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注册名: real_peaceful_mode:abandoned_magic_pool

村民先驱们为了向僵尸暴君统治下的僵尸种族发起反抗,在沼泽和红树林沼泽中建立的魔法阵小屋。但建成后不久就被僵尸黑骑士们找到并破坏,先驱们也无一幸存。如今这里只有一个魔法池。然而这个平平无奇的魔法池却是激活魔法阵的关键,一旦魔法阵启动,僵尸们将逐渐恢复自己的心智——不过此时仍有相当数量的未恢复心智的僵尸...
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注册名: real_peaceful_mode:zombie2

[h1=简介]僵尸城堡是僵尸篇的第二个任务,玩家可以通过这一个任务揭秘僵尸攻击玩家、村民等人形生物的缘由,并完成僵尸们的委托。僵尸城堡大门的尽头有一处种有白色郁金香和蒲公英的角落,玩家靠近即可生成一只僵尸长者NPC与玩家对话,并触发任务。玩家需要找到废弃的魔法池,将对应物品投入水中来完成这个任务。[h1=触发条件]...
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注册名: real_peaceful_mode:zombies_wish

Debug物品,创造模式的玩家手持僵尸的愿望并按下使用键后,僵尸将不再与切换到生存模式的该玩家对立。
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注册名: real_peaceful_mode:zombie1

...?僵尸暴君:哈?一个玩家?你来朕的城堡里送死吗?玩家:无意打扰,先生。我为和平而来。僵尸暴君:僵尸和人类之间是不存在和平的。朕的亲卫呢?把这个玩家给我干掉!玩家:请停下!算了,我想我还是赶紧跑吧。[h2=任务结束时]玩家:淦,它们人太多了,我不得不赶紧跑。玩家:所以他是僵尸的帝王?为什么我们总是被僵尸追着...
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注册名: chaos_world:ancient_core

[h1=简介]工具,通过合成获取。用于召唤Boss上古枯骸。[h1=使用方法]站在远古祭坛的中心方块上,用此物品对周围方块按使用键即可。注意:请勿在和平模式下尝试召唤,因为这样可能引发潜在的漏洞。[ban:title_menu]
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注册名: strangefuelsmod:moonman

敌对生物,在荒诞之地维度大量生成,血量为[icon:health=60,点],会主动对玩家进行近战攻击,攻击伤害为[icon:health=18,点],移动速度 0.3,生物实体主手持有楼观剑,副手持有盾牌,身上装备有红宝石套装,击杀后有概率掉落,生物被击杀后会掉落腐肉 0-3 个、月之宝石 0-1 个,生物在和平模式下会消失。
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注册名: real_peaceful_mode:zombie3

...他无辜的生物之间发动战争,这到底为了什么?僵尸暴君:战争…让我们更强大……和平是属于失败者的……玩家:不,和平属于胜利者。我打败了你,给僵尸带来和平。僵尸暴君:这…这不可能……我…我很快就会回来的……玩家:如果你还敢再来,那我必定会再次击败你!
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注册名: EntityGVCR2_NPC_ARMSTRADER

他是此Mod中唯一的一位NPC,同时也是唯一在和平模式不会消失的,不会被突击队和游击队任何一方攻击(不包括流弹)的,完全被动的,会在其上方显示自己名字(即ArmsTrader)的“步兵”。身穿一身吉利服,背着棕色的大背包,通常情况下藏得比较隐蔽,在一些大型据点中或许能看到他的身影,如Dungeon_LHD。拥有[icon:health=20,点]生命值,几...
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注册名: strangefuelsmod:hxxsw

敌对生物,在幻想乡维度中生成,血量为[icon:health=40,点],会主动对玩家进行远程攻击,攻击伤害为[icon:health=5,点],移动速度 0.3,会跟随手拿面包的玩家,生物实体主手持有弹幕纸牌,击杀后有概率掉落,生物被击杀后会掉落弹幕核心 0-2 个,生物在和平模式下不会消失。
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注册名: strangefuelsmod:xiaosuigu

中立生物,在被攻击后会进行反击,在幻想乡维度中生成,血量为[icon:health=32,点],不会主动攻击玩家,攻击伤害为[icon:health=6,点],移动速度 0.4,会跟随手拿小麦种子的玩家,生物实体双手持有铁剑,击杀后有概率掉落,生物被击杀后会掉落米斯蒂娅·萝蕾拉的腿 0-2 个,生物在和平模式下不会消失。
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注册名: real_peaceful_mode:creeper2

