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注册名: srparasites:beckon_sii

...3解锁,由 I 阶寄体召唤柱成长而来,拥有更大的污染半径和能够召唤更多强力的生虫。其他的行为和 I 阶寄体召唤柱类似。生命:[icon:health=30,点]伤害:[icon:health=6,点](病毒炸弹)护甲:[icon:armor=8,点]成长时间:300-360s寄染半径:8格          寄染间隔:55s召唤冷却:12s召唤的支援生物:飞行母体(对空,3人口)同化...
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注册名: srparasites:pri_summoner

...击杀原始召唤兽将造成10点演化点数损失。[h1=寄生体弱点]通用寄生体弱点:和大多数生虫一样,火焰伤害可以对原始召唤兽造成4倍伤害,且当原始召唤兽处于燃烧状态时,有70%的概率进入无法适应伤害的状态,无法适应新的伤害或对已适应的伤害增加适应性,持续时长为10刻(0.5s)。
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注册名: srparasites:biomass

生物质是SRP V 1.9.0正式版出现的一种新实体,用于模拟召唤生虫生成,主要方式为在被母体生成后数秒内就会爆裂生成该母体可以召唤的生虫。在生物质生成时就将其击杀可以阻止其产生生虫,生物质具有3种模型,无数值差别。生命值:[icon:health=15点]通常会召唤生物质的生虫在召唤时会身上发出绿色粒子,随后逐个抛出生物质。...
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注册名: aoa3:silver_coin

矿物词典: forge:currency

...樱桃爆破手、元素蜘蛛、倍频器、瓦塞尔、镇压者、追猎者首领、向日葵、消音器、生虫、雷沃、反射者、真菌力士、炼狱、纳德吉克兽、炸弹猎手、真菌人、三角龙在被击败时有概率掉落银币。[h1=用途]玩家可以使用银币与蠕变银行家、赫尔维蒂银行家、塞尔瑞银行家、扎尔银行家交易:价格物品20*银币1*金币1*银币20*铜币1.16.5-3.6 Alpha 3...
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注册名: srparasites:pri_arachnida

...射远程蛛网射弹干扰目标,命中后产生类似守卫者攻击的激光束来牵引目标,其处在生虫群时将产生更大威胁。[h1=基础数值]生命:[icon:health=35,点]护甲:[icon:armor=4,点]攻击:[icon:health=15,点]原始种最小攻击伤害:[icon:health=1,点],可以无视部分无敌手段。基础击退抗性:80%基础索敌范围:24格击杀经验值:30点 [icon:exp]生成方式:原始蛛...
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注册名: srparasites:gore

击杀生虫后爆出的实体,接触地面会变为对应种类的遗骸。在寄生体的临时物品栏收集了物品后,若存在被击杀或者消失的情况下,会以凝固的血的形式将纳物囊包的抛出,该凝固的血落地速度较其它凝固的血的落地速度更快。使用指令直接召唤的凝固的血不会显示,只能看到其碰撞箱,落地也仅会冒出红色粒子,不会生成遗骸或纳物囊...
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在海洋类生物群系下水时,如果没有穿裤子位置的护甲,则在每时每刻都有可能感染生虫,并且感染的程度可能会加深。生虫被感染后无直接提示,感染严重度分1~9。感染后的效果是饥饿度快速下降,感染越严重掉得越快。在离开水域后感染程度不会增加。生虫感染无法自愈,可以靠药物治疗或者死亡去除。死亡后,如果玩家感染了...
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血量:[icon:health=100,点]攻击力:[icon:health=12,点]生成:赫尔维蒂世界生虫巢穴特征:需要狩猎等级81级。掉落:2100点狩猎经验银币x6  100%酸性弓  0.9%过冲  0.9%
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注册名: srmonstress:heartdemon

...度融合形成的四足类人型寄生生物。她们的AI非常简单,当发现任何既非魔物娘又非生虫的生物时就会向该生物移动并对其发动攻击。生命:[icon:health=18,点]攻击:[icon:health=15,点]护甲:[icon:armor=4,点]击退抗性:80%Heartdemon会在亮度低于7(露天)的环境下自然生成。若添加[SRP] 逃逸:寄生兽 (Scape and Run: Parasites)模组后,Heartdemon等魔物娘默认...
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注册名: srparasites:weapon_sword

