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注册名: rftools:rftools_manual
...----------------------------}{b}物品检测器{n:invchecker}{rb:invchecker_block}这个方块会检测附近的箱子/容器,当箱子指定槽位里的物品达到一定数量时,发出红石信号(在界面中可配置).箱子的槽位是从0开始计数的——译者注。{-------------------------------------------------------------}{b}Sensor{n:sensor}{rb:sensor_block}传感器能够检测前方不同的方块(不论1个方块还是三...注册名: cyclicmagic:storage_bag
...将物品存入该容器,可以设置为:什么都不做(Nothing):不会执行任何事件只卸下与箱子内物品相同的物品(Merge):箱子里已有的物品如果不满一组,会尽可能被填满。如果已满一组则不会继续搬运。对于无法堆叠的物品也不会搬运卸下全部物品到箱子(Dump):把袋子里的所有东西都装进存储容器里搬运完成后会在聊天栏显示搬运物品...注册名: TConstruct:manualBook 3
...新的一样了。日记 #13:我还想做些工具,但模具到处都是!无奈我只好破坏了一些。箱子里也放不下了,我取出了一些,在箱子底加了一些槽,放在我的桌子边。我也称他们“模具”,箱子叫“模具箱”。我还有些懊恼,看似还要很久才能做个新的...日记 #14今天我终于知道处理铁是多么困难。首先你需要把它挖出来,木质的镐会破坏矿石;...注册名: dungeons_arise:plague_asylum
...金石、金锭、粘液球、绿宝石、铁锭、骨头与村庄武器匠屋箱战利品表。音符盒周围箱子:红石、红石灯、红石中继器、红石比较器、红石火把、石头、下界石英、煤炭、木炭、TNT、活塞、粘性活塞、粘液块。坑内战利品箱与玻璃球内战利品箱:箭、音乐唱片、钻石、金锭、铁锭、金块、林地府邸内箱战利品表与原版地牢战利品表。注:除...注册名: enigmaticlegacy:oblivion_stone
1.18.x名称为:无尽虚空之印章。它可以在堡垒内产生的箱子中找到。湮灭基石是处理可能进入玩家背包的不受欢迎的垃圾的最终方式。它具有广泛的可调节性,可以精确控制哪些物品被消耗,以及何时被消耗。为了发挥作用,它只需要存在于玩家的背包中。湮灭基石有一个消耗品清单,可以通过按住Ctrl键同时查看它的工具提示来查看。湮...注册名: railcraft:rock_crusher
...机可以通过装载机或BC管道来加入原料。整个的建筑被视为一个大方块,就像一个大箱子(由两个箱子并排放置而得)一样。输入的原料从顶部放入,输出则可从剩余其他的面上提取。如果你装了 BuildCraft 3,那么碎石机需要BC能量才能工作,他会在工作时消耗15MJ的能量。铁路大版本 10 后,碎石机使用 RC 电力。有工业 mod 时,它能粉碎各种矿石...注册名: dungeons_arise:mining_system
...套装、附魔铁套装、棕色蘑菇、粘液球、绿宝石、钻石、金锭、铁锭与原版废弃矿井箱子战利品表。(以上附魔范围均含宝藏类型附魔)战利品箱内:棕色蘑菇、红色蘑菇、烤马铃薯、音乐唱片、煤炭、金矿石、铁矿石、铁锭与原版地牢箱子战利品表。注:在fabric 1.19.2-2.1.54/forge 1.18.2-2.1.52及以后版本当中木桶战利品表与战利品箱战利品表...注册名: extrautils2:bagofholding
也是一个一代十分有名的工具之一,右键打开,一共有54个格子(相当于一个大箱子)目前在一代的文档柜bug已经修复(其实是因为没有文档柜了才修好的)注册名: minecraft:trapped_chest
矿物词典: chestTrapped, forge:chests/wooden, forge:chests/trapped, forge:chests, c:chests
陷阱箱是一种打开时会向四周发出红石信号的一种箱子,锁扣的周围纹理偏红。陷阱箱在Java版1.5快照13w01a中加入。当箱子被破坏时,如果箱子里存放着物品,那么这些物品都将会掉落。如果将一个大箱子(由2个相邻的箱子组成)的其中一个箱子破坏,那么将会掉落最后27个储存格的物品,而剩下的27个储存格的物品则储存在剩下的一个箱子...注册名: inventorypets:double_chest_pet
效果:右键打开大小同大型箱子食物:木头效用型宠物注册名: extrautils2:largishchest
占满1×1×1的普通的箱子,内部空间3×9=27格,不可连起来形成大箱子,打开不会发出声音和产生模型的变化。可在上方有方块阻挡的情况下打开,与原版箱子相区别。注册名: cpp:all_in_one_machine
...不正确的问题。1.8.2修复了多功能一体机高温低压模式下向上的输出错误。1.9配方中箱子替换为木桶。实际方块替换为木桶。被强充能时停止工作。修复了多功能一体机高温低压模式下向上的输出错误。现在可以按左键切换模式和输出方向。现在可以输出到木桶。常温常压模式下可以繁殖竹子、甜浆果、花草。调整常温高压下部分产物几率...注册名: TConstruct:ToolStationBlock 5
只能(专门)用于存放模板和铸模的箱子。可与零件加工台放在一起进行联动(放在零件加工台旁边,打开零件加工台时会一起打开模板箱的界面)。大小与箱子相同,但不具有像箱子那样并排放置变成大箱子的效果,因此也不存在原版箱子不能连续挨着放置的问题。破坏掉模板箱后,里面的模具不会变成掉落物,仍然存在于模板箱中。可以再...注册名: tetra:forged_container
...须用带有精准采集的六级锤(原版只有下界合金锤能达到此标准)采集。自带三个大箱子的存储空间,可以在左边的栏目更改页面。用六级以下锤破坏没有任何掉落物,用六级以上锤破坏掉落一定数量的金属碎片。在1.18及1.18.X版本中不会生成锻造遗迹。注册名: cpp:trade_machine
...再转化。修改交易机收购海带和海草的价格为32个。修改了交易机的材质。1.9配方中箱子替换为木桶。实际方块替换为木桶。被强充能时停止工作。现在可以按左键切换输出方向。现在可以输出到木桶。新增了部分可收购物品。调整了部分可收购物品价格。不再收购骨粉和墨囊。1.9.3修复了不收购末影珍珠的错误。1.9.5修改了机器的GUI。现在...注册名: dungeons_arise:giant_mushroom
...(可配置)的结构,有两个变种。紫蘑菇分为高蘑菇与矮蘑菇两个部分(两个战利品箱子及刷怪笼):红蘑菇则由一个大蘑菇构成(一战利品箱一刷怪笼):[h1=生物/实体生成]刷怪笼产出带甲骷髅(两个变种刷出怪物均一致):[h1=战利品]多为基础类型资源(两个变种战利品范围相同),例:同时极小概率开出MHF_Slime的头(刷怪笼骷髅头上...注册名: toms_storage:ts.inventory_hopper_basic
...储漏斗无法进行两个独立容器中物品的传输。基础存储漏斗的方块造型由同为类原版箱子材质的一个大正方体与一个小正方体拼接组成。为简化叙述,此处将大小正方体中与其共用面相对的一面称作“有效接触面”,且后文中的“存储网络中枢”即指该存储网络中的存储驱动器或存储代理器。基础存储漏斗将会从与大正方体的有效接触面直...