...果我成功了,苦力怕将不再破坏任何东西,也不会自我毁灭,对我们来说也是难得的和平。粉色苦力怕:如果这样的话,你可能需要这个。玩家:一个魂珠?谢了。等我完成后,我会再来找你的!粉色苦力怕:我会在这里闲逛,你可以随时来看我。
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注册名: real_peaceful_mode:dark_zombie_knight_skull

僵尸黑骑士在被玩家或驯服的狼杀死后有2.5%的概率掉落僵尸黑骑士的头颅(类似凋灵骷髅),每一级抢夺附魔将会提升1%的概率,最大为抢夺Ⅲ的5.5%。僵尸黑骑士在被闪电苦力怕杀死后则有100%的概率掉落一个僵尸黑骑士的头颅。将物品形式的僵尸黑骑士的头颅投入魔法池水中可以使其及周围5×4×5范围内的同类流体转化为黑色魔法池水,并...
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注册名: jerotesvillage:corrosiver

...是本模组第二个拥有行动动画的生物。·蚀龙兽,以及基本上所有本模组的Boss生物,和平模式下的属性参考简单模式。·感谢那些被吐息腐蚀的猎手,投喂性质的挑战已经深刻影响了这头野性未驯的怪兽。只要感受到被苦寒之地的狂风扩散的呼唤,蚀龙兽就会开始自己的狩猎。
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注册名: real_peaceful_mode:experiment_flower

实验性的花朵是玩家在组培台中通过火药与兰花、绒球葱、火把花、红色郁金香、橙色郁金香、白色郁金香、粉红色郁金香中的某两种花朵培育出的,可用于合成爆炸阻滞剂的花朵组织,无法种植,也不能用于合成谜之炖菜,也无法合成染料。有85%的概率使堆肥桶提升1堆肥等级。
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注册名: gvcr2:gvcr2_gun_la16u

...然而虽然名字是照明弹,却不会发光),照明弹是实体,拥有[icon:health=1,点]生命值,和平模式下不会消失,坠地一段时间后消失。support_Torch:召唤一架飞机扔下大量外表类似照明弹的实体,该实体坠地后变为火把。support_cannon:召唤炮击,对大部分目标均有杀伤效果。support_bomber:召唤地毯式轰炸,对坦克和大型船只效果略差,对其他目标...
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注册名: real_peaceful_mode:creeper_town

苦力怕小镇是苦力怕篇任务的重要结构,坐落于坐落于繁花森林、桦木森林和原始桦木森林。小镇的房屋结构以白桦木板的衍生方块和凝灰岩砖装饰方块为主,道路多由沙砾构成,且大多破败不堪,断壁残垣随处可见,给人失落而破旧的感觉。苦力怕小镇中央有一个金字塔型的结构,玩家靠近可生成一个NPC苦力怕,并触发任务“为什么会爆...
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注册名: pasterdream:black_beetle

自然生成于灯影之下世界的阴影森林,以及暗影地牢、阴影小木屋等结构中。生命值为[icon:health=12,点]。触碰伤害为:简单模式[icon:health=3,点],普通模式[icon:health=4,点],困难模式[icon:health=6,点]。盔甲值为[icon:armor=5,点]。和平模式下不会消失,也不会在玩家攻击后做出反击。死亡后会掉落1个厚翅甲壳。
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注册名: journey:naturemage

敌对生物,自然生成于尘泥沼泽任何生物群系。最大生命值为[icon:health=60,点]。移动速度较快,不可飞行。进行远程攻击,可发射红色粒子效果束,在处和平模式外击中生物造成伤害[icon:health=1.6,点]。死亡后有概率掉落火焰法杖(掉落受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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以凝灰岩砖为第一原材料制成的各种装饰方块,包括普通和裂纹两种外观变种、砖块、楼梯、台阶、墙四个类型变种,共8个方块。裂纹方块可由对应普通方块烧制而成,不同类型方块可以通过对应砖块放置在切石机上切制而成,也可直接通过工作台合成。
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注册名: real_peaceful_mode:white_mustache

技术性物品,用于渲染拥有白色大胡子的 NPC 生物。没有获取途径。可以装备到头盔栏中,显示为浓密的白色胡子。此外没有其它用途。
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注册名: terracraft:merchant