...像剑一样进行小范围横扫,被横扫单位不会获得流血效果。游戏内武器描述:“各种生虫的身体部位被重新塑造成一种武器的成果。里面闪耀着生命之火。”                              造成危及生命的伤害攻击距离:水平距离 5格攻击伤害:[...
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注册名: srparasites:weapon_cleaver

...武器之一,需要高级材料合成。攻击概率给予目标病毒 I 效果。(SRP V1.9.6后:增加非生虫生物所受伤害100% /SRP V1.9.6前:减少目标10%的生命)该武器蓄力完成后击中目标可以像剑一样进行小范围横扫,被横扫单位不会获得病毒 I 效果。游戏内武器描述:“各种生虫的身体部位被重新塑造成一种武器的成果。里面闪耀着生命之火。” &...
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注册名: srparasites:infestremain

寄染残渣是生虫传播污染的一种方块,形状类似雪片,生物在其上方时会获得3分钟的寄巢之唤效果。在寄生节点(Node)生成后在其作用范围内的寄染残渣会作为生虫群系扩散的一个中心对外进行污染,并将其下方的方块强制转变为寄巢软泥。感染方块残渣可以由部分适应种(Adapted)生虫呕吐产生,也可以由骷髅柱移动产生。在SRP V1...
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注册名: srparasites:sim_pig

...类型,由猪被裂兽击杀后生成,或者被感染了寄巢之唤到一定阶段后自动转变或者被生虫击杀转变,在演化阶段达到阶段2后也可以自然生成,但在演化阶段达到阶段6后停止生成。击杀后掉落有概率1-2个 被同化的肉(40%)和 1个染疾心脏(5%)。生命:[icon:health=9,点]护甲:[icon:armor=0.1,点]攻击:[icon:health=3.5,点]击退抗性:10% 同化生物...
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注册名: srmonstress:patrolman

...出4把镰刀状肢体的类人型寄生生物。她们的AI非常简单,当发现任何既非魔物娘也非生虫的生物时就会向该生物移动并对其发动近战攻击。生命:[icon:health=12,点]攻击:[icon:health=22,点]护甲:[icon:armor=4,点]击退抗性:40%Patrolman会在亮度低于7(露天)的环境下自然生成。若添加[SRP] 逃逸:寄生兽 (Scape and Run: Parasites)模组后,Patrolman等魔物娘...
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注册名: srparasites:itemthrow

...造模式物品栏中获得,现在已加入合成方式。投掷的投掷物有0点的伤害,有适应性的生虫可以对其产生适应性。明明伤害为0却仍然要适应的生虫是屑
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注册名: srparasites:colonyheart

生虫种群(Colony)的核心生效部分,拥有极高的爆炸抗性,可以承受IC2 mod中的核弹爆炸。
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注册名: srparasites:weapon_axe

...像剑一样进行小范围横扫,被横扫单位不会获得腐蚀效果。游戏中物品描述:“各种生虫的身体部位被重新塑造成一种武器的成果。里面闪耀着生命之火。”                              使盔甲在一段时间内失去作用攻击距离:4格攻击伤害:[i...
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注册名: aoa3:skydriver_bow

...青箭800[h1=获取]3.2版本后,森林守护者在被击败后,有概率掉落酸性弓。3.2版本前,生虫在被击败后,有概率掉落酸性弓。[h1=效果]每游戏刻执行以下步骤:记录箭矢的坐标。若当前坐标位置的方块为空气,(3.2版本后,且Y坐标≥0),则记录的坐标的Y坐标-1。重复执行此步骤,直到不满足条件。此时坐标位置的方块若满足生成酸液的条件...
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注册名: srparasites:sim_wolf

