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由适应种(Adapted)生虫被击杀产生。适应种生虫被击杀后有概率爆裂产生凝固的血,在接触地面后立刻形成适应遗骸。生物处于其上方时会获得3分钟的寄巢之唤效果。小型的适应遗骸会直接在地面生成,部分会随时间流逝而消失。
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注册名: srparasites:parasiterubble 1

出现在寄生群系中骨头状大型寄生植物的主体部分的方块,装饰作用。将该方块转移到其他的非生虫群系区域,如在寄生节点作用范围内该方块会自动传播生虫生态群系并侵蚀附近可侵蚀方块。
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注册名: srparasites:parasitesapling

寄染树苗,可以用骨粉催熟。该寄染树苗可以成长为带有树囊的大型寄生植物。会自然出现在生虫群系中没有足够生长空间的地表。
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注册名: divinerpg:parasecta_altar

出现于秘界,使用巫师之书右键祭坛来召唤boss泰瑞瑟顿。
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注册名: beyondtheveil:azacno_charm

“万世之前,一个强大的生虫从宇宙中坠入这个世界。其形其意无人知晓,而它将巢穴建在大海的至深之处。”阿扎刻侬护符(Charm of Azacno)是帷幕彼端添加的饰品,饰品类型为【坠饰】。佩戴后攻击生物会使之陷入恐惧效果,令生物在玩家靠近时被迫远离。攻击未佩戴护符的玩家则会使之被阿扎刻侬生虫感染,使之陷入多阶段的可怖...
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在赫尔维蒂的倒转一层的树木上有几率出现生虫巢穴,外围覆盖一层生虫巢方块,里面有一个生虫刷怪笼。可以使任意工具破坏巢穴,用锹速度更快。
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注册名: srparasites:parasiterubble 2

寄生节点形成后,寄生节点影响区域内的感染石头会转化为该生虫群系石头,同时生虫群系方块会将附近的石头类方块侵蚀为该生虫群系石头(圆石和矿物方块不会被侵蚀)。仅装饰作用,不能用于正常的合成。将该方块转移到其他的非生虫群系区域,该方块会自动传播生虫生态群系并侵蚀附近可侵蚀方块。包括石头以及石头...
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注册名: srparasites:parasiterubbledense

大型哨塔状生虫种群(Colony)结构的主要组成部分,相比于其他的生虫群系方块的硬度稍高。目前仅为装饰作用,不能作为圆石使用。
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注册名: srparasites:scythe_back

生虫战利品合成的高级材料之一,用于合成活体镰刀。
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...1个)噩梦蜘蛛夜鹰刷怪箱夜鹰小岛(1个)夜鹰弹跳鸟刷怪箱弹跳鸟巢(1个)弹跳鸟生虫刷怪箱生虫巢(1个)生虫幻影刷怪箱噩梦城堡(1个)幻影豌豆荚刷怪箱花园城堡(2个)豌豆荚生骨刷怪箱长骨地牢(1个)生骨侵袭者刷怪箱不朽之地第三个房间(4个)侵袭者反射者刷怪箱太空角斗场(2个)反射者岩石蜘蛛刷怪箱远古神殿主厅...
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...=4,点]穿戴全套后:提供速度Ⅱ效果。总结:疾跑提供的速度可以快速脱离战场或追击生虫。但极低的护甲和较昂贵的造价令它实用性较低。毕竟随便一只高等生虫糊脸上都能把你秒了
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注册名: srparasites:scythe_handle

生虫战利品合成的高级材料之一,用于合成活体镰刀。
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注册名: srparasites:scythe_blade

生虫战利品合成的高级材料之一,用于合成活体镰刀。
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生成于赫尔维蒂世界下面。巢内刷怪笼可生成生虫,需要狩猎等级81级。
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注册名: nocubessrpaddon:pestbread

用腐烂的骨头做成的面包,外表上看起来像俄罗斯的黑面包,实际上内部早已被生虫寄生。饥饿值[icon:hunger-level=3,点]饱和度[icon:saturation-level=1.8,点]额外效果获得9秒的虚弱II、反胃、中毒、缓慢效果。虽然不推荐食用这些寄生面包,但是它的最大用处还是用于合成异种汉堡。装备活化套装以毫无负面效果的食用。
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血量:[icon:health=60,点]攻击力:[icon:health=5,点]生成:未知世界特征:免疫击退。使以自身为中心7个区块以内的玩家获得中毒III的效果。掉落:剧毒喷射器  1%污泥生虫  20%
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注册名: nocubessrpaddon:alienburger

...的汉堡,看起来就像两块黑色的面包夹着一颗青菜,但其实真不然——它的内部全是生虫。饥饿值[icon:hunger-level=15,点]饱和度[icon:saturation-level=30,点]额外效果获得4秒的虚弱II、反胃、中毒、缓慢效果。虽然不推荐吃下这种令人作呕的包状黑色物体,但是因为它的负面效果只有4秒钟,可以在最绝望的情况下食用一些。装备活化套装以毫无负...
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注册名: srparasites:scythe_head

生虫战利品合成的高级材料之一,用于合成活体镰刀。
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注册名: srparasites:parasitetrunk

仅作为生虫群系中储罐状大型寄生植物的外壳组成部分生成,不能作为正常的原木使用,装饰作用。
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注册名: srparasites:parasitethin

生虫生物群系的其中一种特有树的主体组成部分。
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注册名: srparasites:bow_upperlimb

生虫战利品合成的高级材料之一,用于合成活体巨弓。
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注册名: srparasites:parasitestain_fleshstairs

生虫群系中嘴状大型寄生植物的组成部分,装饰作用。
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注册名: idealland:diag_parasite

获取途径:这是一个限定道具。右键可以检测自己是否被生虫感染。非消耗品。
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注册名: idealland:medicine_parasite_1

治疗玩家的生虫感染1点,反胃10秒。比起吃一个++型感染药反胃90秒,吃9个普通的更合适。获取途径:这是一个限定道具。
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注册名: aoa3:paravite_hive

[h1=方块信息]生虫巢的硬度为1.5,爆炸抗性为10,合适挖掘工具为镐。[h1=自然生成]生虫巢通过以下虚无世界3结构自然生成:生虫巢穴(生成626个)
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[h1=自然生成]自然生成于赫尔维蒂维度的地下部分。此结构是一个由生虫巢组成的方形封闭结构,由樱桃木原木悬挂到维度地下部分的天花板上,1个生虫的刷怪笼生成于此。3.5版本后,生虫巢穴平均生成间距为24个区块,最小生成间距为8个区块;3.5版本前,默认配置下每个区块生成生虫巢穴的概率为1/380。[h1=结构信息]结构图片(ID...
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注册名: nocubessrpaddon:infectedcoal

寄生方块附在原版的煤矿石上时,煤矿石会变成这个方块。属于寄生方块,放在非生虫生物群系且放在可被寄生的方块时会寄生该方块。
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注册名: srparasites:bow_string

生虫战利品合成的高级材料之一,用于合成活体巨弓。
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注册名: srparasites:parasiterubble_bonestairs

生虫群系中的骨头状大型寄生植物的组成部分,装饰用途。
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