NPC,会生成于主世界任何生物群系中,生成频率高。和平模式无法生成,但可使用Merchant或Merchant Banner召唤。玩家攻击会使其消失,并无掉落物,但手持Bug Net攻击可使其掉落Merchant。血量为[icon:health=1000,点],无盔甲值和盔甲韧性。无法攻击敌对生物。右击可打开GUI。可售卖物品,所售卖的物品及其价格:bank,价格为32个Silver Coin,数量为1个...
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...难以衡量。例如,Decay的成本在困难模式中为40,普通模式中为27,简单模式中为20,和平模式中为1。末日冷却也会随着难度的增加而增加;“衰退”的冷却时间在困难模式中为20,在普通模式为15,在简单模式中为10,在和平模式中为0。
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注册名: real_peaceful_mode:skeleton_scepter

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注册名: real_peaceful_mode:culture_table

对花朵进行转基因与组织培养,是获得特定植株的必要条件。组培台是实验性的花朵的唯一获取途径,还可以用于批量生产草与骨粉。组培台GUI除去物品栏和快捷栏外共4个槽位,分别用来放置骨粉、火药与花朵。骨粉可用于六倍加速组培台的进度,非必要消耗;火药和花朵都是必要消耗。花朵必须是兰花、绒球葱、火把花、红色郁金香、...
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模组添加的与剑相似的武器,其中召唤和刷怪笼生成的僵尸黑骑士会手持铁制长枪,随机事件中的僵尸黑骑士会手持金制长枪。材质伤害耐久度攻击速度铁制长枪62501.6金制长枪432钻石长枪71561下界合金长枪82031此外,当发射器中存有任意长枪时激活发射器,可以使得其前方的实体固定受到[icon:health=3,点]伤害,并使其耐久减少1。被这种方式...
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注册名: real_peaceful_mode:zombie_fort

僵尸城堡是僵尸篇任务的起点,坐落于平原、向日葵平原、草甸和森林群系。玩家进入城堡大堂后自动触发“僵尸城堡”任务,从大门离开后完成该任务;在入口处的尽头可以生成僵尸长者,玩家与之对话则可触发“僵尸长者与村民长老”任务;完成“僵尸长者与村民长老”任务的玩家再次来到城堡大门自动触发“为僵尸们而战”任务。城...
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注册名: real_peaceful_mode:creeper3

[h1=简介]“困难的挑战”是苦力怕篇的第三个任务,通过这个任务,丰富粉色苦力怕的角色设定,建立起和玩家的深厚羁绊。玩家需要合成爆炸阻滞剂,携带阻滞剂回到在苦力怕小镇中找到粉色苦力怕,靠近后将会触发任务对话。粉色苦力怕在触发任务对话后将会向着背离小镇的方向离开,并在一段时间后返回,此时玩家只需等待其返回即...
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所有怪物(非BOSS)的掉落物现在都有和平模式可获得的合成替代品。线:破坏草概率掉落植物纤维,可在合成中替代线使用;或从渔夫处购买线。蜘蛛眼:杀死猪时,概率掉落猪眼,用腐化糜与猪眼可以合成蜘蛛眼。骨头:杀死猪、羊、牛、羊驼、马、北极熊时,概率掉落骨头。腐肉:用灰蘑菇、糖、生肉(牛肉、羊肉、猪肉)可以合成...
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注册名: jerotesvillage:purple_sand_hag

...杀死的村民和二轮世界类人生物会转化为灵奴。·紫沙鬼婆不会自然消失,也不会在和平模式消失,但和平模式的紫沙鬼婆不会主动攻击玩家。·紫沙鬼婆与女巫一样拥有魔法抗性,并且在此基础上具有减免3/4魔法伤害的能力。·紫沙鬼婆免疫摔落、仙人掌、溺水、闪电、火焰类、来源于药水、来源于药水云的伤害,免疫中毒、失明、虚弱、...
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注册名: strangefuelsmod:absurdcreature

敌对生物,在荒诞之地维度大量生成,血量为[icon:health=35,点],会主动对玩家进行近战攻击,攻击伤害为[icon:health=9,点],生物实体主手持有红宝石剑,副手持有盾牌,身上装备有燃料套装,击杀后有概率掉落,生物被击杀后会掉落腐肉 0-3 个,生物在和平模式下会消失。
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