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用于在气象方尖碑中改变天气至晴天,每次需要1000mb。在1.12.2版本玩家和生物浸泡在其中会获得2秒漂浮buff,60秒发光buff
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[h1=介绍]血空是一个罕见发生在交错次元的特殊天气事件,该事件期间会发生一些关于生物生成和属性的危险变化。每次血空事件会持续16分40秒~23分20秒,血空事件结束后的6小时56分40秒~12小时30分钟内不会发生血空事件。[h1=影响]血空事件开始时将会伴随着一声低沉带回音的咆哮;血空事件期间交错次元的天空将会变成红色,天空的东南方...
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从雷雨天气中的闪电获得能量。使用基岩尘等物品或指令自行召唤的闪电无效。避雷针的尖端上方不能有方块。详细数据见避雷针控制器。
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·生成信息    天气:无    时间:白天    位置:地表    地形要求:巨型针叶林丘陵(Mega Taiga Hills)    野生等级:70 ·宝可梦资料能用火焰将世界燃烧殆尽的传说中的宝可梦。会帮助构筑真实世界的人。莱希拉姆是一只龙属性+火属性的传说的宝可梦。它是道之三龙之...
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注册名: evilcraft:environmental_accumulator

用于合成各种带有不同天气天气容器。可在黑暗神庙中找到,不可合成。挖掘后掉落一个环境存储器核心,其用以合成血腥环境存储器。
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...霜-大师冲击波袭击。卷轴发出震耳欲聋的声音,将你撞倒在地!雷电-新手进入雷暴天气。看起来风暴正在酝酿之中!雷电-学徒四面生成4个闪电陷阱。注意你的脚下!雷电-学徒所在位置生成闪电。你被闪电击中了!雷电-进阶陷入麻痹状态10秒。你瘫痪了!雷电-进阶身边出现1-3个敌对闪电幽灵。忽然,你的周围出现了充满敌意的闪电幽灵!...
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注册名: cqrepoured:walker_king

...3.2%~7.53%)。主动攻击在自身范围内的敌对生物和玩家,只要他出现,将自动切换雷雨天气,(无法用指令清除,只能杀了他或远离他所在区域)并且不会自然消失,闪电会治疗他。当漫步者使用盾牌成功格挡下敌人的攻击,敌人可能会受到盾击(通常为9点伤害,漫步者手中的武器+自身攻击)。或周围放出2米的尖牙(伤害:全难度 [icon:health...
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...符咒。这符咒一定和剧毒风暴有什么关系。需要进一步研究……[[下一篇]]这种强大的天气魔法一定是若干我还没击败的大魔王的力量合为一道的结果。我目前收集到的线索指向了这样几个地方:炽热的沼泽、暗无天日的森林以及冰雪覆盖的领域。历史(游戏版本1.7.10,模组版本2.3.8(或以下)):在1.7.10,因为澄澈之空的上游进度包含了九...
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阿图姆特有的天气现象,在露天环境下会在屏幕上出现飞扬的沙尘粒子效果,且会在高低差为一格的较低处或除了怪沙以外的任意固体方块表面随机覆盖一层沙层,最高 6 个像素。沙尘暴可以被命令控制,用法:/atumweather ,持续时间随机。
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注册名: tconevo:part_arcane_focus

