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这个模组会把 Java 默认的 12 小时制转换为 24 小时制。此效果通常只会表现在单人存档的时间显示标签里,可在所有语言环境下生效。开源许可该 mod 在 MIT/X11 许可条款下分发
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...任意的位置和方向元世界就像正常世界一样,在任何时候都是完全可编辑的元世界的存档文件是子文件夹中的普通世界存档所有正常的方块机制也应该适用于元世界没有大小限制,因为元世界使用世界逻辑并以方块的形式加载您可以在它们移动时移动它们元世界也是可旋转和可扩展的使用特殊方块快速对齐和翻转元世界使用SubWorldReintegrator...
地址:www.mcmod.cn/class/9440.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...。这也意味着添加数据包将显示“实验性功能”警告屏幕。切勿给安装有本数据包的存档升级游戏版本,除非数据包更新了后续版本或其他兼容版本。本数据包目前仍处于测试开发阶段,使用需要自己承担风险。也没有办法安全地删除数据包,所以装上之后尽量不要移除,移除数据包将导致游戏替换所有(加载过且有季节的)群系为平原生...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组使你在获得经验或达成成就时受到伤害。[h1=FAQ]Q:我的存档出现了问题,我要怎么做?A:删除本模组。Q:Fabric 版本?A:目前不会。
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...提供的功能与修复]【Forge已修复】将熔炉的燃烧时间类型改为int(可能会导致原先的存档中的熔炉燃烧时间数据丢失,与《熔炉性能优化Fabric版 (Fast Furnace for Fabric)》不兼容)。包含额外特性的拓展、包装类。洗矿API(合并自《洗刷刷 (Washable)》)。流体API(“ctapi:water_like”标签比直接使用“minecraft:water”要好得多,避免出现配方问题)。...
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[ban:title_menu][h1=警告]该项目已存档,这是因为作者正在开发 [EBE] 方块实体优化 (Enhanced Block Entities) 的 Forge 1.20.x 移植版因为 Enhanced Block Entities Reforged 的作者只会更新大版本中最热门的一个小版本,这意味着将来 Better Beds Reforged 不再更新(应被功能更强大的 EBE 移植版取代)。更多信息即将推出,敬请关注~[h1=概述]本模组是 更好...
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...需要将一个名为 perfectspawn.json 的文件放在主文件夹中,在单人模式中你需要将它放在存档文件夹中。这个文件必须有以下的基本格式:在“general”中,目前只能设置一个属性,即“initialSpawnDimension”。这将设置之前从未登录过的玩家最初生成的维度。例如设置玩家初始出生在下界中:“rules”中可以设定以下属性:appliesTo:包含维度 ID/维...
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...组,它将为游戏添加不同类型的海啸。这个模组中的海啸最终会淹没整个世界。毁灭存档[h2=海啸桶的类型]海啸之桶;慢速海啸桶;熔岩海啸桶;快速熔岩海啸桶;一桶冷海啸;发光的海啸桶;一桶气态海啸;一桶有毒的海啸;黑暗海啸之桶;放射性海啸桶;压缩海啸桶;饥饿海啸;TNT海啸桶。[h2=海啸桶的隐形副本]一桶看不见的慢海啸;...
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...海平面位于 Y 0。[h2=注意事项]本模组内容将来可能会修改,可能会在此过程中破坏旧存档;仅在 V3.6.0 及以上版本中支持末地生成,在较旧的 Mod 版本中,末地是原版的;其他模组添加的生物群系将需要数据包才能在 Big Globe 世界中生成;其他模组添加的矿石、花卉和其他地物和结构将需要数据包才能在 Big Globe 世界中生成;可以在作者的 Dis...
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提示:目前数据包正处于开发阶段,可能会出现未知 bug,请在装载前备份您的存档。[h1=功能介绍]专门制作辅助功能的框架类数据包,玩家可以在数据包内添加属于自己的模块与功能。可自定义性十分丰富,可自由设计菜单,添加功能项与配置文件。目前的功能有:自定义局域网端口、查询信息。[h1=使用方法]将 zip 文件解压后的文件放入...
