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注册名: mcdw:pick_diamond_pickaxe_var

矿物词典: fabric:pickaxes

“钻石是最耐久的原材料之一,用来做一把镐子再适合不过了。”镐类工具,也可作为武器。攻击伤害为[icon:health=5,点],攻击速度为1.2。
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注册名: manametalmod:ItemArcheologyLantern_1

在工作台内合成,考古学专用工具,用于在地下进行考古。当玩家手持考古学灯笼时,半径32米内的古物将会发出粒子效果。只要手持考古学灯笼,考古学灯笼就会以每tick1点的速度消耗耐久值(即每秒20点),最大耐久值12000点。无法被维修。历史改动:7.1.7版本:钢制考古学灯笼最大耐久由6000提高至12000。7.1.0版本:钢制考古学灯笼最大...
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注册名: dungeons_gear:golem_kit

“铁傀儡一直以来都在庇护着村民,但由于奇厄教主的战争,它们的数量正在减少。”召唤一个铁傀儡来与你一起战斗。冷却30秒#大部分自然生成的宝藏箱里都有几率可以被找到,或者合成(在1.16.5版本已不可合成)。#右击召唤一个铁傀儡,当由此道具召唤的铁傀儡在周围时可再次右击召唤铁傀儡到你的面前。当铁傀儡死亡或距离过远无...
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在80级地下狼族圣殿下方竞技场中心的地下方块上使用雪狼之尾或隐藏彩蛋召唤。属性:寒冰。战利品:狼族的体液/狼族的皮料。生命值:300,000/1,500,000/6,000,000/15,000,000。攻击力:1680。穿透防御:6/18/36/60。韧性伤害减免:15%。近战伤害:5,900/17,700/35,400/59,000。击败后,掉落对应难度的狼族圣殿奖励箱-雪狼与圣器奖励。圣器奖励:奖励...
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注册名: manametalmod:ItemClover

...、罕见、史诗、传说品质的灵力出现概率变为原先的1.5倍。可能出现在70级及以上的地下宝箱中、60级及以上的宾果游戏中、或是在魔王硬币商店中花费300魔王硬币购买。历史改动:7.0.8版本:    灵能幸运草的提升幅度由100%降低至50%,添加宾果游戏的获取途径。
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注册名: mcdw:shield_royal_guard

矿物词典: fabric:shields

除纹理外,与原版盾相同。
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5.5.0版本增加。消耗品,右击方块来使用,将生成对应的地下传送门,音效同打火石。注:6.2.8版本前在除主世界以外的维度放置并进入地下传送门会造成不可预料的结果。
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在80级地下狼族圣殿下方竞技场中心的地下方块上使用灰狼之尾召唤。属性:寒冰。战利品:狼族的体液/狼族的皮料。生命值:300,000/1,500,000/6,000,000/15,000,000。攻击力:1680。穿透防御:6/18/36/60。韧性伤害减免:15%。近战伤害:5,900/17,700/35,400/59,000。击败后,掉落对应难度的狼族圣殿奖励箱-灰狼与圣器奖励。圣器奖励:奖励道具灰狼之...
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冰魔龙是20级地下寒冰神殿的boss。属性:寒冰战利品:结冰的星星/结冰的碎片生命值:4,200/21,000/84,000/210,000攻击力:65穿透防御:1/4/9/15近战伤害:150/300/600/1,050击败后,可获得对应难度的寒冰神殿奖励箱与对应的圣器奖励。奖励道具极冰碎片觉醒秘典冰灵戒指掉落概率100%35%4%难度/掉宝影响否/是是/是是/否堆叠数量2~411难度影响是否否特...
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注册名: dungeons_mobs:necromancer

生成时装备死灵法师套装(Necromancer Crown|Cloak|Belt,版本更新将生物身上套装剥离出来成为可供玩家获得和穿戴)以及手持Necromancer Staff(装饰,不影响法师射击),碰撞箱高2.6格。当发现敌人时,会抬起法杖进行施法召唤2~4个蓝色的summon_spot(默认为紫色,1s消失,该实体的意义就是多了个生成特效)以及作为死灵法师的仆从原版僵尸或骷...
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注册名: aether:skyroot_forest

...10~20棵天根树中会有一棵天根树变种。除云鲸与西风啸云这类元素生灵外,所有的非地下天境生物都会在该生物群系中自然生成,且通常为结群生成。
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适用物品:胸甲最高等级:Ⅲ附魔效果:使用者的生命值降低为原来的40%,提高40%/60%/80%近战武器伤害。
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注册名: dungeons_mobs:royal_guard

...卫头盔,手持锤子和皇家守卫盾牌(副手)的卫道士,体型相比卫道士较大。继承了地下灾厄村民的特性,分为“黄金”和“钻石”两个变种(装备和材质纹理一样)“黄金”有60%击退抗性和7点攻击属性,钻石在原基础上再增强,120%击退抗性和8点攻击属性并自带10点护甲。副手装备盾牌时会像骷髅先锋那样格挡,格挡一下移动一小段距...
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注册名: dungeons_gear:lightning_rod