...类型,由狼被裂兽击杀后生成,或者被感染了寄巢之唤到一定阶段后自动转变或者被生虫击杀转变,在演化阶段达到阶段2后也可以自然生成,但在演化阶段达到阶段6后停止生成。击杀后掉落有概率1个 被感染的肉(10%)和 1个染疾心脏(5%)。生命:[icon:health=10,点]护甲:[icon:armor=0.5,点]攻击:[icon:health=10.5,点]击退抗性:20% 同化生物...
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注册名: srparasites:link

...F为寄生体特化BUFF,其他生物获得该BUFF后无实际效果。寄生体获得该BUFF后,不需要在生虫种群作用范围内即可将其收集的伤害适应性上传至全局适应性中,上传成功的概率需要根据BUFF等级。上传适应性成功的概率为:BUFF等级*20%。玩家可以在创造模式中的“酿造”栏中获得该效果对应的药水。种群载体每隔30s可以为周围60格以内的寄生体...
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注册名: srparasites:sim_sheep

...类型,由羊被裂兽击杀后生成,或者被感染了寄巢之唤到一定阶段后自动转变或者被生虫击杀转变,在演化阶段达到阶段2后也可以自然生成,但在演化阶段达到阶段6后停止生成。击杀后掉落有概率1个 被感染的肉(40%)和 1个 染疾心脏(5%)。生命:[icon:health=13,点]护甲:[icon:armor=1.3,点]攻击:[icon:health=6,点]击退抗性:30% 同化生物每...
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注册名: scapeandrunvaccine:vaccine_item

右击投掷该物品,被接触到的的同化种生虫会被治愈,被治愈后的生物带有治愈前的名字,被同化的末影龙不会被治愈从而变回末影龙,无法治愈伪装的同化种生物。合成配方默认禁用,可在配置文件修改。同化种转换如下:被同化的马马被同化的狼狼被同化的大蜘蛛蜘蛛被同化的羊绵羊被同化的熊北极熊被同化的村民村民被同化的牛牛...
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注册名: srparasites:lurecomponent4

物品描述:从原始种寄生兽的身上采集得到的肺,看起来发育良好。可用于制作诱饵。(描述有误,应为适应种)诱饵(稳定)的合成材料,击杀适应种(Adapted)生虫有几率掉落。
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注册名: srparasites:incompleteform_small

当感染寄巢之唤的生物处于较低生命值时,并且没有对应同化种生虫时,会转化为未转化完全状态。当未转化完全状态处于IV 阶寄体召唤柱强化范围内时,会被寄体召唤柱召唤的闪电击中并转化为原始种生虫。小型生物(如鸡,猫,幼年生物等)会变成小型未转化完全状态。生命值:[icon:health=9,点]攻击:[icon:health=8,点]
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注册名: srparasites:lurecomponent6

物品描述:从--中获得的类似脊椎的物体。 诱饵的组成部分。(“--“应为寄生群系中的树囊)Spine-like object harvested from the Sacs hanging in the Biome. A Lure Component.用于合成目前可以合成的最高级的诱饵(压缩)的材料,破坏生虫群系中含有树囊的大型寄生植物的树囊有概率掉落。
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注册名: srparasites:sim_horse

...类型,由马被裂兽击杀后生成,或者被感染了寄巢之唤到一定阶段后自动转变或者被生虫击杀转变,在演化阶段达到阶段2后也可以自然生成,但在演化阶段达到阶段6后停止生成。大奔~击杀后有概率掉落1-2个 被感染的肉和 1个染疾心脏。生命:[icon:health=24,点]护甲:[icon:armor=0.5,点]攻击:[icon:health=7.5,点]击退抗性:10%SRP V1.9.6后,被同化的...
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击杀德克斯(Toxxulouse)有20%的几率掉落。
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击败生虫有0.9%的概率获得。伤害:[icon:health=20,点]。子弹:金属弹。最大耐久:1400。射速:6.67/秒。后坐力:7.0。
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注册名: srparasites:parasitemouth

生虫生物群系中特有结构的组成部分,目前仅有装饰作用。
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注册名: srparasites:lurecomponent3

从原始种寄生兽的身上采集得到的粗壮肌肉,散发着阵阵恶臭。可用于制作诱饵。诱饵(纤薄)的合成材料,击杀原始种(Primitive)生虫掉落。
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