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...务执行模组!它仍然处于开发中,但是目前它能保证在大部分情况下不会破坏现有的存档或造成任何恶性影响!它与OVO非常相似,你需要在根目录创建ouo文件夹来开始——不过它只需要在服务端工作![h1=📜它目前能做什么?]OUO拥有周期任务、日任务与一次性任务可选!目前它能够定时向服务器的玩家发送消息,清理掉落物或敌对生物,或...
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...组是Macaw的桥梁:悠然一派/Buzzier Bees/末地拓展/秋原/自然环境附属的整合版。若玩家存档里的桥梁是之前分包式的模组添加的,它们在安装此模组之后也不会消失。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]这是一款为整合包作者设计的模组,它可以实现生成一个默认配置的世界。玩家可以配置该模组,这样就可以将“默认”更改为在配置文件中指定的内容。[h1=配置]添加该模组,并确保同时添加了包含你想要的世界生成器的模组。编辑 config 文件夹中的 defaultworldgenerator.cfg 文件。如果你知道那个世界生成器的名称,只需将默认值替换...
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... 帅气少年 K)安装方式:下载压缩包后直接放到.minecraft目录下的 saves 目录下对应存档的 datapacks 文件夹。安装后在游戏内输入 /reload 加载数据包。[h1=注意事项]此数据包多人可使用;当玩家一直在一个相同的坐标不动那将不会进行在投票玩法中随机选择4种玩法。[h1=指令部分]在输入任何指令的时候一定要先 /reload 加载数据包一遍...
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警告!这个模组仍然在开发中,请不要将其加入到生存存档中![h1=介绍]Biome ID Extender是一个1.7.10的Forge模组,旨在扩充生物群系ID限制,允许游戏中有超过256个生物群系。[h1=支持的模组]超多生物群系高地更多生态群系交替性地形生成(正在进行中)真实地形生成(正在进行中)Ridiculous World神秘时代4缤纷纪元[h1=不支持的模组]Enhanced Biomes更...
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MC 原版在读取深度大于 512 的 CompoundTag 或 ListTag 时会抛出异常,阻止玩家进入存档。本模组将上述抛出异常的行为置换为无害的日志警告。注意:CompoundTag 或 ListTag 深度大于 512 本身不是正常现象,当你在日志中发现相关警告后,应该尽早通过 NBT Editor 等工具检查存档文件;你可以将本模组加入整合包。
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...会被覆盖。如果计算机运行的速度不够快,可能会因为区块加载问题导致浪费时间。存档大小警告:旅行时,你周围 17x17 的区块会被加载,按照这个速度,每小时存档大小会增加 3 GB。如果你只是跑图经过某些区域,你可以删除存档 /DIM-1/region/ 文件夹内这些区域的区域文件,如 r.1.2.mca 对应 X坐标 512-1023,Z 坐标 1024-1535 的区域。注意不要误...
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如果你需要寻找存档中某个特定位置的游戏截图,那么这个模组将会帮助到你。这是一个 Xaero 的小地图 的附属模组,它会为你的截图增添存档、坐标和维度信息,还可以将截图的略缩图作为标记点显示在地图之上。这个模组依旧处在测试阶段,如果你遇到问题,请在 GitHub 提交报告。
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[h1=介绍]本模组可以让玩家丝滑备份自己的存档,并且能很方便地加载备份。[h2=内容]在暂停菜单中保存你的存档;访问存档列表加载指定存档;命名/重命名存档;复制存档;删除存档;用于快速访问存档列表的快捷键;另一个可以快速访问存档的功能;快速查找存档的搜索栏;键盘导航;关闭/打开某些按钮的配置和禁用的选项;配置界面...