“由灾厄村民中的地卜师制作而成,附魔了天空中雷暴的力量。”你可以消耗灵魂用闪电攻击附近的敌人。冷却2秒。+1灵魂收集。每次释放技能需要的灵魂:15.0。#是本模组为数不多的攻击性法器之一,对准附近6格距离内的方块右键使用将召唤与雷霆箭袋使用效果相同的闪电并造成[icon:health=5,点]伤害。#在存有少量所需灵魂的情况下是对付...
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适用物品:武器最高等级:Ⅲ附魔效果:对非满血生物造成更高的伤害。增伤效果随生物血量比例降低而提高,最高可提升50%/70%/90%。
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注册名: mcdw:sword_frost_slayer

矿物词典: fabric:swords

“这把传说中的武器只会在冬季最黑暗、寒冷的日子里重返战地。”近战武器,攻击伤害为[icon:health=9,点],攻击速度为1。特殊效果:霜冻Ⅰ。
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适用物品:剑、三叉戟最高等级:Ⅲ附魔效果:在攻击中有可能造成2.5倍的暴击伤害。
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适用物品:武器最高等级:Ⅲ附魔效果:在跳跃或闪避后,提升下一次的攻击伤害为110%/120%/130%。
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注册名: mcdw:sword_katana

矿物词典: fabric:swords

“一把适合专业战士和武士的刀,其精心设计的刀刃可以确保直击要害。”近战武器,攻击伤害为[icon:health=4,点],攻击速度为2.5,无特殊属性。可用于合成大师的武士刀。
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注册名: duneons:archkill

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BOSS海洋领主生成水之宫殿地下方块。纯粹的法师boss,无近战AI你甚至可以推着它到处走。属性:源水战利品:流动的水滴/源水的珍珠生命值:2,000/10,000/40,000/100,000攻击力:35穿透防御:1/3/6/10击败后,掉落对应难度的水之宫殿奖励箱与对应的圣器奖励。圣器奖励:奖励道具海洋碎片觉醒秘典水灵戒指掉落概率100%25%4%难度/掉宝影响否/是是/...
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6.1.1版本增加。击败80级地下狼族圣殿的boss雪狼之王时获得。回到起点手持宝箱右键灰狼王雕像即可提交1份奖励箱,并且由难度决定获取的奖励,每个难度增加1000000奖励的金币,最大4000000。右键开启可从以下道具中随机获得(简单:3,普通:6,困难:9,地狱:12)种:高阶经验书*1(25.54%)高阶经验书*2(16.95%)高阶经验书*3(10.98%)...
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6.1.5版本增加。击败65级地下黑暗殿堂的boss暗黑女王时获得。右键开启可从以下道具中随机获得(简单:3,普通:6,困难:9,地狱:12)种:白金魔方*1(6.45%)白金魔方*2(6.45%)白金魔方*3(6.45%)黑色珍珠*2(22.81%)黑色珍珠*4(22.58%)黑色珍珠*6(19.35%)纯金珍珠*1(3.23%)初级融合HP药剂*2(12.68%)物品价值:100。
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注册名: dungeons_gear:masters_katana

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注册名: dungeons_gear:thundering_quiver

“这个铜制箭袋可以吸引雷电的力量。”接下的5支箭矢将会变成具有召唤雷电能力的雷电箭矢。冷却30秒。#五只箭矢在命中任意实体的情况下将召唤原版的闪电,对无护甲的实体造成[icon:health=9,点]伤害,同时命中的实体周围将产生模组自带的闪电特效。#发射的箭矢在没有命中任何实体的情况下是没有起到作用的,即浪费了一次附魔机会。...
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6.2.8版本添加。输入该指令后,手动将地下维度文件夹删除即可重置地下维度,重新启动游戏后进入已经使用过的地下入口将会重新生成地下建筑。注:若只输入指令不删除地下维度文件夹,则会出现地下刷新时间异常的问题。地下维度文件夹(默认名称DIM103,7.0.9以前为DIM95)位于.minecraft\saves\世界名 路径下。
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注册名: goety:grave_golem

...落被开启时,死亡保存功能无效。[h1=琐事]很明显,墓灵巨像是由出自《我的世界:地下》的红石巨兽改编而来。墓灵巨像是用由模组作者的红石巨兽的重置动画制作的。模组作者曾设想玩家可以创建自己的怪物,但他被说服不要实施,因为这个想法被认为过于强大。墓灵巨像有一个未使用的攻击,类似于红石巨兽的喷吐攻击,由于墓灵...
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注册名: manametalmod:MagicItem 2

地下产出饰品。装备类型:戒指需求等级:5回避率:+3暴击率:+3穿透值:+1
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...界方块,右击以回到主世界。如图:[h1=其他]●进入死亡之海时会有一段话:这里的地下填充满了死之石这意味着你无法在这里挖矿。你可以在这里睡觉而不用担心爆炸。
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注册名: dungeons_gear:flaming_quiver

“这个箭袋中装满了最致命的箭。”接下来的7支箭会变成附有火矢的火焰箭矢。冷却30秒在大部分自然生成的箱子里有几率找到#7支箭的附魔次数不会叠加,也冷却完成与否不会影响最后一次附魔的使用,每次使用都会重置附魔次数。#与同模组内的其他箭袋的使用效果不会互相排斥,也不会影响其他模组和原版的变种箭矢自带效果。#附魔...
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