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[h1=概述][ban:title_menu]一个简单的模组,将合成冲突消除应用到精致存储的样板终端上。
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[h1=概述]Recipe Enhancements 旨在使 Minecraft 配方变得更好,同时保持原版的风格而不会干扰新配方和原始配方的香草感。目前的做法是添加一些作者认为应该有的配方,并改进一些原版配方香草食谱,使得一些物品更有逻辑性和沉浸感。  [h2=合成配方]用 3 块沙砾制作燧石;用 4 个蘑菇制作蘑菇块;用蘑菇块制作 4 个蘑菇;用 9 根线制作蛛网...
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该模组使用 ASM 来修复 Witchery 中的一些错误。可以让巫术中的蒸馏塔在 NEI 中正确显示所有的配方,而不是第一个匹配的配方。如果没有本模组 ,查看恶魔之血的配方将显示需要钻石熏气的配方,但不会显示需要下界岩的配方。
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[h1=概述][ban:title_menu]这是一个以自动化为中心的整合包,你不必在建造基地上花费太多工夫,因为你会在一个超平坦世界中出生。你所要做的唯一一件事就是发展科技,最后做出创造物品。[h1=特色]· 不会自然生成任何东西,使你能全身心地投入自动化工作;· 独特的开局,使用了psi、机械动力、简单村民等模组和原版内容;· 较长的科技...
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注册名: rftools:crafter1

实现自动合成。最多记录2个合成表。标记记录合成表前需要先选定一个左边的合成表位后再点击Apply申请记录该合成表。合成设置:上方,输入槽里每一个槽里是否都会保留最后一个物品,比如放64个木板,最多消耗63个。下方设置成品输出,Ext为将所有成品和返还的桶或单元输入至输出槽内;Int为成品会保留在输入槽内;ExtC为将返还的桶...
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注册名: tconstruct:tooltables

矿物词典: workbench

合成站是一个功能与工作台基本相同的方块。它会存储位于合成网络的物品,而不是像工作台那样,关闭合成界面时将合成网格中的物品返还至物品栏中[注1]。同时,可以从合成站上方看到内部含有的物品的 3D 渲染(部分物品无法正常渲染,会显示为紫黑块)。如果有可以“存储”物品的方块(包括但不限于各种箱子、熔炉)与其水平相...
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是AE自动合成设备四种方块的一种,使用越多合成速度越快。
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注册名: botania:manaresource 11

矿物词典: bPlaceholder

在使用机巧箱时用于占据格位的物品。(平时合成时的空位,放这个物品即可)重要历史版本变更:r1.8 317:机巧箱的词典图片显示更新后的合成占位符材质
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注册名: refinedstorage:grid 1

由一个工作台、一个高级处理器和一个终端在压印器中得到。1、调整红石模式。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作三种模式。2、调整显示模式。有默认(包含网络中可合成和不可合成的物品)、隐藏合成(隐藏网络可合成的物品)和只有合成(只显示网络中可合成的)三种模式。3、排序方式:调整按数值从小到大,...
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注册名: mysticalagriculture:crafting 17

合成材料,用于合成层级为1的精华种子
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包含普通终端的功能,同时还内置一个合成界面方便合成
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显示当前合成状态或者合成是缺少的材料。
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注册名: integratedterminals:part_terminal_crafting_job

矿物词典: integrateddynamics:parts

- 功能:显示当前网络正在进行或者已计划的合成工作。会显示合成工作缺少的物品。需要网络中存在集成合成学配置好的合成表。
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注册名: mysticalagradditions:insanium 1

合成材料,用于合成层级为6的精华种子。
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注册名: botania:craftpattern

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注册名: refinedstorage:wireless_crafting_monitor 1

除了不耗能,和无线合成监控器一样。
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注册名: arknightsblade:jades 1

矿物词典: twoHundredJade

作者的彩蛋,因明日方舟在维护后会给予玩家200合成玉的补偿(即贴图上的红色物品),故有了作者的这个彩蛋。四组50合成玉堆在一起。显得稍微多了一些的合成玉,正好是一次闪断更新的量,不过还是少了点,再来两份就能合成寻访凭证了。
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注册名: tconstruct:potion

矿物词典: forge:potion

药水对应的流体形式,每种药水都有对应的药水流体并依靠nbt区分,若无相关nbt就会变为不可合成的药水。可通过带有咕噜强化的头盔饮用,也可以通过带有泼洒强化的武器或润湿强化的护腿施加到对应目标上,使目标获得(原药水持续时长×消耗的药水量/250)秒对应效果。
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注册名: refinedstorageaddons:wireless_crafting_grid 1

除了不消耗能量,其他功能与无线合成终端一样。通过创造模式下获得。
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注册名: cyberware:skin_upgrades 2

通过机械工程桌使用蓝图合成获得。安装在皮肤部。安装时隐藏机械义体的渲染(但安装机械义体造成的饰品不可见等效果不会消失)。不造成免疫排斥反应。不消耗能量。
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注册名: cyberware:heart_upgrades 2

通过机械工程桌使用蓝图合成获得。安装在心脏部位。耗费一定时间治疗玩家最近一次受到的伤害(实际效果为:若最近5秒内没有受到伤害,则恢复最后一次受到伤害量的生命值)排斥增加:15每秒消耗7点能量。
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注册名: emergingtechnology:syntheticslime

矿物词典: slimeball

通过生物组织合成机与史莱姆组织样本合成,可作史莱姆球使用。
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注册名: realfilingcabinet:upgrade 1

应用合成升级后,档案柜将尝试自动合成任何放置在物品展示框内的物品,只要存储在其中的文件夹中有该物品的材料即可。自动合成只有在手动提取时才会发生,升级后不能自动输出,但仍然可以自动输入。
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注册名: botania:craftpattern 1

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注册名: occultism:ritual_dummy/craft_stabilizer_tier1

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注册名: xiuxian:shengjitai

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注册名: opencomputers:upgrade 11

矿物词典: oc:craftingUpgrade

该升级组件可以热插拔,您可以在需要用到的时候放进“升级组件容器”中。需要用到2级以上的升级组件容器。当机器人装上此组件后,可以通过component.crafting调用。此class只有一个函数:craft([count:number]):合成。说明:物品栏的左上角3*3被划为合成区,其它物品栏全被忽略。当指定合成数量时,合成指定数量的成品。当没有指定时,合成...
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注册名: engineersworkshop:upgrade 1

原版生存合成获得。当工程师工作台被原工作台启动时可安装该插件。在UPGRADE界面中,该插件只能安装1个。允许工作台自动合成,但同时会消耗GUI中能量槽的能量。
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注册名: rftoolsutility:crafter1

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注册名: cyberware:component 7

通过机械工程桌分解部件概率获得。用于合成量产部件。
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