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[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 可以让你看到其他玩家所处的维度。你可以在存档文件夹下的 /serverconfig/dimensionviewer-server.toml 更改显示信息(维度的颜色、格式,聊天消息前显示等)。可用指令 /getdimensionid 获取维度 id。更改立即生效。[h2=兼容性]此 Mod 读取的是 modid,因此支持大多数维度模组。可能不兼容修改 Tab 界面的模组。[h2=注意事项]如...
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...攻击无法生效。 [h1=注意事项]模组还处于较早期版本,漏洞可能较多,请勿在老存档游玩。若发现漏洞请向作者反馈,如果有什么好的想法也欢迎提出。[ban:title_menu]
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[h1=概述]允许速通玩家快速重置由特定种子生成的世界,得以减少反复切换存档所需时间。[h1=使用方法]游戏主界面上“单人游戏”左侧会出现一个以金色靴子为图标的按钮,按下以重置世界,重置世界会生成一个新的存档并自动进入该存档中。还可以通过离开世界来重置世界(在世界中点击“保存并退回到标题屏幕”或按下快速重置快捷...
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...方格。本模组是Macaw的桥梁:蘑菇拓展/长沼蓝调附属的整合版。不用担心,若玩家的存档里的桥梁是之前分包式的模组添加的,它们在安装此模组之后也不会消失。[h1=画廊][ban:title_menu]
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Alpha 1.2.2a没有开存档自定义种子的能力,这个Mod提供了一个简单的自定义种子的功能,顺带还可以自定义新存档的默认出生点的具体坐标。它还能在种子设置留空时原本预定准备生成的具体种子数。
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...方? A1:可以使用一些模组,比如 REI 或 JEI 来查看。Q2:在已有的存档中删除或添加这个附属会导致问题吗? A2:可以放心地删除或添加这个模组。还有其他问题? 可加入 Honeycomb Studio 的 Discord 频道提问。如果有任何英文拼写错误,作者表示抱歉,因为作者是法国人。如果发现拼写错误,请告诉作者。[h1=画廊][ban...
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...息接收时间。[h2=会话搜索]这里支持按以下条件查找先前的游戏会话:与会话相关的存档或服务器名称;会话开始的大致日期(如 2024,202403,或 20240306);会话包含的消息数目(如 20 代表0 到20,);会话时长。[h2=设置]visibleLineCount:修改消息栏中显示的消息数目上限;autoSaveIntervalInMs:自动保存聊天记录的时间间隔(以毫秒计)。[h2=悬浮...
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...式,并允许玩家修改投掷曲线。由于并未引入新的方块,在移除该 Mod 后不会损坏原存档。[h2=使用]在服务端使用时,需要在 config 文件夹中修改配置。在客户端使用时,需要安装 "Mod Menu",否则不会显示配置界面,但 Mod 仍可以正常运行。[h2=功能]当启用自动投掷后,投掷器会自动检查自己是否含有物品,若有,则会立即投掷,并进...
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...文件填写好自己的邮箱、密码和密钥之后再次进入游戏了;进入你想要和朋友联机的存档中,首先开启局域网访问(此过程模组会自动保存端口号,无需操心),执行以下命令:/quickonlinemod start即可自动操作,然后会提示玩家可用节点信息(这里只会显示国内且可用的节点);你只需要用鼠标点击一下自己想用的节点的信息,模组就会...
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...开使用 GUI;拥有检测 FPS 和 World 功能,只需要等待 30 秒(可调节),就可以分析出存档里面各个方块机器或者实体所造成的延迟并且显示在世界上(以不同颜色的色块以及数值);拥有分析功能,更加集中的处理延迟,并且允许双击传送到产生延迟处。[ban:title_menu]
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...与作者联系。[h1=安装方式]下载压缩包后复制到对应游戏版本的 saves 目录下对应存档的 datapacks 文件夹;安装后在游戏内输入 /reload 加载数据包,如看到“加载成功”字样说明安装完成[h1=注意事项]本模组存在生成凋零、产生结构等破坏性事件,请确保没有在重要的存档中使用!数据包的物品无法在创造模式物品栏中找到属正常...
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