...龙石(植物魔法)飞龙、神龙、混沌(龙之进化)末影水晶、脉冲水晶、充能水晶、天气水晶(末影接口)莱泽尔、艾恩尼、凯罗尼、普雷蒂、艾洛蒂、以太(环境科技)磷灰石(林业)蕴魔源质(工业复兴)能量金属、UU金属(工业时代2)强化荧石(通用机械)暗物质、红物质(等价交换重置版)红石水晶(红石兵工厂)极寒水晶(红石...
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[h1=介绍]极光是一个交错次元的特殊天气事件,该事件期间交错次元的天空上将会发生极光现象,有黄、青、粉三种颜色。每次极光事件会持续6分40秒~10分50秒,极光事件结束后的23分20秒~30分钟内不会发生极光事件。[h1=影响]极光事件期间鬼火不会在玩家靠近时消失,而是可以被玩家破坏,并以物品的形式捡起。鬼火效果的雕像在极光事件...
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...水最多可以倒9格)。3. 稍等一段时间,水会一格格变成白色(仅限晴朗的白天,雨雪天气或夜晚都不会产生变化)。4. 右键采取便可以得到盐。5. 剩下的浅色水体用玻璃瓶右键可以得到盐卤。注:空手右键未采集的盐卤(浅色水体)会使其消失,手持物品右键则不会;因此建议采集盐的时候手持物品以防破坏盐卤。
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注册名: kamenridercraft4th:gaia_memory_refiner

...的记忆体(金)Joker扳机金属Xtreme(金)Accle未完成的Trial未完成的T2记忆体T2 暴力T2 天气T2 皇后T2 基因T2 操偶师T2 月神T2 独角兽T2 冰河期T2 火箭T2 昨日T2 钥匙T2 海洋T2 纳斯卡T2 扳机T2 FangT2 空间T2 炽热T2 金属T2 鸟T2 TrialT2 JokerT2 CycloneT2 XtremeT2 SkullT2 AccleT2 Eternal虚拟
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·生成信息    天气:无    时间:白天    位置:陆地    地形要求:河(River)    野生等级:50·宝可梦资料  凯路迪欧是一只传说的宝可梦。同时也是三剑圣的小弟。在动画中拥有心灵感应的能力,能和人类沟通。  凯路迪欧在学会神秘之剑后会成为觉悟的样...
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·生成信息    天气:无    时间:白天    位置:陆地    地形要求:森林山丘/白桦森林山丘(Forest hills/Birch forest hills)    野生等级:70·宝可梦资料 毕力吉翁是一只传说的宝可梦。同时也是圣剑士之一。在动画中拥有心灵感应的能力,能和人类沟通。 ...
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注册名: thebetweenlands:swamp_hag

...难时,和原版僵尸拆门一样,沼泽怪能够最终破坏木门。【注】沼泽怪在暴雨或血空天气事件下,移动速度会显著提升,尤其是在血空天气事件下沼泽怪攻击力还会提高且数量繁多,很容易将玩家包围,请务必小心。
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[h1=介绍]浓雾是一个交错次元的天气事件,该事件期间会降低玩家的能见度。每次浓雾事件会持续4分10秒~8分20秒,浓雾事件结束后的25分钟~33分20秒内不会发生浓雾事件。[h1=影响]浓雾事件期间无论玩家视频设置中的视距是2区块(最近)还是32区块(最远),玩家实际能看到的范围和2区块是差不多的。(开眼药水可以扩大玩家在浓雾事件中...
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注册名: thebetweenlands:heavy_rain

[h1=介绍]暴雨是一个交错次元的天气事件,该事件期间雨水将从交错次元的天空倾泻而下,且天空中的星星将不可见。(暴雨事件的视觉效果和部分游戏机制类似于原版的降雨天气)每次暴雨事件会持续6分40秒~10分50秒,暴雨事件结束后的50分钟~1小时31分40秒内不会发生暴雨事件。暴雨事件不会在冬天事件期间发生。[h1=影响]暴雨事件期间会...
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·生成信息    天气:无    时间:上午    位置:空中    地形要求:海(Ocean)    野生等级:70·宝可梦资料  拉帝亚斯是一只传说的宝可梦。拉帝亚斯智商很高,能理解人类的语言,能通过心灵感应和人类交流情感。  携带后拉帝亚斯进化石后可以进行超进化,种...
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·生成信息    天气:无    时间:下午    位置:空中    地形要求:海(Ocean)    野生等级:70·宝可梦资料  拉帝欧斯是一只传说的宝可梦。拉帝欧斯智商很高,能理解人类的语言。  携带后拉帝欧斯进化石后可以进行超进化,种族值会随之改变。   &nbs...
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这个法杖核心可以开启/关闭雨天。使用时会消耗法杖魔力Vis全部各10点。使用一该核心后法杖会有冷却时间30秒,在冷却的时候无法使用法杖,需要等待冷却完毕才可以继续使用。此核心无法进行核心升级。PS:开启该研究需用透镜扫描创世碎片R8后,该法杖核心移除,取而代之的是风暴轮转之盐。
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注册名: thermal:device_fisher

