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注册名: aoa3:checkpoint
1.19-3.6.9版本后,此方块被添加。提示:该物品的物品指令无法用于获得存档点,具体原因见资料内容(“无对应物品”)。[mark:title_menu][h1=方块信息]存档点无对应物品,硬度为-1,爆炸抗性为999999999,会阻碍活塞移动,属于空气,不遮挡光照。不阻碍实体移动。该方块无碰撞箱(即无法被选中)。存档点无法被流体替换。存档点可以被创...注册名: supertnt:savetnt
爆炸后会存档注册名: aoa3:nether_tourist
...卡,可以通过虚无跑酷大厅中的传送门进入。此结构生成于 X=3500,Y=5,Z=1000,即单个存档内只会生成1个下界之旅。此结构以下界的洞穴为主题,也包含着一系列其它的下界方块。此结构完全封闭,玩家无法离开此结构。[h1=结构]结构图片(ID注在图片下方)详细描述结构大小:38*36*48结构大小:37*33*31——以上结构图片源自WIKI[h1=跑酷关卡]...注册名: aoa3:return_crystal
...若玩家处于非创造模式,消耗1个返程水晶。如果玩家位于Boss区域,检查玩家是否有存档点,如果存档点存在,且为有效存档点,则重置玩家状态,发送信息“正在返回到你的存档点…”,将玩家传送到存档点,结束使用。否则,如果玩家位于虚无跑酷大厅,执行键名activity的键值为return的传送门的操作。1.19.2-3.6.14 版本后:如果玩家不位于...注册名: digimobs:recharge_effect
...果结束。注意:当玩家获得该Buff后,会导致游戏崩溃,且该玩家将会永远无法进入此存档。(若玩家在服务器中获得此Buff,相当于该玩家被永久Ban掉了。)当其他实体获得该Buff后,也会导致游戏崩溃,且此存档将永远无法进入。注册名: sevendaystomine:photo
使用模拟摄像机拍照获得的物品,右击地面查看照片内容,右击墙壁可以将照片放置在墙上。照片内容被保存在存档内,路径为saves\\resources\photos。如果使用jei等方式获得无nbt的照片,右击地面不会打开gui,右击墙壁会导致游戏崩溃。注册名: aoa3:ancient_hallways
...卡,可以通过虚无跑酷大厅中的传送门进入。此结构生成于 X=1000,Y=5,Z=1000,即单个存档内只会生成1个远古走廊。此结构是一个由一系列古老的方块组成的塔(实际上这只是作者的设定),分为5层,每一层都是一个长廊,古老的梯子在两层之间连接。玩家需要完成每一层的跑酷关卡以进入其上方的一层,有几层包含熔岩池,玩家需要进入...注册名: aoa3:twisted_treetops
...3的跑酷关卡,可以通过虚无跑酷大厅进入,此结构生成于 X=2000,Y=5,Z=1000,即单个存档内只会生成1个盘结树冠。此结构由三个巨大的黑色树木组成,破损建筑和一些光源会在其中生成。在树顶上有一个由古老方块组成的树冠,玩家需要进入树冠中的传送门以完成此关卡。整个结构漂浮在虚空之上。进入时,玩家位于树的最下方,这里有一...注册名: buildcraftbuilders:library
能保存读取蓝图或模板信息的机器,数据文件会保存在游戏根目录下的“blueprints”文件夹下(可在配置中更改),因此不但可用于单存档备份,还可以跨存档使用或者服务器中将自己的建筑分享给他人。蓝图数据会在档案馆的目录上显示蓝色字,模板数据会在档案馆的目录上显示黑色字,导出数据时蓝图和模板不能混用。注册名: quarryplus:spawnercontroller
用于控制刷怪笼的实体生成。将这个机器放置在刷怪笼的旁边与刷怪笼相接触,右键打开GUI选择需要生成的实体,接着通入红石脉冲信号后将会使相邻的刷怪笼生成目标实体。警告:生成的实体存在导致游戏崩溃甚至存档损坏的可能性。使用这个机器时务必备份存档。注册名: aoa3:aurora
...卡,可以通过虚无跑酷大厅中的传送门进入。此结构生成于 X=2500,Y=5,Z=1000,即单个存档内只会生成1个极光之境。此结构由很多彩色的玻璃墙组成,这些玻璃墙模拟了极光的颜色。在极光中有一个跑酷关卡。此结构没有地板,如果玩家从跑酷关卡中失误掉下,将会进入虚空。极光之境中有一个橡木告示牌(这是一个彩蛋),其上的文字为...注册名: chaos_world:ancient_altar
...中心方块。站在此方块上,用远古核心对周围方块按使用键即可召唤Boss上古枯骸。若存档中已经存在活着的上古枯骸,而仍尝试召唤则会失败。这意味着一个存档中只能同时存在1个上古枯骸。击败上古枯骸后,结构上方会出现闪电将天花板中央打破,使上方的基岩落下,破坏中心方块使其变为普通的强化深板岩,并掉落一个混沌之心。这...注册名: manametalmod:BlockBuildE
...方块都将被破坏替换为新的结构档,如果文件不存在则没有任何效果。导出结构会在存档下的\ManaMetalMod\IDungeon中生成一个结构档名.IDungeon文件。导出GZIP结构会在存档下的\ManaMetalMod\IDungeon\GZIP中生成一个结构档名.IDungeonGZIP文件。建造GZIP结构的用法与建造结构类似,将从模组jar档中根据结构档名寻找结构并尝试搭建。附录:GZIP格式是游戏内...