯萎的水果树树叶中掉落,但自然产生水果的水果树树叶则不会掉落。[h1=用途][h2=种植]将水果树树苗放置在泥土、灰化土或草方块上,经过两个生长阶段后水果树树苗会生长为水果树,可以使用骨粉催熟...
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注册名: ae2fc:fluid_packet

指令获取,无作用。流体编码内流体以流体封包(流体名)显示。
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物品命令  /loot give @s loot cpp:roost鸡窝用于给鸡下蛋时提供处所,该物品在1.9.5版本被移除。[mark:title_menu][h1=获取]鸡窝可以被空手瞬间破坏,无掉落。[h2=自然生成]鸡将要下蛋时会寻找附近的鸡窝,如果没有则会创建一个。[h1=用途]鸡必须有鸡窝才能下蛋。[h1=数据值][h2=实体信息]鸡窝对应的盔甲架拥有标签 cpp_roost。[h2=ID]名...
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注册名: cam:cam/crafting_table

乡野合成台是本模组添加的一种功能方块,可以用来合成部分本模组加入的物品。[h1=获取][h2=地板合成]将工作台和野草扔在地上,便可合成乡野合成台。[h1=用途][h2=合成]使用乡野合成台可合成部分本模组加入的物品。把原料放入合成栏中,输出栏即显示产物;使用左键可将物品拿在手中;使用右键可使产物直接进入物品栏(前提是产物数...
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注册名: cpp:break_hand

矿物词典: hand

该矿物词典为原版模组矿物词典,只接受由原版模组提供的物品。破坏之手用于破坏固定位置方块。[ban:title_menu][h1=用途][h2=方块破坏]放置在物品展示框或荧光物品展示框时,会破坏正对着方向的方块。旋转物品展示框,可以破坏更大范围内的方块。在物品展示框内范围为 (2R+1)×1×(2R+1),在荧光物品展示框内范围为 1×(R+1)×1,其中 R 表示旋...
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注册名: projectred-transportation:routing_chip 7

可以进行自动合成。打开矩阵设置:按合成表和工序标记物品,左边标记原料,右侧标记成品。用铁块的合成举一个例子:标记后放进右击放进路由接口管道里。PR的管道本身不能进行合成,需要外接机器设备。将PR的自动工作台与已放置合成芯片的管道相连,自动工作台怎么用详见百科条目。还需要一个路由合成管道。铁块就可以进行自...
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