水产捕捞器可以从前方的水源中捕捞鱼类和其它物品,相当于一个自动钓鱼机。捕捞速率和产物受当前的生物群系,工作范围内水源总数,天气,增强和放入的鱼饵(水产饲料,底栖水产饲料和垃圾打捞网)影响。兼容的增强:整合组件径向范围拓展知识浓缩存储物品过滤规制
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注册名: mutantmore:mutant_husk

...尸壳和普通尸壳一样会主动攻击铁傀儡、村民和流浪商人。突变尸壳能在夜晚或雷暴天气时会每5秒恢复[icon:health=2,点]生命值。冲击波:突变尸壳双手砸向地面,向目标发出一道冲击波,被冲击波波及到的生物(除了尸壳等僵尸)都会受到[icon:health=12,点]的伤害,与突变僵尸相比冲击波拥有更长的距离,不同的是玩家可以通过跳跃来躲开冲...
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注册名: cpp:flower

...,水中可以看到珊瑚礁。陆地地下会生成繁茂洞穴和溶洞。花世界可以有下雨和雷电天气。在花世界中指南针会随机转动而无法工作。花世界不会发生袭击事件。玩家可以在花世界使用床或重生锚来重置重生点。若如此做,玩家死亡后会在花世界复活,否则玩家会在主世界的床位置或下界的重生锚位置复活。[h2=生物群系]花世界仅包含繁花...
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...面提升,身着海晶胸甲,手持三叉戟。最多同时存在一个溺尸王,溺尸王存活时会将天气锁定为雷暴。掉落物:一把雷电三叉戟和6颗钻石,有概率掉落海晶胸甲和一把普通三叉戟。被动技能:溺尸王使用三叉戟投掷命中玩家时附带引雷效果,此效果在溺尸王命中其他生物时不生效。V0.9.2更新:基础属性:生命值:[icon:health=500,点]护甲值:[i...
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·生成信息    天气:无    时间:夜晚    位置:地表    地形要求:巨型针叶林丘陵(Mega Taiga Hills)    野生等级:70 ·宝可梦资料能用电光将世界灼烧殆尽的传说中的宝可梦。会辅佐创造理想世界的人。捷克罗姆是一只龙属性+电属性的传说的宝可梦。它是道之三龙之一...
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注册名: weather2:weather_machine

右键改变当前气候.若设置为龙卷风,则将会以其为中心而生成.注意:它能被龙卷风卷走!右击循环 天气分别设置为:雨/雷雨/大风/冰雹/龙卷风(1级)/台风(1级热带气旋)
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注册名: quark:weather_sensor

天气传感器由紫珀台阶、云母(来自世界模块,如果不启用则用黑曜石代替)与玻璃合成。它像日光传感器一样工作,但它在下雨或下雪时发出满红石信号。右键它可以反转触发模式。
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...错次元的许多植物和方块会变成淡蓝色或苍白的纹理,阴魂将会变成圣诞皮肤。降雪天气子事件只能在冬天事件期间发生。冬天事件期间不会发生暴雨事件。冬天事件期间还会发生以下游戏机制的变化:露天的沼泽水将在没有足够的方块光照的情况下从陆地边缘慢慢冻结成黑冰。礼物盒将在交错次元地表的任何位置随机生成,其被破坏后会...
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注册名: evilcraft:sanguinary_environmental_accumulator

...器置放所在区域的群系要素瓶;转化暗黑能量球和合成包;根据变化气象予以放入的天气容器其之特质。此类血能机器隶属于诺言配件的装载范畴当中,因此支持速率和效率的共同提升。
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